Ладно, попробую игровую проблему решить игровыми методами.

Отзвонившись, я уточнил у курьера время доставки второй перчатки. Вчера мне ее не хватало, и вечером заказал доставку. Ох, и наживаются же на мне! Ничего, я свое возьму. Чем бы пока заняться? Может, кино посмотреть?

Взяв очки, я повертел их в руках, потом надел.

Семь лет назад появились объемники, они же «лупоглазы», не только показывающие виртуальный монитор, но и накладывающие картинку на реальный объем. Правда, не слишком большой, если не подключать к компьютеру. Три года назад вышли первые модели, сканирующие и отображающие эмоции и хоть и слабо, но отслеживающие движение более крупных объектов. Так через годик-два мой вирт можно будет сдавать на свалку.

– Комп, пожар в очках.

Комната осветилась, побежали огоньки, затлели шторы, обои раскрасились разбегающимися пятнами искр.

Дыма нет, хотя в обучающих роликах он транслируется. Полезная штука, обязательна при проведении учений по пожарной безопасности, сам проталкивал в фирме. В школах очень наглядно показывает, как надо действовать, как низко стоит дым, как быстро загораются вроде бы негорючие предметы.

Хотя все это – иллюзия. Нам кажется, что это реально, но где-то в глубине мы все больше верим в иллюзорность окружающего. Может, причина популярности всех этих игрушек – в погружении в сказку? Десять лет один мегапроект за другим проваливались, даже стали считать, что эпоха онлайн-РПГ ушла, но вот появились очки, и как грибы сразу начали возникать популярные игры; та же «содеска», к примеру, изначально выделялась только функцией «полное использование эмоций и социалов вашего персонажа», даже нет функции настройки изображения персонажа – берется реальное лицо и чуть правится под игровую расу. Гораздо лучше реального выходит.

Так и в самом деле скоро половина населения уйдет в иллюзорные миры. А вторая будет работать на прокормление первой.

– Комп, запуск «Творцов судьбы»!

Пока везут вторую перчатку, вполне успею разобраться с текучкой.

Перед входом в святилище я все-таки замялся. Если ошибаюсь, то… то займусь поиском нормальной работы всерьез, а не рассылкой десятка резюме. Нечего тут бояться, надо действовать!

Священник у алтаря повернулся и без напоминаний обновил благословение храма.

– Доброго утра, брат паладин. Новый день – новые подвиги?

– Скорее новые хлопоты. – Так, раз ты у нас явно имеешь функцию обучения новичков, то должен подойти. – Скажите, брат, может ли идущий под Ее светлой дланью быть нечестным?

– Сложный вопрос. Никто небезупречен, иногда бывают и сложная ситуация, и сложный выбор. Все зависит от степени неправды и от того, ступишь ли ты на этот путь снова.

– Вот как. Я примерно так и думал. Что же, путь предполагает выбор, да?

– Да, брат паладин. Главное – не ошибиться и не упорствовать на ложном пути.

Я поклонился и пошел на выход. Если отбросить шелуху, то нубам говорится, что не надо пользоваться известными багами. Но и сообщать необязательно. Что же, ритуальные действия по умыванию рук выполнены – игрок узнал о баге, игрок спросил обучалку, игрок больше не использовал баг. Не то у меня положение для багоюзерства, поспешай медленно. Да и куда торопиться? Так что буду считать, что совесть успокоил.

Вернувшись в казарму, я занялся начертанием, стараясь соблюдать баланс между скоростью и точностью изготовления свитков. В результате за двадцать минут получил два свитка благословения шестого уровня и один – пятого.

Вылез в реал, посмотрел статью о «шедеврах», задумался. Если не пользоваться планшетом, то получить что-то исключительное можно лишь при использовании дорогих реагентов, к примеру «шелковой бумаги», изготавливаемой ремесленниками-ткачами и дающей плюс восемь процентов к умению. Шанс, если верить статье, был в районе трех процентов, зато подбором ингредиентов можно было более-менее планировать ранг шедевра. С другой стороны, мне это обходилось бесплатно, а выход был все те же три-четыре процента. Пока не появятся заклинания третьего ранга и выше, мне невыгодно использовать дорогие реагенты, не нужны никому такие свитки по такой цене.

