Толик вздохнул и поплёлся на кухню. Сашка всегда был башковитым. Взять те же геймпланы на бои, которые он сам себе разрабатывал – гениально ведь. То, что он из-за своего дурного нрава ни одного из них придерживаться не смог, это уже другой разговор, но задумки то хорошие.

Любой подрастающий клан, стоит ему обзавестись собственным зданием, рано или поздно столкнётся с ворами. Ожидая этого, Саня разработал совершенно безумный план, который Толик на днях и реализовал.

Их общий знакомый тихушник, как это водится у воров, хвалился очередным свершением. Рассказывал всем, что гильдия «Зубоскалов» нубы, каких поискать надо. Мол, он проник в их штаб, обокрал парочку воинов прямо на посту. Украл вино с бафами из личных запасов кланлида. И вообще вынес всё, пропажу чего заменят очень не скоро.

Естественно, эта история не осталась без внимания авантюристов. На следующий же день несколько воришек проверили байку, проникли в здание, но не были никем замечены и ушли, не прихватив ничего, кроме наличности из карманов часовых.

К ночи Толик организовал засаду. Воришки один за другим попадали в их лапы. Получали усыпление, их собственный клановый тихушник крал у них отмычки. Затем нарушителей связывали и отправляли в камеры.

Шестеро были научены жизнью и тем или иным способом смогли убить себя, остальные же оказались не такими опытными. Радовала парочка пленников из кланов конкурентов, за них получится стрясти неплохой выкуп.

Но это только первая часть плана. Новость об униженных ворах, выброшенных прямо на площадь быстро разлетится. Это отпугнет многих воров. Но найдется и парочка профи, что воспримет данный жест как вызов и захочет непременно преподать «Зубоскалам» урок. Отстоять, так сказать, доблестное звание вора.

Именно этого Толик и добивался.

***

Тиша сидела в увеличенной копии птичьей клетки на высоте десяти метров. Даже если ей каким-то чудом удастся вскрыть замок, падение не пережить. Да еще это вороньё, действует на нервы, дерется за куски мяса, привязанные к её висячей одиночной камере. Прям психологическая атака.

– Ну надо же было так вляпаться! – в очередной раз вслух разозлилась девушка. – Да еще и этот долбанный чат не работает.

Главное, чтобы её пленителям не пришло в голову сотворить с ней что-нибудь развратное. Изнасилование игра, конечно, не допустит, но просто раздеть до нижнего белья в рамкам сценария её могут, а бюстгальтер она оставила в качестве маяка у той пирамиды. Вот радости будет всей мужской аудитории ВиртТока, если это все-таки случится.

Скорей бы этот игрок уже покинул собственную персональную локу, ну сколько можно тянуть? Тиша оперлась о стену клетки и поправила обрубки ног.

– Что вкусно, уроды пернатые? – осведомилась она у птиц, что обглодали её ноги почти до самых костей. Веселый, блин квестик, мать его!

***

День шестнадцатый.

Уровень 48.

Все данжи в игре можно было поделить на несколько категорий в зависимости от бонусов, которые выпадают после прохождения. Десятизвездочные подземелья – самые жирные по количеству плюшек, нередко они становятся причиной целых войн, ведь за них дают достижение «Первое убийство».

Уже распечатанное, потерявшее девственность подземелье становится девятизвездочным, количество бонусов у такого в разы меньше, ну и дальше по наклонной, пока данж не пройдут десять раз. Тогда он теряет всю свою уникальность и становится пресловутым рядовым данжем.

Не стоит ожидать там лёгкой прогулки. Это место, рассчитанное на группу игроков. Может, имеет смысл подождать, сутки, пока у Грызика обнулится превращение в монстра? Нет, пожалуй, не стоит терять время. В крайнем случае, возрожусь на этом месте, благо система великодушно позволила установить мне здесь точку привязки.

Я залез в инвентарь, осмотрел добычу на предмет полезных в бою вещей. Несколько свитков боевой магии. Куча зелий на усиление. Их надо сразу выпить, после того как войду в данж времени на это может не хватить.

Я разделил разноцветные пузырьки на две равные кучки, больше десятка бутылок в каждой.

