— Благодарю вас, майорд Гуго, но я вынужден отказаться. У меня для этого есть довольно веские причины, а так же кое-какие невыполненные обещания, не слишком монтирующиеся с уставом ордена. Да этих обстоятельства однозначно препятствуют моему вступлению в ваш орден. Ну, по крайней мере, в данный момент.

— Не стану скрывать, меня огорчил ваш отказ. В вашем лице орден мог бы получить славного бойца и хорошего человека, — печально сказал рыцарь. — Сделаем так. Я оставляю мое предложение открытым. Если вы сочтете возможным вступить в наш орден — вы придете ко мне и скажете, что вы этого хотите. Такой вариант для вас приемлем?

— Более чем — сказал я. — И это честь для меня. Кстати — то обстоятельство, что я состою в клане «Буревестники» не может быть препятствием?

— Не в коем случае — твердо сказал Гуго — клан это клан, орден это орден. Тем более что между вашим кланом и моим орденом теперь установились в высшей мере дружеские отношения. Не так ли?

Мы заверили фон Шлиппенштайна что мол да, игрок и непись — братья навек, причем говорили все абсолютно искренне.

После выпили еще — за успех сделанного дела и откланялись, сославшись на важные и неотложные дела, — а чего рассиживаться? Дело сделано, награды розданы, все живы — здоровы.

Мы вышли на улицу — Фладридж жил обычной жизнью, все было как всегда — дети играют, молодки несут воду в ведрах, игроки снуют туда-сюда. Единственным диссонансом были крики из соседней пивной:

— Нет, ну нормально? Неписей лечить! Давайте… давайте… Давайте еще мишек-панд, владеющих кунг-фу в игру введем! А чего, прикольно! И отдельный континент им дадим! Уй, блииин….

— Вот разошелся гноме — покачал головой Рейнеке.

— Да щас нажрется и уснет — безмятежно сказала Кро. — Ладно кто куда? Мне лично в Хостиг.

— Мне в Горринт, меня оттуда сдернули — ответил ей Ромуил.

— А я пойду в гостиницу зайду сначала — сказал Рейнеке. — Хейген, составишь компанию?

— Конечно — сказал я. — Мне и самому туда надо.

— А ты сам-то куда теперь? — спросила Кро. По уровню ты подрос — Фладридж теперь для тебя бесперспективен.

— Не знаю — честно ответил я. — Меня все усиленно толкают к пути на восток.

— Все — кто? — спросил Рейнеке.

— Ну, все неписи. И мастер-наставник, и тот же Рихтер. На восток — и все тут.

— Значит идти тебе на восток — сказал Рейнеке.

— По любому — поддержал его Ромуил и Кро согласно кивнула своей бесшабашной головой.

— Видишь ли, в игре выбор — и поступка и дороги — ты всегда делаешь сам. Куда идти, как, с кем, зачем. Никто кроме тебя не может решить — будешь ты темным эльфом или вороватым полуросликом. Да вот, всего минуту назад ты сделал выбор. Тысячи и тысячи игроков даже мечтать не могут о вступлении в неигровой орден. Это круче любого клана. А ты — отказался. Потому что это твое право. И кстати ни я, ни даже клан никогда не спросят у тебя — почему? Хотя клану такое дело было бы очень выгодно — доступ к информации, доступ к хранилищам ордена и куча дружественных бойцов. Но ты отказался и это твое право. И вся игра состоит из вот таких выборов — больших и маленьких. Ты сам выбираешь и сам несёшь ответственность за свое решение.

«Почему». «Почему». Потому. Конечно, это было бы круто и выгодно, — но не с такими же ограничениями. Сами посудите — любое мое действие со знаком «минус» ведет к падению репутации. А ведь в эту категорию подпадает и ложь — а вру я много и охотно. Да, представьте себе! А что вы скривились? Это моя профессия. Палач головы рубит, пчеловод пчелок разводит, цветовод цветы — а я вру. Ну хорошо, не всегда вру. Но и никогда не говорю правду. Я журналист, я в принципе никогда не говорю всей правды. Я подаю действительность либо лучше чем она есть, либо хуже. Потому что действительность как она есть неинтересна никому. Потому что вы в ней живете. И еще Бог весть каких я еще дел в игре наворочу. Может и прибью кого, или упру что. И все это будет идти в пассив моей репутации. Это ведь не человек суммирует, который может что-то пропустить или оценить с эмоциональной стороны. Это машина, которая просто фиксирует события. В конце концов, раньше или позже — и почти наверняка раньше — мой рейтинг станет отрицательным. И в результате орден объявит меня врагом и будет кошмарить по всей территории Файролла. А чего — миссии ордена во всех городах! Нет, все эти дела — не убий, не обмани — были и в статусе друга ордена — но там они сами должны были увидеть что я сделал бяку. Ну, или узнать от очевидцев. Это проще. Это всегда оглядеться можно. Так что — нафиг мне такое членство в ордене. Убытков больше будет, чем прибылей выйти может. Причем большинство прибылей тут не мне, а клану.