Кстати, что у меня в карте есть по заклинаниям?

Склепы – одно, захвачено. Туманное поле, на котором уже был, – случайный выбор, то есть придется угадывать, там же каждый монстр уникален. Урочище Медленных ручьев – «Туманная метка» первого ранга, снижает защиту цели. Разрушенный храм – «Полог тьмы» первого ранга, неплохой щит от любого светлого или стихийного заклинания. Держится, правда, всего десять секунд. Негринские катакомбы – вот тут выбор, вот тут раздолье! И тебе «Огненный луч», и «Щит маны», и «Обмен душ», даже «Инферно» второго ранга есть. Но я пока туда маловат идти. Досадно.

Так ничего и не присмотрев, решил, что пока буду использовать захват на любом колдующем монстре на туманке, авось повезет. А с двадцатого уровня попробую сходить куда-нибудь уже с намерением расширить арсенал. Качаюсь я, судя по прошедшим трем дням, в два-два с половиной раза медленнее нормального игрока, даже с учетом всех модулей и баффов, так что время можно потратить на заполнение книги заклинаний, тоже повлияет на качество персонажа.

Я как раз завершал передачу свитков Храмму, когда в дверь позвонили. Курьер, молодой пацан лет двадцати, явно узнал мою сбрую и понимающе косился на ножны, пока я сверял доставку, но ничего не сказал. Левая перчатка была с разъемом под щит, из-за чего получалось, что у меня на руке один большой модуль. Надев ее, я свел руки кончиками пальцев и сгорбился.

– Экселент! – Ой, не похож, ой, халтура! Но все-таки теперь шире и арсенал эмоций, и боевой. Ну и не придется то и дело кидать меч в ножны, чтобы взять добычу или подлечиться.

Отработка и запись новых и старых команд заняли полчаса. Этак, с таким-то количеством команд, у меня игра станет похожа на танцы. Кстати, можно же и на позы в вирте сделать макросы, к примеру, присел – автоматом «лагерь» срабатывает. Интересно, а есть модули-ботинки? Я в третьем классе танцами занимался, почему не использовать? Весь вечер на манеже паладин-чечеточник!

Шутки шутками, а выйдя из комнаты, я пошел к столбам-манекенам и потратил почти час на разные сочетания. Лучше здесь быть неуклюжим, под насмешки НПС-стражников, чем там – промахнуться в бою. Заодно разнообразил арсенал, записав пять версий «прыжка с ударом щита» и поставив свободный выбор варианта. Мелькала где-то мысль, что если применять прием по-разному, то он быстрее прокачается. Правда, по моим подсчетам, даже в самом лучшем случае я могу рассчитывать на изучение такого приема не раньше пятидесятого, а скорее семидесятого уровня. Ладно, куда спешить…

Пообедав (не удержался и попробовал синхронизацию в казарме – сработало, тарелка появилась на столике), я уже начал размышлять, куда пойти дальше, но тут же, обозвав себя нехорошими словами, кинулся к шкафу.

Еще в склепах я настроил при снимании экипировки переносить все содержимое инвентаря в шкаф. Сечас же я перетащил найденную пластину обратно и быстро направился в святилище.

Священник окормлял небольшую толпу новичков. Мало того что в храме начинали игру священники и паладины, так тут же была выдача мультиклассам новых купленных умений, раздавались благословения, завершались квесты и задания. Напряженная у мужика работка. Наконец он со скрытым облегчением вздохнул.

– Брат, простите меня, я вновь прошу вашего совета.

Священник тут же повернулся ко мне с улыбкой:

– Конечно, если это в моих силах.

– Вчера мы очищали лес по заданию совета лесных охранителей. Зло было повержено, но среди его останков я нашел вот это. – Вызвав торговое меню, я показал пластину. – Кажется, это часть доспеха нашего собрата. Как она могла быть частицей шкуры злой твари?

Перед священником в воздухе засветилось изображение пластины.

– Да… это часть доспеха. Старого доспеха одного из тех воинов, что когда-то пошли за только что обретшей силы Исцеляющей. Видимо, тварь разорила древнюю могилу.