Слева, у самой кольцевой автодороги, необычная тишина. Связано ли это с тем, что там тот самый лес, о котором уже упоминал? Вполне может быть. Деревья, по крайней мере, слишком сильно раскачиваются из стороны в сторону, хотя сильного ветра нет.

Сзади тоже можно разобрать звуки бойни, но прямых столкновений не слышу. Кто-то кого-то убивает, я могу лишь догадываться, что происходит. Идёт естественный отбор. Те, кто сумели быстро приспособиться к изменившимся условиям, режут тех, кто не успел.

Я же иду туда, откуда не доносится ни звука, что само по себе уже странно. Тут постоянно было много народа. Выезд из города, последняя станция метро в своей ветке, крупный торговый центр, который расположен вплотную к огромному заводу. Но, нет, полнейшая тишина.

«Чёрт, как же не хочется этим заниматься», недовольно покачал я головой, пытаясь отыскать какую-нибудь нишу, где можно было бы спрятаться.

Надо было раскидать появившиеся очки характеристик ещё в квартире спасённой девушки, прежде чем выходить наружу. Но, нет, решил ускориться, теперь надо будет надеяться на своё везение.

Увидел стоящую неподалёку газельку с тентом на кузове. Пойдёт, забрался внутрь и опёрся на стоящие внутри кислородные баллоны. Открыл меню распределения свободных очков и слегка призадумался.

Стоит ли продолжать столь нагло качать силу и ловкость, не обращая внимания на остальные позиции? Занятно, что три качества, интеллект, интуиция и мудрость, разделены, хотя я бы заявил, что они относятся, плюс-минус, к одному показателю — к работе мозга.

Изначально мне нравилось, что эти характеристики у меня довольно высокие. Ещё и интеллект сам по себе скакнул на одну единичку, но вопрос остаётся открытым — что вкачивать сейчас?

Нельзя забывать и про восприятие. Уж оно-то, со своей пятёркой, в числе отстающих. На харизму плевать, на это я совершенно точно не буду тратить свободные очки.

«Тьфу, чем дольше думаю, тем сильнее голова болеть начинает. Пора пользоваться старой поговоркой — сила есть, ума не надо», сплюнул я, раскидывая очки.

Силу поднял до 19, ловкость — до 25. Краткий миг боли пережил с героической стойкостью, даже не застонал от навалившихся неприятных ощущений.

Внимание! Вы добрались до первого предела в показателе «Ловкость!». Дальнейшая прокачка остановлена, требуется перестройка организма! Требуемое время — 5 часов. Советуем отыскать защищённое место, ибо вы потеряете сознание и не сможете реагировать на внешние угрозы.

В связи с тем, что вы вошли в ТОП-100 существ, которые первыми добрались до пограничной отметки, у вас есть возможность выбрать два навыка для дальнейшего изучения.

Так, а вот и долгожданные плюшки и ограничения. Подозревал, что подобное будет. Моя скорость бега и координация и так впечатляла, когда ловкость до двадцатки поднял. Логично, что необходимо перестроить не только само тело, но и нейронные связи в мозгу, дабы успевать реагировать на свои же действия.

Перед моими глазами раскрылось окошко с огромным перечнем навыков. Не совсем понятно, сразу ли я изучу эти способности, или потребуется-таки пройти перестройку организма? Ну да ладно, надо глянуть, что тут есть интересного.

Уже через несколько минут стало понятно, что быстро разобраться во всём не получится. Перечень способностей, которые я могу изучить, простирается далеко за десять тысяч позиций. Тут годами можно сидеть, планируя дальнейшую прокачку.

Раз так, значит надо выбрать что-то, способное помочь мне в данной ситуации. Свернул все окошки, прикрыл глаза и задумался, пытаясь придумать наилучший вариант для изучения.

«Обязательно надо отыскать заклинание, которое поможет с быстрым перемещением по местности. Какой-нибудь «Рывок» или «Прыжок». Это даже не обсуждается, ибо слишком полезная штука», решил сразу не распыляться. Изучу один навык, а потом задумаюсь о втором.

