Вихрь 85- Закручивает небольшой вихрь воздуха, летящий в соперника со скоростью быстрого шага. Маг способен корректировать движение вихря, направляя его в определенную сторону. Если такой вихрь достигает оппонента, то причиняет ему массу неудобств. Может выбить оружие, сорвать подготовку заклинания или техники, даже подбросить его вверх или заставить потерять ориентацию в пространстве, быстро закрутив в воздухе.

Ярость ветра 71 – Под ногами оппонента возникает резкий и мощный поток воздуха, при прямом попадании подкидывающий цель весом около 80кг вверх на несколько метров, при падении можно получить серьезные повреждения.

Положительные навыки:

Нет

Отрицательные навыки:

Нет

Получен опыт: 300.000

Вот так вот, не хватило мужику решительности. Так и ходил он придатком огненного мага, пока не помер. Жалко только, что опять лидерство срезалось, зато удача еще немного подросла. Михалыч философски хмыкнул, так всегда бывает, что не бывает слишком все хорошо, что то обязательно будет плохо. В это время опять прорезалась «система»:

Внимание! Вы первый, кто овладел сразу четырьмя основными стихиями (круче только овладение четырьмя первостихиями – свет, тьма, порядок, хаос)! Награда увеличена!

Получено:

Магия Рун 0 – Одна из наиболее древних и самобытных. В рунной магии используются практически все методы, традиционно применяемые в комплексах магических воздействий различных культур. Это и заклинания, и создание амулетов, и ритуальные обряды. Специфические способ работы с рунами, присущие, в основном, традиции рунной магии – визуализация воздействия, а также использование начертания одного знака или их комплекса на каком-либо предмете. Рунная магия использует Руны – совокупность знаков, предназначенных не только для передачи информации, но и для магических ритуалов. Для создания рунескрипта в рунной магии обычно используется несколько рун, не только начертанных в определенном порядке, но и нужным образом «связанных» между собой (у двух или больше рун при этом некоторые из линий оказываются общими). Начертание рунного символа или комплекса символов практически на любом предмете, выполненное с необходимой степенью концентрации при соблюдении ритуала начертания, сразу превращает предмет в некий амулет, наделенный магической силой. С самого начала в Гримуар добавляется Эльфийская рунная азбука. Другие рунические алфавиты будут расширять ваши возможности, но их вам придется найти самостоятельно. Магия не прокачивается как обычные виды магии. Она дает только основные понятия о рунах и работе с ними. В качестве награды выступает сама рунная магия.

- Эльфийские руны (прогресс изучения 0%)

Опыт: 1.000.000

Вот это подгон, Михалыч, если бы не помолодел, наверное, схватил инфаркт от переизбытка эмоций. Эта магия как нельзя лучше сочеталась с его профессией «Артефактор». Теперь он вполне может делать улучшенные артефакты, а также зачаровывать оружие и броню. Остается только прокачать ее. Как же вовремя он разобрался с правительством. Где бы найти время на все это, но Михалыч твердо решил оставшееся время до следующего выброса посвятить рунам. Этот аспект магии открывал просто огромные возможности. И друид не собирался эти возможности упускать.

