КотанВарвар, как же он достал уже. С другой стороны — это я у него деньги украл. Получается сам и виноват. Долго не думая, ныряю в тёмный проём, который за мной сразу закрывается. Слышу только снаружи:
— Я тебя, суку, тут ждать буду, всё равно выйдешь, и будешь СОСАТЬ…
В жизни вроде такой интеллигентный, а тут вот оказывается как. Хотя, в жизни он мне уже глаз подбил один. Если узнает кто я — тут тоже подобьёт, уже второй. А там, в реале, на счётчик поставит. Хотя это будет незаконно, с другой стороны — где мы живём, какие нафиг законы.
Прохожу вглубь в полной темноте, не видно ничего. Только щупаю стены с двух сторон — каменные и такой же пол и потолок. Наконец коридор кончается, и дальше я не знаю как идти. Всё-таки решаюсь и делаю шаг. Вокруг вспыхивают множество факелов, да так ярко, что я щурюсь и закрываюсь рукой.
Когда зрение привыкает, осматриваюсь — большое квадратное помещение, и в конце его ещё один вход, подёрнутый дымкой. Когда подхожу к нему, тут же выскакивает сообщение:
«Внимание! Для вас сгенерировано личное подземелье для одного игрока. Вы можете начать выполнение задания, просто сделав шаг во Врата!»
Ага, вот оно как называется — Врата. Пожимаю плечами, и делаю шаг. Зрение на миг затуманивается, а потом я оказываюсь в начале длинного каменного коридора. Освещение тусклое, но можно разобрать что по бокам находятся камеры — это тюрьма или узилище. Оборачиваюсь — за мной стена, никаких больше Врат нет. То есть выход только один — вперёд.
Иду осторожно, заглядывая в простенькие камеры — в каждой по две доски у стены, видимо лежанки для заключённых. В первой лежит скелет. Когда я прохожу её, слышу какое-то копошение. Сердце от страха начинает биться сильнее, потом вспоминаю что это игра и возвращаюсь. Скелет пытается подняться. Подхожу, и провожу серию ударов, отскакиваю и больно бьюсь головой об решётку у входа.
— Уй ёпт! — Вскрикиваю, падая на пол.
Скелет мёртв, рассыпался в прах окончательно. Как-то просто всё, но, наверное, так и должно быть. Потираю затылок, и иду дальше. Опять скелет в очередной камере, в этот раз разделываюсь с ним двойным ударом. Сам же думаю о том, что это тут до утра так можно провозится, поэтому просто иду в конец коридора, и жду пока все покойники выйдут.
И они выходят, их много. Штук пятнадцать, а ещё они оказались умнее чем я думал — у некоторых есть заточки, у одного даже сломанный меч. У тех, кто не нашёл нормально оружия — прутья и палки.
Стреляю пару раз из лука, сношу двоих, они всё ближе, и я включаю ускорение. Врезаюсь в толпу и сразу двоих рассыпаю серией ударов. Шагом в пустоту ухожу назад от удара здоровым металлическим прутом, срываю лук со спины и выстрелом мстителя добиваю скелета. Опять сближаюсь, и наношу кинжалами несколько точных ударов. Снова Шаг в пустоту и оказываюсь за спиной у очередного мертвяка — пронзаю его, на пол сыпется прах. Хочу уйти шагом в пустоту, но тут меня кто-то сзади протыкает насквозь — очень больно, ноги подкашиваются, вскрикиваю.
«Недостаточно энергии» — светится в углу зрения надпись.
Когда набирается наконец пять единиц, я тут же ухожу в конец коридора, где появился и оседаю на пол, держась за живот. Скелеты медленно поворачиваются ко мне, а я смотрю на полоску своего здоровья:
Здоровье: 21/60
Во попал, рэмбо хренов, как же быть, и медленно оно как-то восстанавливается. Наверное, потому что подземелье. Встаю, и стреляю из лука обычной атакой, что бы энергии тратилось по минимуму. А из-за углов выходят всё новые скелеты. Когда они уже совсем близко, убираю лук и снова беру кинжалы, пытаюсь прорваться сквозь них.
«Поздравляем! Вы впервые умерли! Прогресс опыта до следующего уровня сброшен, вы не потеряли ни одной вещи!»
«Поздравляем! Вы получаете достижение — Двум смертям не бывать, а одной не миновать! Теперь вы можете свободно выбирать точки привязки!»
