Нанесён урон: 31 (Попадание стрелы 48 — броня 17).
Полоска жизни Утки уменьшилась едва заметно, всего процентов на семь — восемь. Да у неё жизни хватит на трёх Тронгов Ныряльщиков! Вот это я влип! Птица проснулась и безошибочно повернулась в мою сторону, громко хлопая крыльями, истошно крякая и вообще выражая сильнейшее неодобрение такой побудкой. Я вскочил на ноги и зарядил трубку следующим шипом.
Нанесён урон: 12 (Попадание стрелы 29 — броня 17).
Не повезло, выпал почти минимальный возможный дамаг. В ответ Утка резко замолчала, сделала странное глотающее движение и… плюнула в меня! Я едва успел отпрыгнуть в сторону.
Навык Акробатика повышен до 2–го уровня!
На том месте, где я только что стоял, прибрежные камыши с противным шипением разъедало кислотой. Не, ну так нечестно! Это вообще Утка или чужой из фильма ужасов?! Следующие два выстрела я промахнулся — птица резко рванула вверх и принялась с противным кряканьем описывать высоко надо мной круги, периодически поплёвывая сверху кислотой. Попадать по далёкой юркой мишени не получалось, и потому я решил не тратить зря заряды. С другой стороны, и уворачиваться от плевков Утки на таком большом расстоянии не составляло никакого труда.
Навык Уклонение повышен до 5–го уровня!
Отлично! Более чем своевременно! Меня порадовал и рост полезного навыка сам по себе, и параллельное увеличение Ловкости, а вместе с ней наносимых повреждений и шанса попадания по цели. Сделав упреждение по движущейся цели, я снова попробовал выстрелить.
Нанесён критический урон: 126 (Попадание стрелы 63*2 — игнорирование брони).
Навык Экзотическое Оружие повышен до 2–го уровня!
Шип вонзился Утке прямо в глаз. Полоска жизни моего противника просела до половины, при этом птица ослепла на левый глаз. Утка несколько раз нелепо перекувыркнулась в воздухе и плюнула пару раз вообще непонятно куда, похоже, потеряв меня из виду. Но потом она меня снова обнаружила и сменила тактику, решив пойти в ближний бой. Лишь уйдя в кувырок, я уклонился от пикирующей прямо на меня птицы. Выстрел вслед уходящей снова ввысь цели оказался неточным. И снова, путая себя с коршуном, болотная утка развернулась и атаковала меня в пикировании. Но на этот раз я ждал её приближения:
Нанесён урон: 42 (Попадание стрелы 59 — броня 17).
Затем мне пришлось снова изворачиваться, уходя от удара. Получившая стрелу в грудь птица не успела изменить траекторию полёта и с треском врубилась в сухие прибрежные камыши. Пока Утка находилась на земле, я снова атаковал её.
Нанесён урон: 30 (Попадание стрелы 47 — броня 17).
Птица, хлопая крыльями и перебирая лапами по земле, бросилась на меня, но я ушёл с линии атаки в сторону слепого левого глаза. Утка остановилась, потеряв меня из вида.
Нанесён урон: 51 (Попадание стрелы 68 — броня 17).
Полоска жизни Утки скатилась глубоко в красную область и была вообще едва видна. У моего противника оставалось лишь несколько очков жизни. Я обошёл птицу полукругом, чтобы снова оказаться с незрячей стороны и добил её укусом.
Нанесён урон: 23 (Укус вампира).
Получен опыт: 504 Exp. Получены предметы: Утиное мясо * 3 шт. (еда), Самодельная стрела для духовой трубки * 6 шт.
Получен пятый уровень!
Получено достижение: Дегустация (3/1000)
Получена расовая способность: 10 % сопротивление ядам
Улучшена расовая способность: Вкус крови (+3 % наносимого повреждения за убитых Укусом Вампира уникальных существ)
Вот это да! Этот бой с Уткой принёс мне почти столько же опыта, сколько мой персонаж получил за всё предыдущее время! И Жажда Крови была полностью утолена (15/15). Кстати, насчёт жажды… Я взял пустой алхимический пузырёк и собрал в него пролитую птицей кровь. Подошёл к ближайшему дереву и ножом вырезал кусок коры, подровнял и соорудил пробку для фиала.
