Надо ли говорить, что Михалыч потратил десяток лишних дней и прогнал весь этот зоопарк через преобразователь. Результат был поразителен. Простые дворовые Тузики и Найды превращались в матерых «Стражей порога», причем, по видимому, делались они по одному шаблону – все черно-подпалого цвета, лохматые, с мощной грудью, сильными лапами, ростом в холке до 80 см, и весом под 70 кг, и семисантиметровыми клыками. Мурзики и Мурки превратились в «Лесных теней», сильно напоминавших резко увеличившихся в размерах сиамских кошек, больше похожих на небольших рысей. Коровы и быки изменились не сильно, так и оставшись коровами и быками, только приобрели одинаковый окрас, величественную стать и сильно большие характеристики по удоям и массе. Бараны и свиньи так ими и остались. Видимо система решила, что как их не переделывай они так и останутся баранами и свиньями. Преобразование коснулось только несколько облагороженного внешнего вида. Тоже коснулось домашней птицы, коз и кроликов. Система лишь исправляла накопившиеся генетические дефекты домашней живности и немного ее улучшала. В скором времени Михалыч все это планировал раздать поселенцам. Порадовали лошади, после погружения в преобразователь:
Лошадь, жеребец, аборигенная, примитивная порода – башкирская. Она привыкла к нашим морозам. Эти кони научились разгребать копытами снег и питаться подснежной травой. Башкирские лошади заслужили славу резвых, смелых, послушных и решительных животных. В течение долгого времени они могли носиться галопом или рысью, позволяя всадникам совершать более продуктивные атаки. 6 ур. 10 шт.
Лошадь, кобыла, аборигенная, примитивная порода – башкирская 6 ур. 10 шт.
Варианты преобразования:
1. Белый Единорог 3 ур. (ресурсы: Вода 40 ЕД, Энергия 10.000 ЕД), не модифицируется, С виду они напоминают обычного белого коня. Но отличительная черта в виде рога, находящегося на лбу, не даст вам спутать его с лошадью. Белый Единорог – мистическое существо. Его серебристая добровольно отданная светящаяся кровь дарит человеку силу, успех, залечивает тяжелейшие раны и продлевает жизнь. Однако человек, рискнувший силой взять кровь единорога, будет проклят. По преданию единороги охотнее подпускают к себе девушек-девственниц, чем кого-либо ещё. Тем не менее, молодые жеребята золотистого цвета, настроены дружелюбно к мальчикам тоже. Родиной единорога считается Индия, но обитает он повсеместно в лесах северной Европы. На Востоке Единорог является символом магии. Его изображают белым, как снег, и таким образом он воплощает светлые магические силы. В искусстве фэн-шуй Единорог – это чистое, прославленное создание, олицетворение чести, добра и благородства, всего светлого и прекрасного в мире. Он – воплощение силы характера и тела, мудрости, любви и доброты. Единорог приблизит вас к славе и почёту. Он символизирует долгую жизнь, празднество, великолепие, радость, знаменитых потомков и мудрость. Рог единорога обладает способностью нейтрализовывать яды. К тому же из рога единорогов делают кинжалы. Эти кинжалы являются очень легкими, и в тоже время самыми острыми в мире. Раны, нанесенные этими кинжалами, заживают почти мгновенно, поэтому они довольно часто использовались в магических ритуалах, где требовалась кровь. Для того чтобы добыть рог, этих прекрасных существ убивали, но взять рог единорога можно и не уничтожая. Человеку с чистым сердцем и душой они позволяли взять их рог добровольно. Единорог обладает огромной волшебной положительной силой. Очень ценятся волосы единорога: из них выходят и великолепные материалы для артефактов, и отменные повязки для ран.
