Масштабируемость(пассивное свойство) — сила предмета, его свойства и характеристики зависят от силы владельца.

[Посох разрушителя границ. Ценность — легендарная. Характеристики: Урон 50–70 + модификатор интеллект[х2]. Интеллект + 100. Магическая сила + 30 %. Максимальный объем магической энергии + 20 %.

Ярость заклинателя(пассивное свойство) — чем ниже уровень магической энергии владельца посоха, тем большее количество повреждений он наносят его заклинания.

Масштабируемость(пассивное свойство) — сила предмета, его свойства и характеристики зависят от силы владельца.

[Жезл разрушителя святости. Ценность — легендарная. Характеристики: Урон 60–60 + модификатор интеллект[х2]. Интеллект + 100. Эффективность лечения + 50 %. Эффективность усиливающих и защитных заклинаний +50 %.

Ярость лекаря(пассивное свойство) — чем ниже уровень здоровья тех, на кого воздействует владелец жезла, тем эффективнее лечение, положительные и защитные свойства заклинаний, воздействующих на них.

Масштабируемость(пассивное свойство) — сила предмета, его свойства и характеристики зависят от силы владельца.

[Меч разрушителя преград. Ценность — легендарная. Характеристики: Урон 130–150 + модификатор силы[х2]. Сила + 75. Живучесть + 25. Максимальный объем здоровья + 30 %. Максимальная защита + 20 %.

Ярость защитника(пассивное свойство) — чем ниже уровень здоровья владельца меча, тем большее у него показатель защиты.

Масштабируемость(пассивное свойство) — сила предмета, его свойства и характеристики зависят от силы владельца.

Масштабируемость(пассивное свойство) — сила предмета, его свойства и характеристики зависят от силы владельца.

[Кинжал разрушителя основ. Ценность — легендарная. Характеристики: Урон 80–80 + модификатор наибольшей характеристики[х2]. Основная характеристика + 100. Максимальный объем здоровья + 20 %. Максимальная защита + 25 %. Максимальный объем магической энергии + 25 %.

Ярость основателя(пассивное свойство) — при потере здоровья более 90 %, владелец кинжала мгновенно снимает с себя все отрицательные эффект и полностью исцеляется.

Масштабируемость(пассивное свойство) — сила предмета, его свойства и характеристики зависят от силы владельца.

— Хм-м, интересно, — произнес я, пробежавшись по предметам взглядом. — Первый раз сталкиваюсь с масштабируемыми предметами, — честно сказал я.

— Не удивлен, — усмехнулся Антракор. — Они довольно большая редкость, — добавил бывший владыка темной башни.

— Мне посох! — воскликнул Старлайт. — Хотя, думаю и так всем понятно, кому какой предмет, — произнес демонический принц и улыбнулся.

— Держи, — Дилана протянула мне меч, после чего пошла раздавать другие предметы, оставив себе кинжал, который на фоне остальной экипировки, прямо сказать, выглядел как-то блекло.

Хотя, в отличии от наших предметов, ее кинжал был самым вариативным и вне зависимости от того, какой клас бы выбрала девушка, он мог ее заметно усилить, ведь предмет позволял развить любую характеристику.

— Вот, это уже другое дело! — радостно произнес Старлайт и крутанул в руках новое оружее. — Конечно не мой трезубец повелителя бездны, но что есть, то есть! Опять же, для сотого уровня, очень даже неплохо! — он взмахнул рукой с оружием, и из навершия в небо вылетел огромный огненный шар.

Показушник…

Я проверил как меч лежит в руке.

— Неплохо, — резюмировал я. — Морти, перекинь часть сил в магию, — попросил я свое оружие, ибо последний бой показал, что такого уровня хитпоинтов как сейчас, мне не требовалось.

— Сделано! — ответил Мортистелум в следующее же мгновение.

— Благодарю, — сказал я своему давнему товарищу и оглядел остальных. — Так, оружие получили и я думаю можно выдвигаться дальше? — спросил я ребят и все согласно кивнули. — Ну, тогда вперед! — произнес я, и мы отправились навстречу неизвестности.

