- В поддавки играете?

- Нет. Но в целях целесообразности корректируем локацию. Ваши старания почти закрыли квест, но реально, подобное сооружение не продержится и двух минут при нормальной атаке вооруженных сил противоборствующей фракции.

            - И?

- И дальнейшим восстановлением и укреплением обороноспособности, будут заниматься кланы и гильдии, когда, Вы соедините локацию с основной обжитой территорией выбранной Вами коалиции сил.

- Понял. И ... извините. Ну, за мои слова. Просто очень зацепило.

- Я все понимаю. У меня самого настроение испортилось, когда аналитики доложили о возникшей ситуации. Я, все-таки, офицер, пусть и в отставке. Рад, что мы смогли услышать друг друга. Пройдите данж. Всего доброго.

- И Вам.

            Может не такие уж и твари, отечественные разработчики.... Все. Пора стиснуть зубы и дойти инст, не поддаваясь эмоциям. Вперед!

            Уважаемые читатели! Если Вам понравилось произведение, не забывайте подписываться на автора (кнопка отслеживать автора), ставить лайки, делать репосты. Комменты тоже приветствуются :)

Глава 8. В которой прокачка выходит на первый план.

            Двигаться пришлось по узким аллейкам, и внимательно смотреть по сторонам, чтобы не пропустить зомби притаившихся за покосившимися могилами. Нужно зачистить всех, срочно надо поднимать свою боеспособность. Хватит уже сидеть на низких уровнях. Пора повышать свой потенциал бойца.

            Стычки проходили по одному сценарию. Подскок, удар чеканом в корпус или по ногам, я учел опыт со старшим прапорщиком, если везло, даже два, до того, как оружие выбивали из рук. Потом приходилось отбегать и расстреливать обойму в бредущих на меня трупов. Добивал вновь подобранным топором.

            Самый экономный расход сил и патронов. Затем лутал тела, и снаряжал опустевшие магазины, если такие образовывались. Опыт исправно капал, скилы росли, внимание притуплялось....

            Я проморгал, когда зомби-ветераны, сменились более мощными - опытными восставшими военными, и это чуть не стоило мне жизни.

             «Опытный восставший военный» уровень жизненных сил: триста пятьдесят единиц. Урон: двадцать - тридцать. Сильные стороны: Активные способности: «Боевой раж». Пассивная: «Кадровый военный». Слабые стороны: не выявлено.

            Теперь мой противник, по силе и толщине шкуры сравнялся с зомбированными сержантами с первых блокпостов. Урон был чуть меньше, но это компенсировалось активным умением и аурой.

            «Боевой раж» - ускорял их в два раза на полторы секунды, а пассивка помогала избегать части урона. Противник стал достаточно шустрым, не пер на меня столбом, а активно маневрировал, ломая траекторию самым неожиданным образом - падал, резко менял вектор движения, прыгал, перекатывался и вообще делал все, чтобы я мазал.

            А еще, появился новый вид - зомби-артиллерист они атаковали с расстояния. Слава богу, не гаубицами пользовались. Но град из отколотых кусков памятников, комьев земли и увесистых палок не добавлял положительных эмоций.

            Приходилось крутиться, как вошь на гребешке. Использовал аптечки, теперь я не мог их сохранить до встречи с боссом - ее бы просто не состоялось, зажми я ценные хилки. Три раза выручал поднявшийся уровень. В четвертый раз заряд аптечки пришлось использовать раньше, хотя девятнадцатый лэвэл уже был на носу. Но справился - выжил и не провалился в развитии.

            Промежуточных боссов больше не обнаружилось, но мне хватило и обилия обычных покойников. Четыре уровня поднял. На площадку с главным злодеем вышел в сгущающихся сумерках. Разворачиваться сейчас, не очистив инстанс, смысла не было. Так и так возвращаться в потемках.

             Мастером данжа оказался прототип «Защитника». Это было жутко. Передо мной стояла моя копия, только более сутулая. Из глаз сочилась какая-то дрянь. В руках оно сжимало «ПУ-21[1]». Основную часть лица скрывала балаклава. А серый, пятнистый камуфляж делал фигуру расплывчатой. Серьезный боец, как бы зубы не обломать....

