Сама по себе боль была терпимой, но вот от ощущения перебираемых извилин по телу пробегал холодок.

Мир пронизан скрытым и сокровенным, но при должной остроте ума и внимательности можно заглянуть за любую завесу. Возможно, ваш первый шаг – случайность, но, если вы не упустите этот шанс, он выльется в нечто большее.

Открыта начальная модификация «Цепкий Глаз I».

Радиус обзора увеличен на 10 %.

Помните! Способности, Умения и Модификации можно развивать, лишь постоянно пользуясь ими.

Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа.

Глава 2

Крысиный ход

Заключение психиатра о больном «С-3823»

Внешний вид больного соответствует возрасту. При общении поза естественная. Выражение лица адекватно ситуации. Мимика бедная, жесты скованные, отношение безразличное.

К разговору настроен равнодушно, контакт формальный, в разговоре спокоен. Эмоциональность снижена, речь спокойная, тихая. Голос монотонный.

Во времени, месте, собственной личности ориентирован правильно. Сознание не помрачено. Расстройств восприятия (иллюзий, галлюцинаций) не отмечается. Наличие голосов и «чужих мыслей в голове» в данный момент и в прошлом отрицает.

Мышление замедленное по темпу, отмечается паралогизм, конкретность мышления. Больной отмечает у себя наличие элементов автоматизма в виде ментизма.

Диагноз: Шизофреноподобное расстройство.

Рекомендовано: стационарное лечение.

* * *

В детстве, когда сильно болел, казалось, что ничего хуже быть не может: температура под сорок, ломит суставы, ставят уколы. Тогда хотелось просто убежать из собственного тела, ставшего даже не тюрьмой, а пыточной камерой.

Но человек – такая тварь, которая привыкает если не ко всему, то ко многому. И я не был исключением. Смирился, пытался жить, во многом обманывая даже себя, точнее – в первую очередь себя. И сейчас, находясь посреди леса на зеленой поляне, я понимал, каково это – сбежать из клетки!

В голове все еще билась отчаянная мысль – «хочу выжить», но уже где-то там, на задворках сознания. Здесь и сейчас хотелось жить, а не выживать.

Сковывавшая тело слабость пусть и не исчезла бесследно, но точно уменьшилась в разы. Я не только чувствовал, что могу пробежать пару километров, но еще и хотел это сделать. Да и в голове прояснилось – два месяца бессонницы не способствуют трезвости мысли. Думаю, это сыграло не малую роль в том, что я согласился на эту авантюру, впрочем, о своем выборе сейчас ни капельки не жалел.

Глубокий вдох чистейшего, даже вкусного воздуха – да, реальный мир бо?льшая подделка, чем этот! Отбросив назойливые мысли иной реальности, решил целиком и полностью погрузиться в эту. Кто его знает, как я себя буду чувствовать по ту сторону капсулы, так что нужно по максимуму оторваться тут!

– Надеюсь, эффект перейдет и на реальность, – собственный бодрый и веселый голос лишь добавил позитива.

В предвкушении открывающихся перспектив потер руки, вздрогнул и тут же подумал, что далеко не все стоит переносить в реальность.

Все, как в жизни, метод кнута и пряника. Вот и сейчас мне выдали пряник и им же шарахнули по голове. Внутреннюю легкость и избыток сил Система разбавила весьма своеобразным телом – еще более бледным, чем мое в реальности, и это далеко не самое цепляющее.

Темные пятна, полосы загрубевшей кожи. Пусть не язвы или струпья, но и эти наросты были неприятным зрелищем, совсем не тонко намекающим на мое болезненное состояние.

И кто же мне такой красивый достался? Как там говорили, дополнительную инфу можно узнать из голосовых команд…

– Общая характеристика персонажа!

В ответ на команду в воздухе передо мной появилось окно с характеристиками, загородившее большую часть обзора. Некая прозрачность присутствовала, но я бы это дело подкрутил посильнее.

Рассевшись на земле, принялся изучать себя нового.

