Минус второй уровень встретил нас водной гладью с поднимающимися кое-где островками. Скорее даже кочками, площадью в несколько квадратов. Они не только поднимались, но и опускались обратно, в воде резвились какие-то гады, наверняка плотоядные. Раз в несколько минут гладь нарушалась небольшим цунами, метров в пять высотой, так что удержаться на островке можно было только лежа, вжавшись в небольшой рельеф. У такт-костюма был эффект, противоположный скольжению, он мог прилипнуть к любой поверхности, хоть и не намертво. Но на первое время этого хватало. Я вдоволь наглотался воды, позабыв вовремя закрыть шлем, заодно и напился – она была приятной на вкус, отлично утоляла жажду, и заодно смыла пот со лба.

Мои заклятые друзья дали мне всего две попытки, так что я особых иллюзий не питал насчет своих успехов. В первую же попытку я свалился в пучину вод – всего несколько метров глубиной, и внезапно обнаружил, что отлично могу шагать по дну, управляя ботинками - они поочередно прилипали к поверхности, позволяя мне довольно быстро передвигаться, несмотря на сопротивление воды. Иначе как везением это нельзя было назвать – пока меня искали снаружи, я продвигался к намеченной цели. Иногда волной меня отрывало от дна, пару раз чуть не придавило спускающимся островком, но за полчаса я по стеночке бассейна добрался до цели. Из-за обилия обитателей водной стихии обнаружить меня не смогли, и когда я вылез на площадку за спиной у наемников, ничто не остановило меня от стрельбы по неподвижным мишеням. Взрывами плазмы, двумя, на большее меня не хватило, их снесло обратно в воду, даже Тодин под раздачу попал, но удержался. А я проскользнул в лифт.

А вот в минус первый уровень решили, видимо, добавить фантастического для меня антуража, интерьер повторял внутренне строение космического корабля. Причем реального, на одном из таких я полазил, когда в капсуле решил расширить горизонты познания. В этом космическом монстре – на мой взгляд, а в действительности, обычном корабле атаки «космос-земля», основная палуба действительно занимала площадь в десятые доли квадратного километра, четыре таких корабля размещались в условно верхней части «звезды смерти» - скользящего в подпространстве транспортника. Такие корабли перемещались внутри систем, и несли на борту десантные модули, грузы для команд и прочее необходимое для высадки на планеты оборудование, и сами по себе были неплохо вооружены, обеспечивая поддержку десанта из ближнего космоса. Сами корабли внутри представляли собой сложное сплетение складов, шлюзов и боевых частей, а сердцем была как раз основная палуба – где располагались пункты управления и командования, каюты экипажа и вспомогательные помещения. Все это было соединено в одной плоскости коридорами, инженерные системы, без которых еще не умели обходиться, прятались за обшивкой – в основном модули утилизации и переработки. Обесточить, как в наших фантастических фильмах, корабль не получилось бы, от любых проводов давно уже отказались, так что диверсий наемникам устраивать смысла не было.

В основном задача прорвавшейся на борт команды противника заключалась в уничтожении пункта управления, без которого синхронизация действий десантников и корабля-матки, а также поддержка наземных операций сверху, сильно затруднялась.

Мне предстояло стать главным, основным и единственным защитником корабля. Ну а наемники – они по канонам жанра должны были все рушить, уничтожать и в конце меня прикончить. Их целью был командный пункт, где и находился лифт – на этот раз, для разнообразия, в центре. Причем блокировка с лифта снималась, если все мои противники будут условно выведены из строя – неподвижны в течение хотя бы тридцати секунд.

Одна попытка с неограниченным временем – была даже мысль зайти в какую-нибудь каюту и поспать часок, тупо расставив ловушки, ведь если кто-то в них попадет, то двигаться не сможет. К тому же на моей стороне были системы защиты – это и огневые точки, и нестабильные аномальные зоны, и паучки-дроны с волновым оружием. Вот только система наблюдения была практически отключена, по сценарию – выведена из строя вместе с системой управления гравитацией, а то я им бы устроил несколько g. Все, что мне было доступно – это изображение, передаваемое модулями защиты, сотня небольших участков из двадцати километров коридоров.

