Посчитал, что это послужит хорошим уроком, и пора бы уже перестать вести себя так, словно весь мир мне что-то должен. К тому же, Ярополк был лидером нашей группы и во время боя активно пытался это доказать, а значит в случае провала можно было спихнуть на него все неудачи. Рассматривал я и такой вариант.

Впрочем, волк не давал повода усомниться в его действиях. Напарник вел себя так, словно знал все о классе воина, и мне даже показалось, что в отличие от меня, он не стал менять класс при перерождении, а остался тем, за кого играл лучше всего. Я бы с удовольствием поступил так же, если бы не моя паранойя, которая говорила, что меня до сих пор ищут, и темный паладин-новичок будет первым, кто попадет под вражеское подозрение.

В общем, продвигались мы довольно уверенно. Как и в прошлый раз, волк забирал на себя все внимание мобов, и, пока они были отвлечены, я бил их в спину и старался нанести как можно больший урон. По итогу, не проходило и пары минут, как полуденница отправлялась в Бездну, а мы продвигались вперед.

Продвигались, пока не вышли на нужное нам место, отмеченное маркером. К тому моменту задание уже оказалось выполненным, а значит, нам нужно заканчивать с поляной как можно быстрее, пока на их место не пришли новые враги и нам не пришлось бы заново расчищать путь к дороге.

-Ну и что? - произнес волк, осматривая поляну со стоптанными колосьями. Маркер показывал примерное местоположение дочки фермера, однако нам еще предстояло ее найти. - Куда дальше, слуга Безликого? Готов к своему ритуалу?

Я прикрыл глаза и мысленно выругался. Напарник не забыл, что мне нужно будет отправить дух в Бездну, а значит, нужно постараться не ударить в грязь лицом. Ну или по крайне мере сделать это красиво.

Не отвечая на его вопрос, я прошел чуть дальше, примерно на середину вытоптанной поляны, увидел останки полуденниц, которые давали ясно понять, что совсем недавно здесь были игроки, представил примерно, где мобы могли быть перед началом битвы, и прошел к тому месту.

-Молодец, - произнес волк, похлопав меня по плечу, и наклонился к полусгнившим колосьям, под которыми можно было без труда увидеть двух погибших неписей. Мужчину и женщину. Оба обезображены многочисленными ранами, в которых явно узнавались следы от удара косой.

Как только мы обнаружили их, система оповестила о том, что задание выполнено и предложила пойти к фермеру, чтобы получить свою награду, в виде репутации и монет.

-Как видишь, твои доводы не верны, - произнес я, глядя на изменившегося в лице напарника. Он был явно недоволен тем, что ему не удастся увидеть, как жнец будет "плясать с бубном", чтобы отправить душу в Бездну.

-Задание выполнено, - кивнул тот, хмуро глядя на тела. – Странно как-то… провожать душу в Бездну не надо, возвращать тело отцу тоже. Даже взять что-нибудь из их вещей не предложили. Такое чувство…

-Что кому-то было лень прописывать этот момент, поэтому нам просто предложили прогуляться до влюбленных? – я улыбнулся, до сих пор радуясь, что мне не придется позориться с неудачными попытками исполнить долг жнеца, и повернулся спиной к нашей прошлой цели, готовясь возвращаться назад к дороге.

Послышалось недовольное рычание, и Ярополк быстрым шагом зашагал в сторону дороги. Осталось посетить еще одно место, до которого, к счастью, было куда ближе, чем до Куправы, выполнить пару квестов и вернуться назад. Там пополнить запасы, купить зелья, научиться делать яды и попытаться отремонтировать серпы, а потом уже можно будет отправляться в заброшенные рудники. Если, конечно, нам так и не удастся попасть к гвардейцам или у них не будет никаких заданий.

Да, звучит более-менее хорошо. Надо бы поскорее закончить с оставшимися квестами...

Я направился вслед за напарником, но тут же остановился, услышав позади едва различимый шепот. Да чтоб вас... неужели опять? Ладно, может быть мне удастся избежать новых проблем, если ускорить шаг? Нет, это не выход.

