— Принигонда, привет! — У входа в "Подземелья" я снова встретила ДжекаРэкхема. Неужели в этом данже так интересно? — Вижу, ты не просто так гуляешь по храмам Сети. Опять только спросить?

— На сей раз я с талончиком, — улыбнулась в ответ. — Больно злые врачи внизу, прям собаки — людоеды! Ты один?

Глянула на ребят, околачивающихся неподалёку. Сегодня их было поменьше, чем в прошлый раз, да и выглядели они уж больно тоскливо.

— Не, с братом, — Рэкхем кивнул на парнишку с ником ЧарльзВейн и фиолетовыми волосами, сидящего на выпирающей базе колонны. Он чертил длинным скипетром непонятные узоры в воздухе. Похоже, они давно тут находятся. — Покровитель Вейна отчасти целитель, но этого оказалось недостаточно, вот и сидим, ждём нормального хила. То они на каждом углу не по одному, то вообще голяк. Твой бог из какого класса?

На секунду запнулась, но ответила:

— Атакующего. Слушай, пойдёте ко мне в группу? У меня есть "нормальный хил" и как раз пустуют два места.

На этом моменте скучающие неподалёку игроки заинтересованно подняли головы. Мои акции тут же взлетели вверх. Как выяснилось, я не просто случайная девчонка седьмого уровня, я случайная девчонка седьмого уровня с целителем! Если братья со странными никами откажутся, без группы я не останусь в любом случае.

— Идёт! — Рэкхем не задумываясь принял предложение; в лагере остальных игроков послышались вздохи разочарования. — Приглашай.

Вы пригласили ДжекаРэкхема и ЧарльзаВейна вступить в вашу группу.

Спустя мгновение полоски их линий жизни высветились на моём "экране". Миссия выполнена!

Альф поприветствовал парней в чате и заверил, что подойдёт минут через пять — десять. Я хотела воспользоваться вынужденным ожиданием, чтобы заглянуть в свиток римского, но Вейн предложил мне сесть на своё место. Ладно, поболтаем! Я благодарно переместилась в тенёк. Поскорее бы уже зайти в данж. Помнится, там было прохладно.

— Интересные у вас имена. Исторические?

— Ага, — кивнул Рэкхем. — Так звали известных пиратов Карибского моря…

Он принялся подробнее рассказывать мало интересующие меня детали, а я в это время просветила братьев "Уаджетом". Нужно хорошенько познакомиться с их особенностями до того, как прыгнем внутрь.

Покровитель Рэкхема — богиня возмездия Амат. Парень орудует небольшим топором, томагавком, и его умения предполагают постоянное движение вокруг врага. У Вейна — бог чародейства и мрака Анубис. Персонаж принадлежит к классу поддержки и дистанционной атаки. Тут даже думать нечего, выбираю его! На расстоянии мой нож не сможет покалечить товарищей, и я не хочу путаться под ногами у Рэкхема. Не стоит забывать, что он может нечаянно причинить мне вред. А вообще здорово, что ВЦ свела нас с последователем Анубиса. Пора положить конец моим сомнениям относительно Альфа.

— А ты?

О чём он спросил? Блин, потеряла нить разговора, но парни сами виноваты — заговорили о давным — давно покойных пиратах. Они явно ждали от меня какого?нибудь ответа, и я не уверена, что однозначные "да" или "нет" здесь подойдут. И переспрашивать?то неудобно получится.

— Мира и… э — э… привет! — Как всегда довольный жизнью Альф появился вместе с немного подросшим котёнком. Спаситель мой! — Чуть опоздал, извиняюсь. Старушку переводил через дорогу.

Вряд ли он шутил.

Альф приподнялся над землёй и крутанулся, вспыхнув розово — золотистым сиянием.

На вас наложен эффект "Защита Нефертума". Линия жизни увеличена на 20 %, выносливость на 10 %. Время действия 1 час.

— Вот и наш целитель, — вскочила навстречу другу. Оказывается, Альф уже успел взять одиннадцатый уровень. Кое?кто не по крышам всё это время бегал и не зависал в компании с уголовничками, а качался. — Заходим?

— Дамы вперёд, — Вейн повёл рукой, приглашая нырнуть в бездну.

