- Троян, дери тебя за хобот! Опять поплыл?

- А? А-а-а, Игорь. Да, чет снова забылся.

- Что ты там, в библиотеке нарыть пытаешься?

- Да про шмотки читаю, не могу понять, в чем прикол отсутствия ограничения на ношение редких и уникальных вещей.

            - Хм, согласен, оригинальная система. Короче так. Требований у них нет, но они сильно различаются по полезности. Например, твой «Ратник» и «Кречет» самый частый дроп. Ни один серьезный игрок в большом мире, с ними не ходит. Существуют вещи куда заманчивее. Они и прибавку дают более солидную и выглядят куда интереснее.

- Ну, без внешних эффектов я, как-нибудь, переживу.

            - Это не все. Среди игроков есть своя градация, она своеобразна, на аукционе такие предметы имею приписку «вкусно». Например, плащ для снайпера «химера». На продажу выставлен с названием - Вкусная химера снайпера.

- В чем соль?

            - В том, что плащик имеет собственное свойство «хамелеон», автоматически подстраивается под окружающую обстановку любых пейзажей, добавляет владельцу десять пунктов внимательности и шесть ловкости, а так же дает активный навык «тихий шаг», которого нет в ветках развития.

- То есть, экипировку мне придется подбирать под выбранный стиль игры, а не цеплять все подряд. В принципе логично.

            - Да, с учетом нюансов. Например, ты легко сможешь найти редкий рюкзак «пандора». Тоже весьма частый лут. Так вот, он уменьшает вес находящихся в инвентаре предметов на сорок процентов. Точнее не так, не уменьшает, а просто более эффективно распределяет нагрузку по всей спине, за счет хитрой системы крепежа и ложемента. И расширяет количество доступных ячеек на сорок штук. Согласись - офигенная вещь!

            - Естественно, а в моей ситуации - прямо незаменимая!

- Нифига. С такими сумками ходят все ремесленники, но ни одного бойца. А все потому, что при попадании воды на поверхность рюкзачка, он меняет цвет с черного, на ярко оранжевый. Ну, типа особенность ткани такая.

 - А льет здесь постоянно....

- Вот-вот, и будешь ты носить яркую мишень во всю спину, хотя экипировка подходит как нельзя лучше.

- Понятно, учту. Ладно, я дальше двинул. Время поджимает.

- Давай и старайся не уплывать.

- Прилагаю все усилия! Неужели думаете, что мне это нравится?

- Да кто тебя знает?

- Дед Пихто.

- Все, понял, перегнул. Извини. Если что - кричи.

- Принял. Отбой.

            Пакостных свойств у вещей не нашлось, во всяком случае, пока. И потому я нацепил все найденное. «Кречет» занял слот прицела на автомате, а комбез «Ратник» на мне. Первый уровень данжа зачищен. Углубляюсь.

            Оказывается, военная часть и одноименный городок, были построены еще во времена советского союза. Как я это узнал? Да очень просто. За кольцом оцепления меня встретили зомби-ветераны. В обрывках афганской формы. И ладно бы только они. Но там были и участники Великой Отечественной. В истлевших мундирах и с бряцающим на каждом шагу иконостасом почерневших медалей.

            Представляю, как охренели бойцы оборонительного рубежа. Когда на их глазах из могилы, как будто из окопа, выбрался какой-нибудь комвзвода, в фуражке, с портупеей. И разинув рот в немом крике «Ура!» или «За родину!», с вытянутой над головой рукой, в которой когда-то был зажат табельный наган, повел своих однополчан в атаку на позиции «фрицев».

            Тут у кого хочешь, нервы сдадут. Да и стрелять по фигурам героев, подвиг которых хорошо знаком каждому русскому, даже ребенку, я уже не говорю про военного, это очень сложно. Почти в каждой семье России, есть свой герой отдавший жизнь за мирное небо над головой потомков.

            И плевать, что сейчас это орда оживших мертвецов. Бессмертная память об их жертве, впитанная еще со школьной скамьи, расставляет свои приоритеты.

