Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Замечательно! Теперь можно усилить обе рапиры -

Умение Магической удар огненной рапирой повышено!

Умение Магической удар огненной рапирой повышено!

Умение Магической удар огненной рапирой повышено!

Умение Магической удар огненной рапирой повышено!

Умение Магической удар огненной рапирой повышено!

Умение Магической удар огненной рапирой повышено! Теперь Огненная рапира всегда при вас! Уровень удара — 300 единиц силы без ограничений во времени и 600 единиц каждые 10 минут!

Далее вы не можете повышать уровень Огненной рапиры без вкладывания единиц в другие умения!

Ну и отлично, теперь ледяная рапира:

Умение Магической удар ледяной рапирой повышено!

Умение Магической удар ледяной рапирой повышено!

Умение Магической удар ледяной рапирой повышено!

Умение Магической удар ледяной рапирой повышено! Уровень удара — 250 единиц силы без ограничений во времени и 500 единиц раз в час!

Мобы кончились, и голос духа Демиурга Адаманта:

— Чисто, господа. Но с боссом я воевать не могу — закон игры.

Шокированным игрокам понадобилось пять минут, чтобы прийти в себя после такого массового высокоуровневого избиения монстров. Наконец они приблизились к финальному боссу.

На золотом троне сидел рогатый демон в золотых же доспехах.

Демон Запретных земель. Уровень 650, единиц жизни — 18 000 000, защита — 90 % от физического урона, 99 % от боевого магического урона, 100 % от ментального урона. Броня — 1 000 000 единиц.

Ого, вот это босс.

Босс начал испытывать одного из игроков.

Игрок оказался непростой — у него откуда-то появился совершенно читерский баф в 10 миллионов жизней.

Два испытания игрок прошел легко (ну с читерским-то бафом!), а вот третье — завалил.

Но как же его пройти?

Демон кинул в игрока Молот, похожий на Молот Тора. Насколько я помню, такой Молот не может поднять никто — кроме его владельца.

А это означает, что время появления Демиурга еще не пришло! Наврал адвокат, или вернее, у него неверные сведения!

А так хорошо все начиналось — Петя сдает ему персонажа Первосвященника и адвокат со своими друзьями решат нашу проблему в реале.

Игрок доставал из своего бездонного кармана сверх-артефакт за сверх-артефактом, но бесполезно — Молот не двигался с места!

Но что же может поднять Молот, который не может поднять НИКТО из игроков?

Нет, РАЗРУШИТЬ его — я могла бы попытаться, вон сколько прокачанных умений у меня уже есть! Но тут нужно не разрушить…

Входящее

Давай поднимай молот!!!!!!

Адресат: Разрушитель 2031.

Тяни время!!!!! Я пытаюсь!!!

И тут я мысленно хлопнула себя по лбу.

У меня же есть артефакт антигравитация!

Правда, стать Королевой Новых Земель очень хотелось… но игра — игрой, а ведь ПРЕЖДЕ ВСЕГО нам с Петей нужно решать нашу проблему в реале! А в игре, будучи здоровыми и живыми, можно еще чего угодно подзаработать…

Правда, антигравитация предназначена для игроков, как я поняла со слов искина… но попробовать можно!

— Активировать Антигравитацию! Направить ее на Молот!

С потолка на Молот упал столб яркого света. Демон вскочил и внимательно посмотрел на потолок.

Баф Антигравитация. Предметы теряют вес.

Петя прикоснулся к Молоту. Молот медленно поднялся в поле антигравитации, Петя его не держал, а просто прикасался двумя пальцами к ручке.

Демон посмотрел на Петю, посмотрел на потолок… и вдруг управляющий Демоном искин выдал совсем не игровую фразу:

— Читер!

Входящее

А как мне его сдвинуть?

Адресат: Разрушитель 2031.

Думаю!!

Так, а как в самом деле сдвинуть антигравитацию на другое место?

К чему она привязывается? К игроку или предмету? Или может быть месту, где стоит игрок?

Держа в руке артефакт Антигравитации, я приказала:

— Сдвинуть антигравитацию в сторону дальней комнаты!

Внимание! По выходе из помещения, где была активирована Антигравитация, ее действие будет окончено!

Молот вместе со столбом света поплыл к дальней двери.

— Тайный приказ стихии воздуха! Удержать Молот в руке игрока Разрушитель 2031!

Системное сообщение.

Такой тайный приказ с вашими уровнями всех 4 ролей магии, включая все усиления, может быть осуществлен только на 5 секунд.

Адресат: Разрушитель 2031.

У тебя пять секунд!

Петя схватил Молот и кинул его в стеклянный саркофаг.

Саркофаг пошел трещинами, раздался сначала звон, а потом громкий хруст разбитого стекла — и саркофаг разлетелся на части.

Через пять минут из саркофага встал, потягиваясь, Демиург Кротонус.

Глава 12

Развязка

Нет в жизни слова «То конец»
Жизнь есть вращение колец.
И если пройден первый путь,
Есть только миг, чтобы вздохнуть,
И на дальнейший круг вступить.
И это значит — дальше жить.
Эола Великая, менестрель Империи Оллеграф эпохи Перерождения
Атака 1. Несколько мелких событий

Петр, потягиваясь, вылез из игровой капсулы. Конечно, устройство капсулы обеспечивало легкий незаметный массаж мышц игрока, иначе там нельзя было бы находиться сутками, однако все равно ощущения были, как после лишнего сна днем.

Юлия уже покинула свою капсулу и шумела душем в ванной.

Петр подошел к небольшому тренажеру, примерился его использовать, подергал рычаги, и тут Юлия вышла из ванной.

— Ну как, дела пошли? — спросила она заинтересованно.

— Отлично, — сказал Петр. — Я передал своего игрового персонажа дяде адвокату, вернее человечку, которого он мне указал, так что с капсулой покончено! Теперь только надо связаться с Котиком, чтобы он проследил за обещанным решением для нас, и моей ноги в игре больше не будет!

Юлия сначала обрадовалась и захлопала в ладоши, потом удивилась и нахмурилась.

— А тебе что… не понравилось играть?

— А что, всю жизнь сидеть в игре? — в свою очередь удивился Петр. — Ну поиграли и хватит, совместили так сказать полезное с приятным, а теперь пора возвращаться в реал!

— Петь… — протянула Юлия. — а Петь… а чем-то плохо в игре?

— В смысле?

— Оказывается, там и работать можно! В смысле, зарабатывать деньги! Так чем ЭТА работа хуже любой другой?

Петя задумался. Юлия села к нему на колени и пригладила петины волосы.

— Да чушь какая-то, — сказал он несколько растерянно.

— Почему чушь? Вон уже, оказывается не сотни, а тысячи людей в этой игре зарабатывают! Миллионы разумеется играют, то есть тратят деньги, а тысячи — зарабатывают! Ты же не раз слышал — самая отличная психологическая ситуация тогда, когда работа любимая! Так вот и оно — я все думала, а что есть у меня любимого? Бухгалтерия? Три раза ха-ха, скучно, неинтересно. Дизайн? Ну да, я отучилась, и даже диплом с отличием получила — но в реале — это конкуренция, если работать на дядю — маленькая зарплата и так далее, а тем же дизайном можно заниматься и в игре! Посмотри внимательно на города — там уже тысячи игроков не качаются в буквальном смысле, то есть не прокачивают военные навыки, и ТОРГУЮТ! Например маги создают хитрые заклинания и ПРОДАЮТ их за вполне реальные деньги, не за игровые! Дизайнеры тоже продают свою продукцию!