Уже зная, что именно меня ждет, я повернулся к телу крестьянки и увидел едва различимый силуэт, висевший над убитым неписем. А ведь мне даже на мгновение показалось, что в этот раз действительно не будет никакого продолжения у обычного с виду квеста, и бедному жнецу не придется со стыдом сознаваться, что он до сих пор так и не учился стучать в Бездну, да так, что ее хозяин согласился бы принять к себе гостей.

-Ну привет, - произнес я, глядя, как силуэт все больше становится похожим на убитую девушку.

-Ну ты где там? - раздался довольно далеко голос Ярополка. Интересно, а он видит призрака или сейчас в дело вступили мои способности жнеца и для всех остальных я разговариваю с пустотой? - Давай быстрей, ты же сам говорил, что... ух...

Судя по тому, что после этого из глотки напарника вырвался короткий мат, он сейчас видит тоже самое. Взглянул на карту, маркер лидера группы оставался на месте. Ярополк не решился подходить ко мне, и я ему отчасти благодарен. А вдруг в этот раз получится, и скрытая часть механики все-таки откроется мне?

Радуясь, как ребенок этой мысли, я даже не обернулся проверить, чем сейчас занят Ярополк и как выглядит его наверняка удивленная морда, боясь, что стоит мне отвести взгляд от силуэта, и призрак пропадет.

-Жнец, - раздался замогильный голос, и призрак девушки протянул ко мне руки. - Помоги мне...

-Я бы с удовольствием, - с трудом произнес я, проглатывая тяжелый ком в горле. - Но у меня нет даже догадок, как это сделать.

-Твое оружие, - она указала на серпы. Все так же, как было с прошлым неписем в овраге. Сейчас она скажет, что они выглядят как-то не так. Что все вокруг поблекло, словно все краски выцвели, и только мои железяки не только сохранили цвет, но и умудряются светиться.

Все это уже происходило и, если я ничего не сделаю, приведет к провалу.

-Я знаю, что оружие это ключ, - внимательно осматриваю серпы, но для меня они так и остались ржавым железом, которое очень скоро превратится в бесполезный кусок мусора.

-Тогда... чего ты... ждешь? - прерываясь, словно каждое слово давалось с трудом, проговорила непись. - Спаси мою душу... не дай... стать этим...

Она указала на полуденниц, и я понял, что разработчики прописали призраку боязнь после смерти превратиться в более агрессивную нежить. Может быть вскоре это действительно произойдет и задание на поиск дочурки фермера превратится в квест по убийству полуденницы? С учетом того, что сценарий яслей начинает стремительно двигаться вперед, это вполне реально.

-Может дашь хотя бы подсказку? - я опустил взгляд на землю под силуэтом и увидел, как от останков к призраку тянется едва заметная голубая нить. Могу поклясться чем угодно, но в прошлую подобную встречу ее не было. Да и в этот раз интерфейс никак ее не выделяет, словно это была обычная декорация.

Что это может быть? Визуальный эффект или… ну конечно же! Это наверняка именно то, что мне нужно!

Ведь что такое призрак? Неупокоенная душа, которую что-то держит в этом мире. Обычно это проклятие или незаконченное дело, но раз души стремятся в Бездну, значит, дел-то у них не осталось, во всяком случае тех, из-за которых хотелось бы задержаться на этот свете, а вот проклятие… ими обычно занимались жрецы и в редких случаях паладины. Но сейчас они мне совершенно не нужны. Потому что магия некромантов пошла по самому простому пути – создала для призраков якорь, который не дает им броситься во владения Безликого, и нить наверняка является его частью.

Глупая, конечно, теория. Было бы логичнее, если бы система дала мне способность заранее, но в редких случаях бывает и наоборот: чтобы получилось навык, ты сначала должен додуматься как он работает, а уже потом…

Правда остается вопрос, почему в прошлый раз я не видел ничего подобного? Возможно, система просто посчитала, что еще не время, а может быть виноват я сам и моя невнимательность?

-Безликий… только он может… помочь тебе, – почти прошептал призрак и стал медленно, но верно становиться все прозрачней, словно исчезая из этого мира. – Надеюсь… ты… найдешь ответ…