Опустив руку в сумку я выудил из нее бутыль с тем, что я перед этим определил как что-то близкое к самогону. Вытащив пробку я вылил немного содержимого на ведро и несколькими ударами огнива поджег его. Хватило пары искр, что бы жидкость загорелась ярким чуть синеватым пламенем.
На моем лице расплылась довольная и злорадная улыбка.
Ну что же, господа разработчики. Как там говорил один персонаж «это не меня заперли с вами, это вас заперли со мной!». Не хотите выпускать меня по хорошему из берегов тумана? Значит уходить я буду по плохому – с песнями и феерверком. Не знаю какие планы у вас по поводу этой деревни, но знаю что перед уходом я с радостью вам эти планы подпорчу. С удовольствием даже. С глубоким чувством выполненного долга. Заодно и дорогу себе в тумане слегка подсвечу. Выбираться легче будет. Самогона в гостинице для моей цели с избытком, ткань тоже найти не проблема – в доме старосты всяких тряпок хватает. И, в принципе, это все что нужно для приготовления местного аналога коктейля Молотова.
Надо только что бы Шани в себя пришла. Что бы не тащить мне на себе двоих. Пусть это и будет глупостью, но для себя я решил что Щена я не брошу. Через голову прыгну, но выведу обоих к «цивилизации».. Причем живыми и здоровыми. Если в эту локацию я ухитрился попасть, значит и выйти сумею. Просто обязан.
От принятого решения на душе сразу стало легче. Как будто тяжелый груз с плеч свалился. Не скажу что хотелось петь, но возвращаясь я поймал себя на том, что начал мурлыкать себе под нос веселый и почти забытый мотив родом из детства. Причем даже не моего, а отцовского. Слова только вспомнить не мог, поэтому просто начал гонять по кругу одну строчку – «Взвейтесь кострами синие ночи…».
Глава 16
Глава шестнадцатая
Бутыли с самогоном я сложил в найденную на кухне сумку. Сумка была, конечно, так себе. Даже не столько сумка сколько странноватый мешок, весь потрепанный и местами драный, но все же лучше чем ничего. В моей родной, прошедшей вместе со мной уже ряд испытаний места не было, а в руках много не унесешь. Был момент я даже думал что придется в ящике каком-нибудь все волочь, что резко снижало и без того низкую мобильность, да и вообще ставило под вопрос всю мою пироманьячную затею. Но повезло. Как итог – шесть бутылей и просевшая выносливость.
Забрать хотелось как можно больше, внутренний пироман скооперировавшись с внутренним же зоопарком требовал забрать все, так что пришлось дать ему по рукам, а зверю настучать по голове – я не мог себе позволить еле ползти даже при лучшем раскладе. А если, упаси боги, Шани так и не придет в себя, то сумку вообще придется скинуть и поставить крест на моей затее.
Так что уходя из гостиницы я ограничился лишь тем, что как можно более щедро разлил оставшуюся огненную воду по полу протянув мокрую дорожку к нескольким огромным пузатым бутылям в парочку из которых я воткнул подходящие тряпки, с тем что бы их содержимое как можно активнее полыхнуло. После чего направился обратно в дом старосты. Мне надо было для начала проверить не очнулась ли моя названная дочь, оставить в комнате свою добычу и лишь потом продолжить поиски «мокрого» колодца.
В глубине души я надеялся что девочка все же очнулась, но, увы, когда я вернулся в комнату она все так же была без сознания. Мои аккуратные попытки ее растормошить не дали результата. Мелькнула даже шальная мысль попробовать поднести ей под нос тряпицу смоченную содержимым одной из бутылок что звякали у меня в мешке, но, подумав я откинул ее в сторону. Был бы нашатырь еще был бы смысл, а так – жидкость с не самым приятным запахом и всего лишь. Как в сторону была откинута и мысль попробовать дать Шани пару глотков самогона в надежде что это поможет ей вынырнуть из забытья. Все же я пока еще не настолько отчаялся, что бы силком поить ребенка крепким спиртным. Некрепким тоже не хочу поить. Постараюсь все же найти воду. Если не поможет попробую смешать какое-то подобие коктейля и уже его дать несколько глотков.