            Это очень тяжело. Стрелять в ожившую легенду. Но особого выбора мне не оставили. Пропущенный удар, выбивший из меня сорок единиц жизни. Заставил действовать.

            Я орал, орал «Простите меня!», пока автомат Калашникова косил бойцов самой ужасной войны в истории моей родины. Когда скоротечный бой закончился и три тела почивших героев распластались передо мной. Я опустил дымящийся ствол и, не удержав равновесия, упал рядом с ними.

            На душе было пусто. Из меня только что с мясом вырвали огромный кусок из того немногого, что еще оставалось светлого и чистого. Вырвали цинично и жестоко.

            - Дим....

- Да, я все понимаю. Игра. Это только игра. Спасибо, Игорь. Сейчас оклемаюсь.

            Процесс дальнейшей зачистки, ничем иным, кроме как осквернением, я назвать не могу. Просто косил зомби, стараясь не вникать в суть происходящего, не думать, что сейчас убиваю память героев. И пусть они нарисованы, но за этой картинкой, стоит очень и очень многое.

            Именно так переписывается история, уничтожаются неугодные факты, происходит подмена понятий, в неокрепшем сознании новых поколений. Они никогда не видели этой войны, не застали еще живых участников, не могут самостоятельно оценить былой подвиг.

            Для них это еще одна часть истории мира, которая имеет слабое отношение к текущей действительности. Просто преподаватели и родители уделяют ей особое внимание и пытаются придать большее значение. Зачем? Ну, так устроены предки. Что они знают о современных реалиях? Погрязли в свое старческом брюзжании, и цепляются за прошлое, вместо того, чтобы идти в ногу со временем.

            Ну, да - большая война. Мало их было что ли? Что-то никто не отмечает свержение Татаро-монгольского ига. Парадов не проводят, с транспарантами не ходят, красный день календаря не назначают. Хотя, почти две с половиной сотни лет длилась эта заварушка. А тут, каких-то неполные четыре года и столько пафоса.

            Все верно, это мое поколение выросло на еще живых примерах, на историях, передаваемых из поколения в поколение, на советских фильмах, где редко не затрагивалась эта тема. На актерах, прошедших всю войну. Наше мнение изменить уже почти невозможно - мы, в этом плане, потерянное поколение.

            А с новым, работать можно и нужно. Формировать ценностный аппарат современного человека. Ковать, пока горячо, пока еще не укоренились нежелательные понятия и традиции. Лепить из детского, податливого, как пластилин,  сознания - человека двадцать первого века. Человека потребителя. Человека, русского только по национальности, но не по духу - не опасного для прогрессивных ценностей остального мира.

            Толерантность в плакатах на каждом углу! Терпимость однополой любви в каждый дом! Россия отсталая, Россия дремучая, Россия - узурпатор - сквозит из каждого иностранного фильма. Фоном, форматом второстепенных героев, придуманным и доведенным до абсурда политическим строем!

            - С-с-суки! Какие же вы суки! Слышишь, Аарон?! Слышишь, я знаю!

- Дмитрий Олегович. Успокойтесь. Локация тестовая. С программистом инстанса и дизайнерами проведена работа. При следующем обновлении, форма мобов будет перезалита.

            - А куда вы раньше смотрели?!

- Руководство корпорации не может лично отвечать за каждый кусок мира, тем более второстепенный для массового пользователя на данном этапе. Но мы не собираемся топтать память родины.

            - Поймите, это ошибка исполнителя. Намеренная или совершенная от простого непонимания - сейчас выясняет наша служба безопасности. И очень хорошо, что Вы заметили ее сейчас, до ввода в основной мир. А ваша реакция, только подтверждает правильность решения сотрудничать с Вами. Закончите прохождение и мы сможем исправить ошибку.

            - Не учите жить - помогите материально.

- А магазина Вам было мало?

- То есть?

- Его не было в локации. Он был добавлен позже, когда всплыла крайняя степень затруднения в ремонте бункера. Изначально, процесс его восстановления был прописан шаблонно, по аналогии с другими объектами мира. И рассчитан на силы крупных объединений игроков. Согласитесь, не Ваш случай.