***

— Здесь что, вообще обычных мобов нет? — удивленно произнес Старлайт, который как и я смотрел с помощью заклинания [дальнозоркости] на нового Босса циклопа, которого носил имя Нун и в отличии от первого был вооружен огромной дубиной и даже имел некое подобие доспехов, сделанных из костей каких-то монстров, кожи и дерева.

Хоть и выглядело это довольно кустарно, и было сделано очень небрежно, но защитные показатели противника явно увеличивало.

Хотя, тот же Арг, вообще был без брони, но был не пробиваем…

— Ну, видимо этот данж целиком и полностью состоит из Боссфайтов, — произнес Антракор. — Таких, кстати, в Илькоре не мало.

— Ясно, — я тяжело вздохнул и посмотрел вперед. — Я думаю, что с подобными данжами мы не имели дело так как в Илькоре не так давно, — произнес я, посмотрев на бывшего владыку темной башни.

— Это да, — усмехнулся он. — Да и вашему старту, честно сказать, никто бы не позавидовал, — добавил он с виноватыми нотками в голосе.

— Зато это сделало теми кто мы есть! — без тени сомнения произнес Старлайт, и в принципе, был прав. Кто знает кем бы мы стали, попав в мир Илькоры с минимальным уровнем допуска.

Хотя, опять же, зато мы были бы вместе…

Я покрутил головой, отгоняя неприятные мысли прочь. Я был уверен, что скоро наша семья воссоединиться и ни капли в этом не сомневался.

— Ладно, идем! — я кивнул в сторону циклопа и не дожидаясь ответа товарищей, пошел вперед.

Глава десятая. "Пещера циклопов. Часть вторая"

Не нравится мне этот данж — подумал я про себя, когда решив не уклоняться от атаки циклопа, его дубина сбрила мне не только дополнительные хитпоинты, полученные в результате использования моего нового заклинания, но еще и окрасила основную полоску жизней в желтый цвет.

И это при условии, что я был в [призрачной форме] и у меня должен был быть иммунитет к физическим повреждениям.

— Вот и проверил силу врага, — выругался я про себя, выпуская вверх несколько [ликов смерти] и поглощая сразу два из магических черепов, мгновенно восстанавливая себе потерянные хитпоинты.

— Ууух! — циклоп вновь замахивается своей дубиной и резко опускает на меня.

Ну уж нет! Использую [призрачный рывок] и оказавшись сзади противника, касаюсь рукой его ноги и использую заклинание [Всеобъемлющий голод], дабы вернуть свои дополнительные хитпоинты.

Ого! — удивился я, когда обнаружилось, что циклоп по имени Нун, оказался довольно резвым. Не успев вовремя среагировать на его пинок, противник тем самым отправил меня в затяжной полет, который закончился тем, что я врезался в одну из стен и хитпоинты упали в красную зону.

Да какого черта?! — выругался про себя. Почему он наносит столько урона обычными физическими атаками к которым у меня, вообще, иммунитет!

Я щелкнул пальцами и несколько [ликов смерти], которые парили вверху, подлетели ко мне.

— Антракор, почему с иммунитетом к физическим повреждениям, я все равно получаю урон? — спросил я бывшего владыку темной башни при помощи [мыслеречи], пока отхиливал полученный урон.

— Все просто! — усмехнулся призрачный оборотень. — Посмотри на него магическим зрением, — произнес он и я воспользовался его советом.

— Какого…, - выругался я, когда понял светлый ореол, покрывающий все тело Босса. — Что это?

— Божественная энергия, — ответил Антракор. — От этого типа урона нет резистов, — добавил он и усмехнулся. — Ты ведь сражался с Глориусом?

— Да, — ответил я и мне сразу все стало понятно. — То есть его магия…

— Именно! Имеет в себе божественное начало! — ответил мой собеседник.

А, ну тогда понятно почему ему удалось так быстро меня убить.

— Ты ведь говорил, что я тоже смогу получить такую силу? — спросил я бывшего владыку темной башни, после чего попросил Морти перекачать все его ресурсы в магическую силу. — Ты тоже! — приказал я симбионту и в следующее мгновение почувствовал как меня начинает переполнять сила.