Имя: Алькор.

Раса: Проклятый.

Уровень: 0.

Опыт: 0/100.

Основные характеристики:

Телосложение: 5 (+2).

Сила: 5 (+2).

Интеллект: 5 (+2).

Ловкость: 5 (+2).

Дух: 5 (+2).

Показатели:

Жизнь: 50 (+20).

Выносливость: 50 (+20).

Мана: 50 (+20).

Модификации:

Цепкий Глаз: I ранг.

А Творец… Творчиха оказалась с юмором. При моем-то диагнозе выдать расу Проклятого. В совпадение верится с трудом.

И за что меня так? Хотя в целом не так уж и плохо, разве что характеристики подкачали. Никогда не был сторонником якобы золотой середины с распределением всех очков поровну. Ну, не может быть один и тот же прибор одинаково хорошей ложкой, вилкой, ножом и противоракетной системой. Четко определившись со стезей, уверенно идешь к цели, и, когда уже добьешься успеха, можно побаловаться всесторонним развитием.

Со сплошными пятерками будет трудновато, но лишь поначалу, со временем подгоню все под себя. Да и бонусные плюс два ко всему очень даже радовали и выправляли ситуацию.

Интересно, откуда они упали?

Потыкав во все, что только можно – было достаточно просто сосредоточить взгляд на нужном пункте, словил дополнительное описание Цепкого Глаза. Оказывается, не успел начать играть, а мне уже одни глаза заменили на другие, тоже карие, но уже поярче. Сам посмотреть на них не мог, так что пришлось верить на слово. Фишка же модификации заключалась в улучшенном зрении, на один процент большем шансе разглядеть что-то скрытое и в увеличенном радиусе обзора.

С одной стороны, ценное приобретение с хорошими перспективами, а с другой – я не согласился бы на повторный апгрейд. До сих пор потряхивало от пережитых ощущений. Хотя, судя по описанию, глазастый куш мог получить в награду за то, что нашел отличия между Наместниками.

А пусть идет все в пень, не так уж и фигово было. Так, а что у нас с расой?

Очередная голосовая команда – и появилось новое окошко, правда, поверх старого.

Доступ к расовым талантам открывался с первого уровня, до которого мне еще нужно было дожить. Просмотреть смог лишь название трех веток: Договор, Дыхание и Единство.

Что бы это могло значить, оставалось только гадать: торговля, подводное плавание, бонус к группе? Первые пришедшие в голову ассоциации не особо вязались друг с другом, да и с самой расой. Вольной трактовкой на заданную тему заниматься не стал, ибо все слишком туманно – проще прокачаться и узнать все на деле.

Дальше шли расовые особенности.

Искаженная плоть: Проклятые, лишенные божественной искры, приспособились выживать в мире, полном магии, но это умение не прошло даром, изменив их облик и сущность.

30 % шанс проигнорировать проклятье. Если проклятье наложено, его эффект ослаблен на 30 %.

30 % шанс проигнорировать яд, в случае если яд подействовал, его эффект ослаблен на 30 %.

Ухудшенные отношения с расами: люди, эльфы… (открыть подробный список?)

Список внушал причем ужас. Такое впечатление, что Проклятых не любили все. Или точнее – испытывали неприязнь. Немалый игровой опыт подсказывал, что заведомо негативное отношение с Местными сулит большие проблемы. Завышенные цены, закрытие интересных квестов, отказ в обучении – и это лишь первое, пришедшее мне в голову.

– Хотя бы бонусы неплохие, наверное.

Безбожник: с самого рождения в вас не было ни малейшего божественного присутствия. Даже в еретике есть изначальная искра, оберегающая его. Проклятые одни в этом мире, а значит, слабым среди них нет места.

Воскрешение на «обычных» кладбищах сопровождается штрафами: +5 % к болевому фильтру на 12 активных игровых часов; –5 % к штрафу на опыт при смерти.

Вы способны Опустошать землю, делая ее пригодной для своего воскрешения.