Разумеется, я прекрасно понимал, что этого не случалось не столько из-за огромного могущества самого артефакта воли или его воздействия на пространство, ведь 1000 единиц этой энергии в принципе не могло создать абсолютное перемещение в пространстве, которое невозможно заблокировать. По мнению моего седьмого сознания, всему причиной была именно редкость самих вибраций Воли, их попросту никто раньше не пытался блокировать, только и всего.
Рывок сквозь багровый туман всего на пять вёрст, который должен был отнять не более пятидесяти единиц энергии Силы души, на деле буквально сожрал 437,4 единицы СД (818,5). Впрочем, в этот раз моя гоблинская жадность даже не шевельнулась в глубине души. По той простой причине, что оказаться в темнице неведомой тёмной твари или его ловушке мне виделось излишним. Да и в целом, я не понимал, какой силой обладает мастер Атории Со, отсутствие же о нём информации не добавляет желания пытаться потягаться с ним силами. Ведь судя по количеству затрат, чтобы заманить меня на план Смерти, задумка у этой могучей твари на захват существ Света должна быть грандиозная.
На фоне возможного ритуала, с принесением в жертву существ Света, даже пытка души в мире Асшор могла выглядеть как избавление. Впрочем, то, что для главы аристократической семьи в мире Асшор (а я говорю о четырёх дретчах) выглядело воистину дорого, для тварей из Бездны уже не составляло аналогичного богатства. Так что попытка завладеть демоном с ядром Света, возможно, выглядела более чем финансово обосновано.
Да и в целом для древней, даже бессмертной тени её цели могли вообще не иметь цены и на траты она вообще не смотрела, ведомая жаждой получить результат. К тому же, захват тела почти что главы семьи Со в мире Асшор — это по сложности замысла план, в чём-то даже более коварный, чем мой. Лишь только поддержание подобной легенды однозначно стоило невероятно дорого и это нужно было учитывать, чтобы понять как духа, захватившего Аторию Со, так и её Мастера, ну или хотя бы попытаться это сделать.
Следующую неделю я двигался максимально скрытно, не отключая невидимость на своем экзокостюме, стараясь, да что там стараясь, полностью избегая сражений с тварями Тьмы. Отступая как можно дальше от места попытки моего пленения. За это время я не сожрал ни одной души, не поглотил ни единого ОС. Как и не получил от Тарака сообщения по ментальной связи. Что довольно–таки странно, отправка в мир Паккот уже явно подходит к критической точке, а это значит, что сообщения сюда банально не проходят. На этом фоне моя попытка уже со своей стороны отправить послание ни к чему не привела, сообщение даже не ушло.
Однако чувства безысходности у меня так и не появилось в душе. Есть и пить мне не требовалось абсолютно, как и спать. Энергия истинного Света постепенно вырабатывалась, как и чистая эссенция стихии. Пусть и медленно, но для выживания мне этого оказалось более чем достаточно и ситуация в мире Тесэр точно не повторялась, когда мои дни там были ограниченны количеством запасённого провианта.
Пройдя пешим маршем за неделю более двух тысяч вёрст, не совсем пешим, конечно, потому как я, скорее, бежал. В итоге посчитав, что такого расстояния даже в бесконечных планах Бездны должно быть достаточным, чтобы мои следы затерялись, я несколько сбавил темп. Благо сочетания моих навыков Взгляд Тхала и артефактной невидимости оказалось достаточно, чтобы избегать внимания Жнецов смерти, которых я замечал дважды и скрыться от них не составило проблем. Попросту максимально снижая яркость своего ядра Света и выдерживая дистанцию между нами более пятнадцати вёрст как минимум.
Всё здесь смотрелось довольно-таки мрачно на фоне непрекращающихся руин, улиц забытых городов, очертания которых пусть и с трудом, но угадывались в бесконечной Тьме. Как и крупных зданий, фортов и промышленных объектов, которые не прекращались на протяжении тысяч вёрст, что вызывало странное ощущение цикличности происходящего перед глазами. При том, что с уровнем Интеллекта в 142 пункта я мог запомнить абсолютно все особенности окружающей обстановки. Каждый отдельный камень, каждый поворот на своём пути, каждое здание и расщелину в поверхности некогда мощеных улиц, уходящих на многие десятки локтей в глубину. Как, впрочем, и навык Картография показывал, что это отнюдь не так.