В какой-то момент мне пришла в голову мысль что может я зря теряю время. Вилами ведь по воде писано что вода, даже если я ее сумею найти, поможет привести Шани в чувство. Может и не стоит бегать по деревне высунув язык и теряя драгоценное время, а стоит взять девочку в охапку, пристроить как-нибудь Щена да и двигать на выход пока монстры из моего сна не объявились. А всю мою идею с поджогом деревни вообще забыть. Но что-то внутри меня толкало двигаться дальше на поиски чертового колодца. Вода, я должен был себе в этом признаться, была нужна. А желательно и еда. Мои запасы, за которые стоило поблагодарить гостеприимных гномов, подходили к концу. Черт его знает сколько нам еще предстоит бродить в этом тумане. А нам и в частности мне было нужно что-то что поможет оставаться на ногах как можно дольше. Даже если мои подопечные не придут в себя, я то должен двигаться вперед, а для этого мне нужны силы. Поэтому, что бы там не шептала мне логика, нужно продолжить поиски. И, желательно, что бы они увенчались успехом.
Так что, тяжело вздохнув, и еще раз погладив беспамятную Шани по голове, я вновь отправился на поиски, оставив сумку с основой для огненных «коктейлей» в комнате, заберу когда будем уходить. И так выдохся уже. Спасибо Старшому что подтянул мои характеристики нещадно гоняя по импровизированному полигону. С моими начальными характеристиками я бы уже свалился с ног и очень сильно вряд ли смог бы в себя прийти. Уходя, я прихватил с собой лампу – слабый огонек внушал какое-то необъяснимое внутреннее спокойствие которого мне, если честно, определенно не хватало.
Двор, когда мы сюда только вошли, я уже осмотрел. И единственное место, где я еще не сунул свой любопытный нос, было за домом. Там, где у того же старосты Поречья прятался маленький садик.
Садик нашелся и в этот раз. Точнее то, что от него осталось. Иссохшие кусты по краям выложенной камнем дорожки, серые нити какого-то вьющегося растения, вроде винограда, оплетающие специально вкопанные столбы, чем-то отдаленно походящие на огромную паутину, норовящие рассыпаться от прикосновения к ним, засохшие деревья уродливо расставившие в разные стороны голые ветви, останки каких-то цветов. Все это, утопающее в тумане, создавало ощущение нереальности происходящего. Где-то на подкорке, почти неуловимое, поселилось ощущение смутной тревоги. Как будто я стал персонажем мистического фильма или книги, действие которых развиваться должно, непременно, тягуче и медленно. Постепенно, без всяких скримеров и прочих грубых приемов, капля за каплей, шаг за шагом, навевая ощущение неправильности и затаенного страха, повода для которых вроде как нет, и который с каждой минутой, незаметно для тебя самого все усиливается и усиливается, с тем что бы в выбранный автором момент, по мановению дережорской палочки обрушиться на тебя мощным потоком напрочь сминая сознание и отдавая на растерзание всеобъемлющего ужаса.
Было бы интересно попробовать перенести эти ощущения в игру. Не коротким случайным событием, а выстроить на этой концепции целый мир, наподобие Отражений. Где была бы огромная толпа игроков, каждый из которых наполнял бы созданный мир своими потаенными страхами, делая их с каждым биением сердца, все реальнее и реальнее. Населить этот мир чудовищами вроде вампиров, оборотней, призраков и прочими существами порожденными человеческой фантазией за долгие тысячелетия существования хомо сапиенсов, придумать правила и законы для этого мира и потом отпустить ситуацию и смотреть за тем как в итоге страхи берут верх над разумом их породившем. Мне кажется такая игра имела бы огромный успех.
Я настолько погрузился в свои мысли, что даже не заметил как остановился, погруженный в эти странные грезы. Стоило огромного труда стряхнуть с себя это мистическое оцепенение и вернуться в ту реальность, в которой я сейчас находился. Не знаю, ставили ли перед собой именно такую цель создатели данной локации, но если да, мне остается только с завистью поаплодировать их сумрачному гению.