Человек-бомж, женщина 20 ур., агрессия -высокая, 10 шт (точно не воин, не избранный)

Варианты преобразования:

1. Дриада 10 ур. (Ресурсы – Дерево 10 ЕД, Вода 20 ЕД, Энергия 5.000 ЕД),не модифицируется.

2. Тупая Эльфа 10 ур. – способностей нет, умений нет, не модифицируется, подходит для однообразной тупой работы, может рожать новых Тупых Эльфов (Эльфы бывают разные, но из этого варианта разумного, получится только тупой).

Тут тоже без вариантов, подумал Михалыч, заказывая Дриаду. Пока делалась дриада он проверил запасы энергии и построил еще один преобразователь. Учитывая такие затраты, Михалыч решил все свободные очки вкладывать в интеллект. По 10 очков характеристик в день, ну поболит голова пару недель, зато повышение количества энергии этого стоит. Пока Михалыч восстанавливал энергию, преобразование закончилось. Из чрева преобразователя вылезла, хм, самка кентавра, только из дерева. Покрытая корой и обвитая гибкими побегами, с довольно симпатичным лицом и волосами-вьюнами она держала в руке длинное копье с листовидным наконечником. Увидев человека, она преклонила передние колени, показывая готовность служить. Оставив ее ждать, Михалыч потащил к преобразователю остальных. Еще пару дней Михалыч переделывал бомжих в дриад. Как итог строй симпатичных четвероногих девушек, только деревянных. Все с длинными копьями, увитые лианами как мышцами, только с зелененькими листочками. Волосы тоже похожи на пучок тонких корней вперемешку с листьями.

Михалыч разбил их на пятерки, и отправил на патрулирование всей территории. Питание новым подданным было не нужно, врасти корнями в землю, накачать воды из влажной земли, остальные вещества добывались фотосинтезом. Очень удобные и неприхотливые войска, особенно для патрулирования и разведки. Жалко только одно, действовать наиболее эффективно они могут только в пределах территории и Михалыча. И вообще, это основная слабость класса друид, он привязан к территории. И добираться куда-то далеко Михалыч мог только вместе с медленно растущим лесом. Но на своей территории, при должном развитии, хрен его кто возьмет. Замучаются выковыривать. Тут каждая травинка будет на его стороне.

После небольшого отдыха, Михалыч решил при помощи Материнского древа проверить состояние своих земель. Подойдя к стволу, он прижался спиной и затылком к шершавой коре и пожелал рассмотреть территорию. И дерево ответило, кора немного раздалась, тело человека как будто всосалось внутрь ствола, но не до конца, осталось лицо, похожее на вырубленную из древесины маску. А перед взором Михалыча появилась карта его земли. Захваченная территория была насыщена яркими красками, а вот все остальное было полностью темно-серым. Территорию можно было сравнить с вытянутой бугристой сосиской. На карте были отмечены меллорны, территория им подконтрольная, места, где на поверхность выступала вода, там предстояло организовать небольшие озера. Всего таких мест было пять. Также были отмечены основные строения, особенные растения, видны отметки древней и дриад. Последние, кстати, сейчас как раз двигались навстречу друг к другу. Можно было отдалить карту или наоборот, приблизить, так, что становились видны отдельные травинки. Полоса зелени тянулась как раз из центра садового товарищества к месту стыка свалки с болотом. Михалыч понял, что надо расширяться. Его земля – это его сила. Чем больше он разовьется, тем меньше шансов, что его отсюда выбьют. Вторым преимуществом такой карты была возможность просмотреть энергонасыщенность всей системы, распределение воды, питательных веществ, животных и прочего. Чем-то это напоминало экономическую стратегическую иргу. Но откуда Михалычу об этом знать?