– Давай, кто быстрее? – предложил я спутнику. Он охотно кивнул. – Тогда на счёт три. Три!

Старый фокус сработал, я уже откупорил первый пузырёк в то время, как Грызлик еще хлопал ресницами. Спохватившись, он ринулся к склянкам, но я уже отбросил в сторону первый бутылек и потянулся ко второму. Не смотря на мою уловку, закончили мы одновременно и ударили по рукам.

– Я так же выгляжу? – спросил я у спутника. Он снова кивнул.

Грызлик переливался десятком цветных аур. Глаза его излучали фиолетовое свечение. Вокруг искрилось словно исполинский обруч защитное поле радиусом в полтора метра. В плечах он раздался. Полоса здоровья скакнула на двадцать процентов вправо, пустой прямоугольник начал заполняться красным.

Может у нас и есть шанс. Я достал первый свиток и призвал одноразового духа помощника. По сути, это живой, а точнее призрачный щит, что примет на себя первый удар. Ну, погнали!

Я уверенно шагнул в портал. Магическая пелена податливо расступилась. Ощущения были необычные, словно проходишь сквозь стену теплого молока. Из-за этой странной особенности, забыл закрыть глаза и очень сильно пожалел об этом, ибо увидел при переносе такое…

Огромное чудище в зеленовато-сером Ничто. Какое-то все из себя мерзкое, с кучей щупалец, прямиком из кошмаров Говарда Лавкрафта. Прибыв в точку назначения, я потерял концентрацию и еще долго не мог прийти в себя. Благо никто меня не атаковал.

Дерьмо! Как нуб попался. Больше не следует допускать такой ошибки. Очередной прикол разработчиков поломал не одну психику. Порой при переносе видишь лишь калейдоскоп, иногда заставку игры, просто черноту, может даже какую-то часть еще не открытой карты, или чертоги бога.

Иными словами, увидеть можно вообще всё что угодно, но мне повезло нарваться на чудище. Надеюсь, что его нет в игре, и это просто глюк. Не хотелось бы столкнуться с такой тварью.

Я наконец «включился» и сфокусировался на обстановке вокруг. Ноги оказались по щиколотку в вонючей жиже. Грызлик и вовсе утопал по пояс. Стены узкого прохода были покрыты светящимся мхом. Сзади, разумеется, был тупик. Дорога вела только вперёд.

Ну, что ж туда и пойдем. Только еще один штрих добавим. Игра Зика на этот раз сработала впустую, одарив Грызлика на целую минуту бесполезным даром чувствовать лягушек на расстоянии двадцати метров.

Тоннель вывел нас в прямоугольный зал. Воды здесь стало еще больше. Я почувствовал, как что-то коснулось ноги и с перепугу кастанул «Звуковую волну». У подводных обитателей оказался тонкий слух и два десятки различных червей, слизней, недозмей и прочих мобов всплыли кверху брюхом. Я жахнул еще несколько раз.

Отталкивая от себя тела скользких гаденышей прошел в следующий зал. Вода снова прибыла сантиметров на пять. Грызлика пришлось усадить на плечи. Мутная вонючая жижа, через которую мы шли вдруг начала замерзать. Я поздно сообразил, в чем дело и не успел выскочить из воды, на свисающую с потолочной балки верёвку. Всё мгновенно превратилось в лед.

Искрящиеся ауры потихоньку заставляли его подтаивать, но слишком медленно. Издали послышался знакомый, но в десятки раз увеличенный по громкости комариный писк. Этот звук ни с чем не спутать.

Осознав, что на нас движется не одна особь и даже не десять, я скастовал «Скрипичный ключ». Снаряд с хрустом упал и расколол лёд. «Звуковая волна» расширила трещины, а «Акустический удар» разбил застывшую воду у самых ног.

Стоило мне выскочить на поверхность, как лёд снова обратился в воду, и я погрузился, полным ртом зачерпнув зловонной жижи. Отплевался, едва ухватился за веревку, как в очередной раз поверхность подо мной застыла. Я не успел засечь время, так как в этот момент в зал ворвались комары.