              Перед пулом, влил все накопленные очки во внешность, здоровья мне понадобится много и еще чуть-чуть. Проверил связки магазинов и перетащил малую аптечку в слот быстрого доступа. Все. Приготовления закончены. Бой!

            Перестрелка с зомбированным защитником, протекала в лучших традициях советских военных фильмов. Я, в роли положительного героя и антагонист, моя точная, злобная копия. Вооружение противника лучше, патронов больше, осталось только, чтобы он кричал гадости про советскую власть. Но, он молчал. Это только добавляло жути.

            Я отставал по всем параметрам. Сражение затягивалось. Мертвый защитник крошил пулеметными очередями могильные камни, срезал ветки деревьев над головой и выбивал земляные фонтанчики под моими ногами. Приходилось активно маневрировать, часто менять позиции, нигде надолго не задерживаясь. И параллельно отстреливаться.

            На мое счастье, даже дисковые магазины повышенной емкости имеют запас всего в сто патронов, а перезарядка ручного пулемета, занимает гораздо больше времени, чем то же действие с автоматом.

            Короткими затишьями в стрекоте вражеского оружия, я пользовался максимально. Успевая всаживать в фигуру мертвяка, иной раз, по полному магазину. Что удивительно, он даже не пытался прятаться. Просто припадал на одно колено и занимался сменой обоймы.

            Я видел, что не мазал. Мои выстрелы оставляли на теле данжмастера черные точки, иногда, даже, пробивая его на вылет. Здоровье постепенно проседало, но он, не издавал ни звука! Затем он поднимался с колена, передергивал затвор, досылая патрон в ствол, и все повторялось снова.

            Зомби-защитник, как одинокая артиллеристская башня в чистом поле. Сохраняя полное молчание и спокойствие - поливал пространство разогнанными кусками свинца, глотал получаемый урон и не двигался с места.

            На третьей замене магазинов, я решил сменить тактику. Теперь я поражал только потенциально уязвимые места босса. Благо коллиматорный прицел, позволял мне заниматься этим в движении, в результате чего, к середине обоймы, я уже находился за спиной противника.

            Локтевые и коленные суставы, голова, шея, пах. Теперь мои патроны устремлялись в эти точки. Эффект очевиден, бар жизни стал опустошаться значительно интенсивнее, но все равно, не достаточно быстро. Патроны у меня закончатся раньше.

            Когда в моем распоряжении осталось всего два магазина, а здоровье зомби-защитника все еще было в желтой зоне - решился на авантюру. Вместо того чтобы бить по уязвимым местам, я вогнал полную очередь в то место пулемета, где предположительно располагались патронник и затвор.

            Есть! «Пу-21» заклинило, и он был отброшен. А я смог, уже не прячась дострелять остатки боезапаса к автомату. Босс, вынув огромный тесак, относительно медленно, но неотвратимо пошел на меня врукопашную. Двадцать процентов здоровья, вполне дозволяли, заколотить меня в почву по самые уши и остаться на ногах.

            Позволять ему такую роскошь, я совершенно не собирался. Также медленно отступая, закручивая спираль, отстреливался из табельного пистолета. Тридцать шесть патронов девять восемнадцать, почти сожгли остатки жизни в зомбированном защитнике.

            Наш поединок был завершен в ближнем бою. Пришлось использовать последнюю аптечку. И то, чудом остался жив! Всего один пропущенный удар, но, зато какой! Мощнейшая плюха по ребрам, разом откусила у меня двести единиц жизни!

            Но оно того стоило. За победу дали два с половиной уровня. Теперь он стал двадцать вторым. Мне предоставили возможность выбрать класс и понизили стоимость покупки классовых скилов до одной единицы очков. Правда, изучать новые, я смогу только на «юбилейных» уровнях - тридцатый, сороковой и так далее. А за единоличную зачистку данжа мне полагается более ценная награда.