Вы входите в комплекс временных зон "Подземелья XIX династии".

Остальной текст я просто смахнула в сторону, ещё свежи воспоминания. Хватит и одних интерьеров, чтобы поразиться историческими ужасами нашей прекрасной родины. Итак постараюсь лишний раз не смотреть на стены во время "прогулки".

— Интересная легенда, — заметил Альф, дочитав приветствие. — Может, казни египетские и были, а может, и нет. Нигде, кроме Библии об этом не сказано.

— В комнате тебе наглядно покажут, что по крайней мере тут они точно были, — ухмыльнулся Рэкхем, вынимая томагавк и эффектно прокручивая его в руке, как настоящий индеец. Вижу, он не только "Рукопашный бой" развивал.

— В общем так, парни, — мой друг обратился к братьям. — Вы тут не впервые, так что рассказывайте, показывайте, ведите. Единственно, что входит в обязательную программу, это… что там у нас, Прин?

— Заглянуть в комнату Алексиппа. — Я нашла на карте дверь с его именем и поставила флажок. Путь не самый близкий, но и не в самом конце лабиринта. — В ней погребён нужный мне по квесту человек.

— Вы не в курсе, как тут всё устроено, да? — Рэкхем почесал голову топориком и принялся объяснять: — Значит так: здесь сто четыре комнаты, в каждой из них лежит по одному сундуку с сокровищами, и в каждую из них может зайти только один человек. По условиям зоны, за один заход можно открыть лишь четыре комнаты. Сейчас мы все выберем любую понравившуюся… — Он подождал, пока мы поставим свои метки. Я могла уже не ставить. — И наша задача: прочистить коридоры от адских псов Сета по пути следования, а потом уже расходимся по выбранным точкам на индивидуальный маршрут. Понятно теперь, что такое "Подземелья"?

— Да, — кивнул Альф. — Я бывал в таких… только они по — другому назывались. Никогда не угадаешь, что может оказаться внутри выбранного сундука — горсть медных монет или ценнейший артефакт. И то и другое в обязательном порядке спрятано где?то в одной из ста четырёх комнат.

Славная древнеегипетская лотерея! Можно проверить собственную везучесть и не будет никаких обид вроде тех, что сражались все одинаково, а кто?то получил больше. К сожалению, в моём случае выбор предопределён. Остаётся лишь понадеется, что ВЦ по доброй воле приготовила для меня суперприз! Пора бы, а то надоело собирать шишки.

— Принигонда, дай мне лидера группы, — попросил Рэкхем. — Поведу на встречу приключениям, сундукам и двойному опыту! Последнее, что хочу добавить, держитесь метра на три позади, и Альф, когда моб парализует меня, снимай дебафф сразу. Он потом бьёт критическим ударом с шестьюдесятью процентной вероятностью смертельного исхода. Не хочется сливать опыт.

Я выбрала самый удобный скил из панели Вейна, и мы двинулись вперёд.

Вам доступно умение "Истребитель Ка". Уровень: 2 из 25.

Особенности: вы генерируете электрический разряд, наносящий единовременный урон противнику в размере до 15 % от вашей линии жизни. В 2 % случаев на жертву накладывается эффект "Смерть Ка", блокирующий любое исцеление в течение 10 секунд.

Подготовка: 2 секунды. Перезарядка: 5 секунд. Стоимость: 7 % от доступной выносливости на вашем уровне.

Прости, Ка, что остановилась именно на таком, но оно реально классное, а это всего лишь название. Анубиса любят за его "электрические" умения. Эффектно выглядят.

Сражаться в нормальной группе, где есть танкующий, хил и два дамагера, истинное удовольствие. Ужасные псы больше не казались не то чтобы страшными, даже просто опасными. Рэкхем показал себя грамотным лидером, а ударной мощи нам хватало даже тогда, когда нападали сразу по три моба (но это случилось всего один раз — тут я украдкой от наших новых спутников помогла Альфу с лечением). Я не хотела портить такой красивый заход случайными ошибками ножа, поэтому не поддавалась азарту, билась расчётливо, не экспериментировала и не рисковала. Жало Скорпиона режет ловкость, значит, я должна быть предельно внимательна не только к себе, но и к обстановке вокруг.