В глазах проясняется, я снова стою в начале коридора. Угу, понятно, хорошо, что я в подземелье. А так бы оказался в шатре Бум-бума и пришлось бы его обслужить. Надо было сразу умирать, кто же знал. Но получилось тоже неплохо, не надо опять из степей топать.
Вкладываю одно очко в незаметность, а второе в серию ударов. Лезу в инвентарь и меняю оружие, про которое совсем забыл. Вроде всё, теперь понятно — надо убивать скелетов пока они не встали, и идти тихо. Попробую вообще мимо пройти в незаметности, они наверное и не встанут.
Включаю невидимость, и крадусь. Прохожу мимо первой камеры — тут уже нет скелета, видимо потому, что я его убил. Иду к следующей — там тоже пусто. В пятой наконец нахожу, прохожу мимо в незаметности, слежу что бы она не отключалась. Сзади слышу шевеление.
«Я же невидим!» — Бьётся злая мысль в голове.
Ага, только вот похоже я забыл — у скелетов нет глаз. Они как-то по-другому похоже ощущают мир, им положить на мою невидимость. Вздыхаю, возвращаюсь и добиваю его ударом в спину. Придётся чистить все камеры. Вызываю Пига, пусть тоже получает опыт.
— Ви-и-и! — Поросёнок радуется, и бегает кругами.
Прохожу дальше по коридору, методично вырезая костяки, которые подают признаки своей серой нежизни. К концу коридора меня встречает радостная надпись:
«Внимание! Вы получили уровень 6, у вас 2 очка нераспределённых навыков!»
Устало сажусь на пол, и глажу поросёнка. Он тоже подрос, и не только внешне. У него сейчас был уже третий уровень. Только я не готов пока с его навыками разбираться, поэтому просто отзываю. Дальше неизвестно что, ещё убьют, а я даже не читал что делать если питомец умер.
Прохожу за угол комнаты, а в следующем помещении находится какая-то стройная и молодая женщина. С белой кожей, чёрными волосами, и в минимум одежды. Она над чем-то работает, вся комната — лаборатория. Склянки, банки, какие-то инструменты.
«Босс» — Понимаю я.
«Энклиста, Великий Алхимик Падшего» — Читаю у неё над головой.
Ну и как это понимать, я же и иду помогать этому падшему, чего они все на меня ополчились — имя то у неё красное, вряд ли она со мной говорить будет. Или они предали его, и поэтому он и падший? Опять всё непонятно.
Включаю незаметность, подхожу сзади и она меня даже не чувствует. Делаю подлый удар, потом сразу же серию ударов, дальше в руках появляется удавка и душу пока не кончается энергия. Жду несколько секунд, и снова провожу серию ударов. Отскакиваю и смотрю.
Жизнь в красной зоне, достаю лук и как только хватает энергии, запускаю стрелу мстителя. Всё, мертва.
«Внимание! Вы получили уровень 7, у вас 4 очка нераспределённых характеристик»
Нагло ощупываю труп — и вот тут становится радостно. Нахожу пару зелий восстановления здоровья, одно маны, и главное — плащ с +5 духом. Мне он, конечно, не нужен, но можно продать. А пока накидываю себе на плечи и у меня становиться:
Мана: 50/50
Осмотрев всё что можно, и найдя ещё одно зелье маны, иду дальше. Чувствую, тут будет чем поживиться.
Глава 6
— Ну да, вверху то, на поверхности, тут ничего нет, правильно? — Задумчиво спрашиваю сам себя.
Смотрю на лестницу ведущую куда-то вниз, после очередного длинного коридора. Делать нечего, нужно идти. Распихиваю, по специальным отделениям на поясе, флаконы для восполнения здоровья. Начинаю спуск. Через пять минут натыкаюсь на одну единственную дверь — простенькую, деревянную, обычную. Она чуть приоткрыта. Не выглядываю, добавляю в удавку и яды по два очка навыков.
— Пам-парам-пам-пам-пам. — Доносится издалека комнаты, в которую я сбираюсь.
Судя по голосу — мужчина. И явно не мертвяк, значит мне повезло, снова. Вхожу в невидимость, и осторожно приоткрыв дверь, проникаю в комнату. Осматриваю — как будто внутри сруба оказался. Стены из брёвен, шкуры на полу, камин в самой дальней комнате. На самих стенах — головы разных животных, развешаны как трофеи у охотников. Вернее, не головы — а видимо чучела. В самом конце камин и два кресла перед ним, в одном из которых сидит полный мужчина с длинной бородой. Подхожу чуть ближе — и вижу, как он прямо на коленях разделывает тушку какого-то животного.