Кровь Утки (алхимический ингредиент)
Уже начинало светать, через полчаса должно было взойти смертельное для меня солнце. Но я пока не торопился прятаться в убежище — до следующего уровня навыка Травоведение мне не хватало всего семи — восьми сорванных полезных растений. До укрытия было совсем недалеко, поэтому я спокойно принялся собирать травы.
Навык Травоведение повышен до 3–го уровня!
Пожалуй, хватит. Я поспешил к деревянному срубу. За четыре минуты до наступления утра я взбежал на крыльцо… но дверь оказалась запертой изнутри! Карта услужливо подсказала мне, что внутри дома находится игрок Валерианна Быстроногая. Сестрёнка! Добралась-таки!
Я начал долбиться в дверь, но мне не открывали. Лерка снова спать легла, что ли?! Если за оставшиеся три минуты мне не откроют, это станет самой нелепой смертью вампира за всю историю игры — умереть не в бою с борцами с нежитью, а на пороге своего дома, в котором заперлась любимая родная сестра! Вот ведь незадача! Да ещё и точка возрождения находится на открытой каменной площадке, на которой появиться до заката солнца значило снова гарантированно умереть…
Я написал личное сообщение Валерианне, чтобы она срочно открыла дверь, хотя уже не надеялся на спасение. Вокруг дома не было ни единого укрытия, где я мог бы спрятаться от лучей солнца, только внутри здания. Когда пошла последняя минута времени, я действительно уже паниковал. Пятнадцать секунд. Десять…
Послышался звук отодвигаемого тяжёлого бруса.
Девять. Восемь. Семь. Шесть. Дверь приоткрылась на пару сантиметров.
— Чего шумишь, Амра? — на пороге стояла зевающая лесная нимфа.
Рывком распахнув дверь и оттолкнув девушку с дороги, я бросился вверх по лестнице. Здесь в прихожей всё равно было лишком светло — лучи солнца могли проникать через окна. Пять. Четыре. Три. За две секунды до восхода солнца я бросился на топчан и зарылся под кипу звериных шкур. Успел!
Выполнено задание: Пережить ночь. Получен опыт 160 Exp.
Получено +2 очка характеристики персонажа
Получен шестой уровень!
Количество очков шкалы Жажда Крови увеличено: 15/20.
— Извини, мне просто пора срочно выходить. Дела в реале ждут, — сообщил я ничего не понимающей нимфе и вышел из игры, даже не став распределять накопившиеся очки характеристик персонажа.
Сняв шлем и сенсорный костюм, я обессилено сел прямо на пол. Руки до сих пор тряслись, сердце испуганно металось в грудной клетке. Я ведь действительно переживал в игре так, словно находился в реальном мире, и восход солнца мог привести не к потере нескольких сотен единиц опыта, а к болезненной смерти. У меня ведь даже мысли не возникло, что «подумаешь, умру в игре, ерунда какая, снова наберу опыт», я всеми клетками тела хотел выжить.
Немного успокоившись, я оделся и вышел из бокса. Нестерпимо хотелось в туалет, и я поспешил в конец длинного балкона, где находилась ближайшая уборная. На всём этаже только на двух дверях — на моей, да ещё на двери бокса рыжей незнакомки — горели красные огоньки, означавшие, что комнаты используются. Остальные три сотни дверей, как и все двери на противоположном балконе были отмечены зелёными лампочками — комнаты свободны. Поэтому я сразу обратил внимание на звук льющейся воды, доносящийся из запертой душевой. В столь ранний час на пустом этаже кто-то принимал душ.
Приведя себя в порядок и умывшись, я подошёл к кофе — машине — глаза слипались, мне требовалось взбодриться. Тут в конце этажа для сотрудников корпорации «Бескрайний Мир» была организована комната отдыха — столики, диванчики, выключенный сейчас телевизор на стене, автоматы по продаже снеков и воды. Со стаканчиком горячего кофе в руке я прошёл вдоль торговых автоматов и осмотрел ассортимент. Кстати, нужно бы сестрёнке купить пакетик жевательного мармелада, она любит такое. Попробовал оплатить товар своей карточкой, но на экране появилась вполне предсказуемая надпись: «Отказано. Недостаточно средств». Пришлось рыскать по карманам в поисках мелочи. Наличные деньги почти что вышли из обращения, но торговые автоматы и кассы ещё принимали их. Едва набрав нужную сумму, я опустил монетки в прорезь. Да что мне так не везёт?! Пакетик жевательного мармелада застрял, не упав вниз в лоток.