Да и подлость Атории Со, судя по всему, распространялась только на основное тело, нисколько не затронув ложного аватара, впрочем и в основном теле изменённая Системная информация после активации навыка тоже пропала. Ведь это была не иллюзия, не морок, а подмена данных одного единственного навыка. Сложное, уникальное событие, но уж точно не невозможное. Видимо, у этого учителя, кем бы он ни был, имелся необходимый навык, в отличие от меня, так и не сумевшего приобрести Идентификацию С ранга. Опять же, как я видел случившийся со мной провал, в чём-то похожий на ситуацию с настоящим Таталемом Со, который должен был использовать одноразовый артефакт. Правда, мне, в отличие от него, как минимум пока удалось выжить.
Так вот, на одноразовую карту навыка с отложенным срабатыванием, которое требовало насыщение очками Системы, было наложено искажение Системной информации. При этом столь искусное, что даже пародия на полученные знания была загружена в мою память, максимально достоверная. На деле же навык не слишком отличался от моей Малой лжи, только обманывал он не окружающих, подменяя Системную информацию, а меня самого. Само же свойство одноразового навыка сводилось к перемещению владельца, как понимаю, к тому самому мастеру, и возможно прямиком в стазис-куб, из которого, скорее всего, сбежать бы мне уже не удалось.
Впрочем, необходимых навыков слишком много, чтобы мечтать купить их все или найти иным образом. Именно это проклятый моллюск ваироши прекрасно продемонстрировал, как и эти твари с плана Тьмы и Смерти. С их странной, казалось бы, невероятной возможностью становиться нематериальными, при этом даже игнорируя определённо могучий стихиальный навык С ранга.
Так вот, закончив с первостепенной задачей, а именно запутыванием следов, я постепенно начал охотиться. Ведь для дальнейших действий по своему спасению из этого негостеприимного плана Бездны, мне нужно накопить огромное количество энергии Силы души. Тысячи единиц, а может и больше, чтобы открыть прокол в более дружелюбный план Бездны. В один из родных планов демонов и, если бы мне кто-то пару лет назад сказал бы мои нынешние слова, я бы посчитал его абсолютным безумцем, не меньше. Правда, сейчас всё обстояло именно так и некоторые планы Бездны, населённые не духами Тьмы, а «дружелюбными» нейтральными демонами, для меня определённо будут много безопаснее. Впрочем, это только размышления о моих дальнейших планах и как будет происходить охота, это большой вопрос.
Поэтому я практически не использовал Системное оружие для добычи ОС, правда не совсем, тех же драугов, если они попадались на пути, я вовсю щедро потчевал проклятым божественным копьём. Показывая тварям на практике, что их тела не настолько прочны, как считалось на просторах радуги миров. К тому же из-за ограничения своего ранга я не мог поглотить их души, поэтому как раз с них ОС и собирались. В тот момент, когда из разрушаемых тел драугов проклятием всепожирающей стужи, руками демонического Бога вырывались ядра нежити D ранга. Могучие и очень дорогие, так как содержание в них Скверны и эманаций стихии Тьмы были очень высокими.
Однако в целом, я именно пожирал души всех тварей, которые только попадались мне на пути, продолжая всё сильнее удаляться от мастера Атории Со. Жаль только, никаких знаний, как в случае даже с демоническими тварями, я таким образом получить не смог. При этом конкретной цели, точнее, цель была более чем конкретная, но конечной точки маршрута я не видел. Просто потому что бесконечные руины никак не выделялись на общем фоне чем-то знаменательным. Тогда как вдаль посмотреть тут точно не вышло бы, как и увидеть закат или восход светила. В этом проклятом плане Смерти уже хорошо, если на пять верст можно было разглядеть очертания руин, окутанных чернильной тьмой и это с уровнем Восприятия ложного аватара более ста пунктов.