2. Эльфийский лесной скакун 3 ур – (ресурсы: Вода 40 ЕД, Энергия 10.000 ЕД), не модифицируется, Быстрые и грациозные кони лесных эльфов также сохранили чистокровность своих предков и с их стремительностью также не могут сравниться лошади, используемые другими расами. Так, если обычных боевых коней и жеребцов имперских конюшен разводят ради силы, выносливости и собачьей преданности, то лесных скакунов с рождения приучают быть резвыми, стремительными и сноровистыми, работать вместе со своими всадниками, а не просто объезжают их. Между выращенным таким образом скакуном и всадником возникают прочные узы, перерастающие в молниеносность и опасную грацию, которой немногие наездники могут соответствовать. В мирное время такие скакуны пасутся на потаённых полянах, пока всадник вновь не призовет их. Редкие чужаки, видевшие их играющими на просеках, часто отказываются поверить, что эти кони действительно смертные существа, вместо этого полагая, что им повстречалось некое необыкновенное волшебное создание. По правде говоря, в них волшебства не больше, чем в любом другом лесном жителе, всего лишь безмерная радость существа, рождённого на свободе, а не в неволе.
Вы прошли важнейший этап эволюции разумного – приручили лошадь, и создали единорога. Лошадь будет вам верным помошником и спутников, а единорог сильно улучшит магический климат княжества. Что дальше, эльфийский паровоз?
Награда: Интеллект +5, мудрость +10, удача +3
Опыт: 70.000
Это был действительно прорыв, лошади это и транспорт, и боевая единица, и высокая мобильность. Да и вообще, эльфийская кавалерия – это круто. Теперь и о дальней разведке можно задуматься, и в другой мир сгонять, да много чего, и еще они очень красивые. Михалыч сделал десяток разнополых единорогов, моментально сбежавших в лес, и десяток лошадей. Лошади были стройные, дымчато-серого окраса, с пышной гривой и хвостом. Он не отличались ростом, но при этом были на диво выносливые и умные. Рейнджеры были в экстазе. Как дети, ей богу. Ну и пускай занимаются, друид только попросил себе жеребенка из первого помета. У него и своих дел по горло, не таких веселых, но при этом необходимых.
Михалыч испытывал сильное желание построить дома для семей с детьми. У него семей было много, и домовые целых 5 штук не использованные были в наличии. Так как эльфы все-таки не совсем люди, а лесные эльфы еще и любители тишины и покоя, Михалыч отбросил идею городов для лесных эльфов, и даже деревни решил не строить. Решением было строить хутора недалеко от меллорнов, один меллорн – один хутор. Для воплощения своей идеи он бросил мысленный зов Древу, а уже оно ретранслировало выбранным счастливцам волю Князя. Для начала выбрал меллорн, стоящий между резиденцией и древом. Затем расчистил часть дачного поселка и засадил очищенную землю волшебной травой.
После подготовки с помощью схемы построил дом, сразу приписав к схеме уже спешащую семью. Без семьи схема не работала. И, как подозревал Михалыч, однотипных домов тоже не получится, ибо каждый дом получался «подогнанным» под каждую конкретную группу людей. Сразу же дважды улучшил строение. Получился симпатичный деревянный двухэтажный домик с черепичной крышей на семью из пяти человек, с соответствующим расположением комнат и мебели. Дом был опутан вьющимися растениями с разноцветными ароматными цветами. После этого был недалеко от дома построен колодец и туалет, все также двукратно улучшенное. Таким образом все строения получались третьего уровня. После этого построил два склада первого уровня (продовольственный и склад материалов), которые связал с общей складской сетью. Для полного комплекта разместил на задах баню с небольшим прудом. Баню также прокачал до 3 уровня. Любой хутор должен быть самообеспечивающейся ячейкой. Поэтому надо было построить коровник, конюшню, свинарник, овчарню, птичник, сеновал. Еще нужна будет обязательно кузня. Будущий хозяин оказался кузнецом. И под самый конец строительства требовалось обнести строение частоколом. Ну, с самим частоколом проблем не было, все же заклинание «изменение природы» у Михалыча было развито хорошо, и вырастить плотно стоящие друг к другу деревья с небольшими кронами проблем не было. Единственное, что для этого надо было – это время. А времени было мало, поэтому Михалыч собирался осуществить одну пришедшую ему в голову идею.
В это время подошли будущие хозяева. Сергей, даже в образе эльфа сохранил высокий рост и могучую стать былинного богатыря, но стал более гибким и стройным, его жена Людмила и раньше, видимо обладала незаурядной внешностью, а в образе эльфийки вообще стала сногсшибательна. Дети же были просто детьми, старшему 10 лет, среднему 8, младшему 5. Но после преобразования они стали удивительно шустрыми, и уследить за их перемещениями было реально сложно.