Как же не хватает помощников. Только где их взять помощников, нету их. А пока надо решать куда развиваться. Хотелось бы, конечно, сразу развивать ползучую экспансию в город, но пока боязно. Там многое может и не понравится. Тем более, что достижении самый сильный, самый умный и тому подобное, Михалыч не получил. А это значит, что есть личности более сильные и умелые, поэтому надо опыта подкопить, армию подсобрать. Самое главное, чего сейчас не хватает Михалычу, это энергии. Поэтому основные характеристики – мудрость и интеллект, точнее интеллект и мудрость. Объем маны пока важнее чем ее регенерация. Пока не передумал и пока находится под контролем древа, Михалыч начал вкладывать очки характеристик. Голова пыталась болеть, но Материнское Древо потому и зовется Материнским, что заботится о своих детях, ну и о хозяине тоже. Голова перестала болеть, даже не начав. Необходимая энергия и питательные вещества поступали сразу в организм, причем вещества там были не только питательные, но восстанавливающие, ну или не вещества.

Внимание! Вами открыта новая способность материнского Древа – регенерация, на данном уровне развития повышает регенеративные способности организма в тени Древа на 20%.

Вами получено

Мудрость + 5, Интеллект +3

Опыт: 50.000

Полюбовавшись на новое достижение и отметив, что он опять не первый, Михалыч увидел, что вложение очков характеристик не сильно подняло его параметры запаса маны, но сравнить было не с кем, поэтому он не знал, много это или мало.

Интеллект: 367 (55%) МП 36.700/3.6.700 единиц, влияет на запасы маны и скорость принятия решений.

Мудрость: 258 (45%) регенерация манны 2580 единиц в минуту, влияет на правильность принятие решений, увеличивает регенерацию маны.

После завершения распределения очков, Михалыч разлогинился с Древом, и отправился домой, надо было немного отдохнуть и расслабиться. Все же последние дни были сильно утомительные. Надо подкопить энергии, как ему, так и Древу, да и лесу надо дать возможность немного устаканиться, подрасти и окрепнуть.

Утром решил Михалыч заняться прудами, кроме него все равно некому. Всего надо сделать 5 штук, поэтому первый надо выполнить вручную, а затем скопировать и размножить. Можно было бы, конечно сразу расширением заняться, но он привык все делать основательно, поэтому сначала закончить дела на подконтрольной территории, а затем уже двигаться дальше. Расчищенная территория пока радовала глаз только травяным ковром и меллорнами, а надо облагородить ее другими деревьями, кустарником, полезными травками. Но сначала пруды.

Перед закладкой первого пруда друид сходил к купели возрождения и отлил оттуда воды вместе с живой рыбой, частью водорослей и камышом. Для купели эта потеря не страшна, через сутки восстановится, а вот для озера это необходимый ресурс. Рыбка, кстати, подросла под действие магии и была как бы не рекордного размера по старым временам, но кто старое помянет... Первый из намеченного пруда представлял собой просто пологое углубление на рукотворном лугу, диаметром около 20 метров и глубиной метр. На дне плескалось немного воды. Отправив воду на склад, Михалыч не стал дожидаться ее повторного накопления и стал магией земли углублять будущее озеро. Углубив до 3 метров, Михалыч выложил дно пруда имевшимся у него диким камнем. Когда вода стала довольно бурно вливаться в водоем, аккуратно посадил водоросли и камыш. Потом запустил немного рыбы. Ничего, под действием магии она быстро размножится. Сам же Михалыч принялся вливать в водяные и береговые растения магию, и немного помогал себе «изменением растений» и «ускорением роста». В итоге, всего за день, появился симпатичный зеркально гладкий, глубокий пруд, с плавающими кувшинками и ряской, заросший по берегам камышом, а в глубине пруда периодически проскальзывали довольно крупные тени рыб.

Вы создали Волшебное Озеро 1 ур. Ежедневная выработка Магической Энергии +500 в час. Живая Рыба +10 ЕД в неделю, Вода + 100 ЕД в сутки,

Поздравляю! Ты первый создал искусственный (хотя в твоем случае слово искусственный не актуально, скорее рукотврный) аналог магического источника! Опыт за достижение увеличен!

Получено: Интеллект +10, Мудрость +10, сила +5

Опыт: 100.000 ЕД

После изучения пруда появилась другая надпись:

Получено: Схема Волшебное Озеро 1 ур., Ежедневная выработка Магической Энергии +50 в сутки. Живая Рыба +10 ЕД в неделю, Вода + 100 ЕД в сутки (ресурсы для постройки – Вода 10 ЕД, камень 5 ЕД, водяные растения 8 ЕД, живая рыба 3 ЕД, Энергия 30.000 ЕД).