Одно время Михалыч увлекался рунологией, у него были даже книги по рунам разных народов. Но потом хобби как то отодвинулось на задний план, потесненное жизненными проблемами. Поэтому в контурах магических плетений он увидел рунные цепочки-скрипты. Еще в схемах создания он также увидел рунные схемы и даже некоторые начертил на бумаге, для передачи другим магам. Таким образом Михалыч уже давно проводил ритуалы по рунным схемам. Но самостоятельно доходить до всего по косвенным признакам и учиться по профессионально составленным пособиям – это совершенно разные вещи. Итак приступая к рунам. Руны – это вид алфавита, предназначенный для вырезания или высекания на твёрдой поверхности. Отсюда простая и угловатая форма букв; для письма пером по бумаге руны неудобны. Обычно типичная руна состоит из 1-4 прямых штрихов или палочек. Наиболее известны скандинавские руны, называемые также «Футарк» (от произношения «как слова» первых рун в алфавите, в отличие от их названий, как в «азбука», «алфавит»). Происходят они, по наиболее распространённой среди учёных версии, от древних северноэтрусских алфавитов, коих известно аж 5 штук. Также существовали тюркские руны, венгерские, и, скорее всего, славянские. С рунами схож также огам, использовавшийся древними кельтами. В отличие от рун, символы огама вырезались вдоль одной общей длинной линии. Рунами за сходный внешний вид также называют и письменность древних кочевников (обычно их находят выцарапанными на золотых сосудах в царских погребениях). В скандинавских поверьях рунам приписывалась волшебная сила. Она обычно более мешкотна и ритуальна, чем обыкновенная магия, но рунные заклинания держатся долго, до тех пор, пока не сотрутся руны.

И вот теперь Михалычу приходится во всем этом разбираться. Вообще эльфийские руны оказались довольно сложными и в тоже время простыми. Сложные в своей многочисленности, и простые в том, что хорошо укладывались в логическую систему. В системе рун неизвестных эльфов, азбуку или футарк которых друиду передала «система», руны делились на три вида:

Руны силы (5 символов) – определяющие энергонасыщенность и долговечность рунной схемы, а также область нанесения.Руны стихии (16 символов)- определяли тип стихии и сущность стихиального действия, которое закладывалось в схему.Руны аспекта (18 символов)- определяющие действие, например, бить, ловить, толкать. Которые, в свою очередь делились также на 2 типа – усилить/ослабить. Соответственно они определяли тип действия – защита/нападение. Таким образом, получается 18 символов и к каждому по определителю +/-.Из этих трех рун составлялись простейшие рунные схемы – глифы, из которых потом составлялись рунные фразы. Или как она потом называлась рунная вязи или рунескрипт. Все эти действия чем-то напомнили Михалычу программирование, в котором он был не сильно подкован. Поэтому он приказал своему бессменному «безопаснику» Игорю, поискать среди молодых эльфов бывших программистов. Их Михалыч собирался посвятить в рунную магию и озадачить написанию для него рунескриптов, которые друид потом будет наносить на оружие доспехи или амулеты. Пока шел поиск талантов, Михалыч отыскал свои старые книжки по рунам и к эльфийским рунам добавились скандинавские, славянские и кельтские руны. Оставив в покое руны мира Земли, Михалыч плотно воткнулся в эльфийские. И как оказалось не зря. Нашлось много тонкостей, типа связывающих рун, рун написанных в зеркальном отражении, порядок сочетания рун в отдельном глифе, сочетания глифов. Через неделю занятий у друида поднялся Интеллект на 8 ЕД и Мудрость на 5. Это показатель, учитывая, что на таком уровне поднять интеллект просто учебой уже не получиться. А еще руны оказывается должны сочетаться с лунным циклом, положением планет, и правильно сориентированы на местности. Сильно влиял на работу рун тип закачиваемой магии. Так как руны располагались не только в двухмерном пространстве, но и трехмерном, а иногда и четырехмерном, то Друиду пришлось открыть учебники по геометрии, высшей математике, физике и химии. Причем тут физика, так свойства вещества на который наносились руны и его физико-химические параметры также влияли на работу рунных схем. Это тебе не закорючку нарисовать на подобранной из ручья гальке. Это наука.

Глава 25 Магия как иной уровень технологий.

(11 ноября 2021)

Михалыч, как генерал, прохаживался перед куцым строем молодых эльфов. Всего их было семеро, Тимоха говорил, что это самые лучшие, из наличествующих. Из присутствующих четверо были представителями Эльфийских Домов, а еще трое из свободных поселенцев. Выглядели они, своеобразно. Преобразователь, конечно, модифицировал тела будущих эльфов, но эти как были дрищами, так ими и остались. Разве что без очков и мозолей на заднице.