Жанры книг

Выбрать книгу по жанру

ЛитРПГ. Страница 68

Сортировать как: по популярности

Антимаг (СИ) - Мурзаков Кирилл
Антимаг (СИ)

99

Он наследник одного из сильнейших кланов королевства. С рождения у него есть всё, к чему многие стремятся всю свою жизнь, тратя её в безуспешных попытках получить хотя бы часть того, чем он уже владеет. Власть, влияние, деньги, преданные клану люди, за его спиной стоит огромная сила, а совсем скоро его самого наделят ею. Инициация откроет путь к собственному могуществу и саморазвитию, вот только цена за такие возможности порой бывает очень высока.  
Лучше быть ящером, чем человеком! Том 1: Новый мир (СИ) - Муравьев Никита
Лучше быть ящером, чем человеком! Том 1: Новый мир (СИ)

98

Живет в мире одна легенда, о восхождения высшего существа. Никто не знает как он выглядел, и как он жил, но остались записи о нем и мифы, раскиданные по всему свету. Одни говорят, что он простой монстр, другие говорят, что он зверолюд, а четвертый говорит, что он простой человек.  
Поиграем с Лайм (СИ) - "Бриллиантовая Рафаэлка"
Поиграем с Лайм (СИ)

98

Что будет, если желатиновый куб вдруг обретет самосознание? А если в добавок к этому куб идентифицирует себя как девушка-воительница с четвертым размером груди? Вот и Лайм не знает, что со всем этим добром делать. Но не сказать, чтобы это ей сильно мешало.  
Осталось 9 жизней. Версия 1.0 (СИ) - Телегин Андрей
Осталось 9 жизней. Версия 1.0 (СИ)

98

Крипоть — таинственная игра, к которой нет скриншотов, гайдов и видео с прохождением. Игру несколько лет разрабатывал человек, чьего имени не знает никто. Как никто не знает и того, что таинственный разработчик однажды пропал, оказавшись в собственной игре. Кто тогда распространил игру в интернете? Хороший вопрос, и вы узнаете на него ответ. Я расскажу вам, потому что тоже оказался там. И не я один.  
Сила рода. Том 1 и Том 2 (СИ) - Вяч Павел
Сила рода. Том 1 и Том 2 (СИ)

98

— Хорош с мечом и в рукопашке? Добро пожаловать на путь Воина! После этих слов за спиной наставника вспыхнул золотой меч. — Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами — тебя ждет почетная стезя Инженера. За мечом появились и закрутились стальные шестеренки. — Чувствуешь ток энергии и любишь швыряться огненными шарами — перед тобой откроется бесконечная лестница возвышения Мага. Под мечом появилась серебряная книга и раскрылась, превращаясь в крылья. А еще тебя ждут хитрые политические комбинации, клановые интриги и ежедневные победы. Над своими противниками и… над самим собой. Добро пожаловать в княжескую гимназию, одаренный!  
Вне игры (СИ) - Сугралинов Данияр
Вне игры (СИ)

98

Алекс Шеппард возвращается в реальный мир, чтобы осознать: играть с ним больше не будут. Шестнадцатилетний парень разрушил многолетние планы самых влиятельных людей мира, и жаждущим его крови известно, где он скрывается. Преступная Триада, двуличный Картель, лицемерные превентивы – лишь цветочки. Отныне он вне закона, а его заклятые враги правят планетой. Но и Алексу есть с кем свести счеты – он рвется отомстить за погибших друзей. Близок час расплаты, и уже расцветает кровью возмездие Спящих…
Возрождение - 3 (СИ) - Кулик Степан
Возрождение - 3 (СИ)

98

Всего несколько шагов осталось пройти Леониду к намеченной цели и, если у него все получится, Земля обретет свободу, а люди перестанут быть кормовой базой Хантеров. Получится ли у него? Уйдут ли Хантеры? И, если да, то что потом? Все ли так гладко, как пообещал Наблюдатель? Нет ли у инопланетян других планов? Пока еще никому неизвестных…
Выбор Пути (СИ) - Власов Роман
Выбор Пути (СИ)

98

Приключения Ардана в Землях Меча и Магии набирают обороты! Первая игровая сессия подарила ему бесценный опыт и стартовый капитал. Теперь же ему стоит определиться, кем он “проживет” свою Вечность? Воином? Магом? Повелителем Чудовищ или Бесстрашным Ярлом, что бороздит морские просторы? Столько вариантов…. как сделать правильный выбор? Глупо бросаться в омут с головой, когда впереди тебя ждет Бессмертие! Но еще глупее потерять все, в поисках недостижимого идеала… Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии". Является частью проекта "Земли Меча и Магии". Вторая книга серии.  
Свет во тьме. Часть 1 (СИ) - Степанова Настя
Свет во тьме. Часть 1 (СИ)

97

Вечная борьба света и тьмы не обошла стороной мир виртуальных игр. В один день жизнь героини резко меняется, теперь она невольно втянута в распри этой борьбы, и проиграть героиня не может, уж слишком много стоит на кону. Вместе с гильдией она отправляется в путь, чтоб истребить тьму, но на этом пути их ждет много сюрпризов.  
Эмиссар 1: Легат Душ (СИ) - Абдинов Алимран
Эмиссар 1: Легат Душ (СИ)

97

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.
Выбор моей реальности (СИ) - Мануйлов Александр
Выбор моей реальности (СИ)

97

Более шести месяцев Александр и его шестнадцатилетний сын Кир потратили на самую тщательную и продуманную подготовку к виртуальной «эмиграции» в реальность раннего средневековья. Более тысячи других игроков-конкурентов из разных стран последовали их примеру – началась столетняя игра на выживание, из которой выйдут победителями только десять человек. Более шести древних городов посетят Александр и Кир в новом мире – зомби, прирученные существа, магические захоронения и клады, шаманы, донские атаманы, византийские негоцианты встретятся им на протяжении долгого пути. Перед переносом в игровую локацию все предупреждены об атаках и нападениях всевозможных монстров, которые будут испытывать на прочность игроков и их подданных. Это был выбор моей реальности.   В тексте есть: реалрпг, литрпг, пападанцы, развитие и выживание 18+
Виват, квартерон! Трилогия (СИ) - Баковец Михаил
Виват, квартерон! Трилогия (СИ)

97

Сбой в игре с полным погружением для взрослой аудитории запечатал тысячи игроков в виртуальном мире. Лишившиеся всех контролирующих программ ИскИны объявили крестовый поход против бессмертных игроков. Отныне смерть в игре вела либо к коме, либо к... настоящей смерти. Покинуть сказочный мир, что в одночасье стал Адом, можно лишь через портал в пустынной локации, под который была замаскирована функция логаута администратами ещё на заре закрытого бета тестирования. Именно к нему идёт главный герой повествования, игрок, который выбрал себе персонажем класс Любовника.