— Но при этом игра оставляет за собой право давать тебе дружеские советы — тем временем продолжал Рейнеке. — И вот когда вроде все дела в текущей локации поделаны, она через намеки, через НПС подталкивает тебя идти в том направлении, которое тебе будет интереснее и полезнее всего. С точки зрения игры.

— А как она поймет, что для меня лучше? — спросил я, в принципе догадываясь об ответе.

— Большой Брат следит за тобой! — сделала большие глаза Кро.

— Ну в принципе да — согласился Лис. — Так оно и есть. Игра каждого из нас постоянно анализирует, смотрит какие квесты нам интересны, к каким приключениям склонность. Уровень учитывает. И выбирает идеальный маршрут. Но вот идти по нему или нет — это твое дело. Кстати, я тоже считаю, что восток для тебя отличное направление.

— Почему? — заинтересованно спросил я.

— Да хоть бы даже по уровню. Там основные локации — 32–45 левела. Нет, конечно там есть и высокоуровневые локации, и данжи и даже рейдовый босс есть. Но по дороге к Селгару…

— СелгАру?

— Правильно говорить — СЕлгар — назидательно произнесла Кролина. Ромуил кивнул. — Это самый крупный город восточной стороны Раттермарка. Ну, вроде Эйгена тут. Куча торговцев, аукцион, игроки стаями, пара представительств крупных кланов, куча квестов. Тебе так и так туда идти. Не посетить столицу целой части континента — это надо быть или супернубом или суперлентяем. Вопрос — каким путем?

— Вот и я про это — сказал Рейнеке и достал карту. — Смотри, туда есть два пути. Наиболее разумный — вдоль реки Крисны или, как ее называют, Великой Реки. Она течет через пол-континента. Начинается в Сумакийских горах и в результате впадает в Океан. И тебе достаточно двигаться вдоль ее берегов, чтобы не заблудиться. Этот путь конечно подольше, зато от городка к городку, да квесты делая — за месяц-полтора доберешься до Селгара. Городков там много, от одного до другого — где день, где полтора пути. И не скучно и с пользой.

— Только Снэйквилль стороной обойди — посоветовала Кро и ткнула пальцем в карту. — Вот тут.

— А чего с ним не так?

— Да хреновое место, — сказал Ромуил. — Деревня такая была — Снэйквилль. Там года три назад два клана схлестнулись. Чего-то не поделили — то ли кто кому на ногу наступил, то ли еще чего… Ну, гасили друг друга по всякому — как положено.

— А потом?

— А потом — продолжил Рейнеке — один клан стал сливаться. И их маг — судя по всему охрененно сильный, кастанул «Всемирный потоп». Заклинание такое, с неба вода льется как, ну не знаю… Как из ведра. Нет, даже из брансбойта, только много и долго. Но он чего-то там не подрасчитал, и весь этот потоп обрушился на Снэйквилль.

— И?

— Смыло его в реку. Всю деревню. С крышами, колодцем, коровами и жителями-НПС. Все потонули. Одни трубы печные остались. Ну и живописные руины, в виде полуразрушенных домов.

— Вот тогда админы нереально осерчали — подключилась к рассказу Кро. — Ввели правило неприкосновенности НПС, если иное не заложено в сюжет, правило невозможности ведения масштабных военных действий на территории городов, деревень и сел — проще говоря, населенных пунктов. И ввели за это такие санкции — что Боже мой.

— А те два клана админы расформировали, за масштабные разрушения и человеческие жертвы в игровом мире, и пофиг что это цифры — закончил рассказ Ромуил. — А Снэйквилль оставили в назидание. Только это очень хреновое место. Там говорят реально страшно по ночам.