На основной палубе все помещения располагались по шахматной системе – квадратные блоки и коридоры между ними. В блок помещались четыре каюты или одно помещение общего назначения, высота палубы – 10 метров, позволяла поместить в корабль население маленького городка, одних только кают площадью по девять квадратов было 10 тысяч. К сожалению, видимо почти все они были заблокированы – все я при всем желании проверить бы не смог, сунулся в несколько на разных уровнях, но нет, не пустили меня туда.

Десять минут, оставшихся до появления абордажной команды, я пытался уяснить расположение точек защиты. Их было около сотни – не на каждом перекрестке, но практически любое передвижение они перекрывали. Динамические огневые позиции я поставил в автоматический режим, все равно это лучше чем если бы я ими управлял, плазменные системы с отражающим покрытием коридоров позволяли бить по целям рикошетом. Паучков расположил вокруг цели нападения, как последний рубеж обороны, и им тоже предоставил самостоятельность. Ну а аномальными зонами решил поиграться сам.

Наемники появились все вместе, и направились сложным маршрутом к командному центру. Впереди Арраш, за ним Конташ, Линник на некотором удалении с нацеленным на потолок карабином, и вечно жующий Тодин, расслабленно шагающий позади. Впрочем, он не поленился и поставил вокруг себя щит, отражающий не только сгустки плазмы, но и отлетающие части конструкций – не все они спокойно смогли пережить дружественный огонь. Всего до пункта назначения команде предстояло пройти по прямой четверть километра, но часть коридоров управляющий модуль корабля перекрыл, как только был подан сигнал о нападении – приятная неожиданность для меня. Так что шагать абордажникам предстояло не меньше километра.

Команда работала четко, по какой-то своей схеме, уничтожая один элемент обороны за другим, и медленно подбираясь ко мне. Капральша и Конташ подавляли огневые мишени, Арраш что-то там разведывал и как-то, наверное, помечал зоны нестабильности, но все равно ребята в них попадали. Я отыгрался за все предыдущие четыре уровня.

Если создать зону пониженной гравитации и наложить на нее область пониженного же давления, почти вакуума, а потом резко убрать, порыв воздуха способен бросить среднего человека на расстояние до десяти метров. Рекордсменом стал Конташ, чуть было не снесший Тодина. Легкая Линник, наоборот, просто шмякнулась об стену и упала на пол.

Пятна высокой температуры я менял на зоны заморозки с частотой в один герц, с таким перепадом такт-костюмы не справлялись и, пытаясь компенсировать внешнюю температуру, невпопад изменяли внутреннюю. Правда, это развлечение быстро пришлось прекратить, Тодин прислал мне сообщение, что его лечение может не помочь, и вырубил этот режим. Но красного до ожогов Арраша и замерзшую Линник на свой счет я записал.

Еще ведь можно создавать зону повышенной влажности, опустить там температуру до минус шестидесяти, конденсат на костюмах моментально замерзал, ограничивая движения, и тут бах – невесомость, снеговички летали, потом шмякались на землю, а в это время огневые точки поливали их зарядами.

В общем, прошел почти час с момента нападения, когда я получил сигнал о том, что ресурс аномальных зон подошел к концу, и мне остается надеяться только на собственные силы. На десять паучков, ловушки и пистолет. Ну и на остаточные явления от магического самогона. Злые наемники, давя паучков ногами, забрасывая их в ловушки и даже не уклоняясь от моих магических выстрелов, упрямо шли напролом, позабыв про строй и командную игру. Все мои жалкие потуги разбились о решимость бывалых воинов, они ворвались в командный пункт и, повалив на пол, ногами обозначили свое настроение. Пинали минут пять, не меньше, пока Тодин с трудом не остановил эту вакханалию.