В предоставленном мне перечне способностей умудрился найти штук десять заклинаний, которые подходят под мой фильтр. Самый лучший вариант отыскал через три минуты, быстренько пробежавшись по тексту всех остальных навыков.

Блинк — активная прокачиваемая способность. На 1 уровне переносит вас на 10 метров в любую сторону.

Ограничения: необходимо установить зрительный контакт с местом, куда вас перенесёт.

Эта способность нравится мне сразу по нескольким причинам. Во-первых, меня переместит не обязательно по горизонтали, можно забираться на дома и пригорки. Во-вторых, она прокачиваемая, значит получится увеличить расстояние прыжка. Ограничение, конечно, не особо приятное, но ничего лучше отыскать не удалось.

Решено, выбираю этот навык.

Изучен «Блинк» 1 уровня! Открыты очки навыков! Каждый уровень вы получаете 3 очка навыков! Свободных очков навыков: 15 шт.

Ага, раньше у меня только пассивные способности были, из-за этого очки навыков почему-то не хотели появляться в свободном доступе. Так, хорошо, пора выбрать вторую способность.

Тут моё подсознание советует брать что-то, связанное с боевыми действиями. Убегать уже могу, да и получится быстро сократить расстояние с противником. Это значит, что надо искать то, чем можно убить врага.

В этом плане куда больше вариантов, так что первым делом я решил пройтись по тем, что когда-нибудь видел в книгах или играх. Решение оказалось верным, ибо глаза зацепились за следующее описание:

Кровотечение( пассивная способность) — с вероятностью в 10% ваш удар наносит глубокую рану, которая заставляет оппонента терять кровь или то, что заменяет кровь. Ударом с «Кровотечением» невозможно промахнуться. Действует как на физические, так и на эфирные сущности.

Урон: 1% от максимального здоровья в секунду, действует 10 секунд.

Основная причина, по которой я остановился на этой способности — оговорка, что действует и на некие «эфирные сущности». Человек я простой, но подозреваю, что подобным образом обозвали каких-нибудь призраков. Спасибо играм из серии «Герои меча и магии», оттуда я помню, насколько гадкие эти существа, ибо промахиваться по ним можно до бесконечности.

Тут же, фактически, обещают, что минимум один из десяти ударов своей цели обязательно достигнет. Причем и урон выглядит довольно неплохим, десять процентов от полного здоровья — это вам не мелочи какие-то.

Сидеть дольше не хочется, и так кучу времени потратил. Надо продолжать качаться, получая халявный шанс взять побольше способностей, чем остальные. Раз так, то выбираю «Кровотечение».

«Выбор сделан!», подтверждает Система, выбрасывая меня обратно в менюшку.

Первое, на что я обратил внимание — тоненькие, практически незаметные линии, отходящие от изученных мною способностей.

Для улучшения навыков и изучения последующих способностей, связанных с «Блинком», необходимо улучшить это заклинание до 5 уровня!

Точно такой же текст выпал мне и на «Кровотечении». Выходит, что выбранные мною способности — не просто единичные навыки. Это лишь начало длинной цепочки заклинаний, которые можно прокачивать и комбинировать.

Любопытство тут же взяло верх надо мной. Не смог удержаться, закинул по четыре очка навыков в каждое из моих новых заклинаний, открывая эти цепочки.

«Чёрт, а вот тут надо будет зависнуть надолго», едва сдержался от того, чтобы не присвистнуть.

Я-то думал, что мне откроется два, максимум три новых заклинания. Нет! Вместо этого появилось огромное количество потенциальных улучшений. И не только их! Можно пойти по совсем другой стезе!

Взгляд, например, зацепился за абилку, которая предоставляет возможность перенестись к врагу, нанося удар всем, кто расположен между мной и целью. Причём сам я буду неуязвим в момент действия способности.

Мне настолько понравилось описание, что я тут же решил изучить данный навык…

Внимание! Дальнейшая прокачка невозможна! Требуется пройти первое преобразование тела!

Ну да, Система решила меня обломить. Что ж, раз так, то продолжу свой путь. Сразу, правда, проверю, работает ли «Блинк».