Так, пока я тут мечтал о своем будущем могуществе, подобрались еще несколько мертвяков.

Срываюсь с места и словно в азиатском мультике влетаю в толпу нежити. Несколько четких, лаконичных движений и спустя три секунды пять голов катятся по земле, четыре тела кинематографично валятся на подломившихся ногах, а пятое я пафосно, хоть ничего про Спарту в этот момент и не орал, но отправляю в полет мощным ударом ноги, высвобождая тем самым торчащий из его спины в районе верхних позвонков клинок моего Резвого.

Каюсь, выпендро. Уж очень захотелось попробовать. Бесспорно, мог бы просто пройти сквозь них, как нож сквозь масло, но решил вот с последним повыеживаться. Однако, это я зря. Не знаю, скольких мне еще предстоит тут упокоить, а я не ужинал. Как бы отсутствие аппетита не притупляло эту мою потребность, но молодому телу-то нужно восполнить энергетические потери. А значит, качаем Выносливость.

40, а следом и еще 80 ОО уходят на поднятие уровня до 4го, на счету же у меня остается 30 ОО и 2 свободных очка характеристик, что сразу же отправляются в Выносливость, которая теперь достигает значения 5.

После привычного онемения тела я понимаю насколько же стал... жесткий. Чувство голода, которое я только после улучшения осознал, да и другие физические потребности тела более меня не беспокоят. В ближайшие часов 12, навряд ли мне потребуется подзарядка калориями, а сон легко теперь возможно отложить и на все 20. Как я понимаю, таковы отныне мои суточные потребности. Неплохо.

Но круче всего то, что я достиг некоего предела чего-то там и мне предлагается выбрать один из путей развития характеристики Выносливость.

Класс! Циферки это я люблю. Циферки это «дайте еще».Так, стоп. А не зря ли я начал бездумно тратить драгоценные ОХ, легко достающиеся лишь на ранних уровнях, не на Дух с Разумом, что уже на семерке разблокируют мне аж Высшие заклинания и прилично так раздуют магический резерв, а всего-то трачу на физуху, которая только на пятерке хоть что-то удосужилась предложить? Так, это стоит обдумать, но позже. Да и предлагаемые мне на выбор пути развития Выносливости: Неутомимость или Прочность — сложный выбор, поэтому пока отложу его.

Будучи свеж и полон сил, срываюсь с места и понимаю, что неплохо бы было одно очко всё же в Ловкость кинуть, а буквально через несколько шагов сношу голову особо уродливому мертвяку. Видимо, некогда толстенной тетке, так как висящие наплывы блестящей плоти в месте когда-то объемного живота, помимо рвотных позывов вызывают еще и такие вот ассоциации. Но изгнав из головы лишние мысли, под очередной тилиньк Системы, на противоходе Резвого, сношу еще одну высохшую маковку, а поднырнув под уродливую конечность третьего ходячего, избегаю тем самым неприятного соприкосновения с тленом и подсекаю опорную ногу шустрой твари. Когда же гниль валится, не глядя прочерчиваю глубокую борозду меж третим и четвертым позвонками, что радует невеселого меня очередными 20 очками опыта.

Я уже и рад своему «боевому трансу» или «холодному рассудку», уж не знаю как точнее обозвать это мое отстраненное состояние в период схватки. Неплохо бы было и вне боя такое вот включать. Хотя нет. Это путь к бесчувственности и утрате всякой человечности. Но не могу я при виде каких-либо особенностей мертвяков, не ассоциировать их с теми, кем они когда-то были. С обычными лю... эльфами, думаю. Да, дети, женщины, ну и мужчины, хоть теперь они уже вовсе иное и жаждут... даже и не знаю, чего они со мной сделают, когда доберутся, но всё же не могу я воспринимать их лишь как мобов. Но нужно двигаться и прекратить наконец уже эти ненужные стенания.

И вот, я всё же приблизился к живописной рощице на берегу такой влекущей меня реки. Очень красиво и как-то даже упоительно.

Ого, какой дуб. Это ж мелорн!

Ох ты ж...

В этот момент у меня в голове возникли, нет не знания или память прошлого владельца тела, а лишь приглашение, скажем так, воспользоваться всем этим. Словно бы, я перед компьютером и мне предлагается некое оглавление и даже строка поиска, а я могу со всем этим свободно ознакомиться, а то и освоить. Фантастика.

ГЛАВА 6

Пока вокруг нет ни одного мертвяка, кстати это странно, я стою в тени древесного исполина и шустро листаю предлагаемые мне познания Ирвиэля. Именно так звали этого 172х летнего юношу.

Мда. Ну это аналог нашего 20ти летки, а так-то они тут могут и несколько тысяч лет прокоптить. Жуть. Вот бы мне в его тушке вернуться из данжа. Мечты, мечты.

Ну так вот, в этом мире, а это именно целый мир, а никакое не ограниченное подземелье или что-то типа того, более стони лет назад случилось вторжение некромантов из другого мира, которым в рекордные сроки чванливые эльфы и слили, тем самым пополнив армии нежити завоевателей, местную немертвую фауну, ну или как Ирв, поголовье рабов. Нет, некросам живые рабы были не особо нужны, но вот некоторые здешние обитатели шустро прикинули что к чему и резво примкнули к вторженцам, за что после были милостиво потрепаны по холке и награждены должностями надсмотрщиков в «концлагере». То есть ты та же бесправная скотина для новых господ, но твоя пайка пожирнее, а еще и можно измываться над некогда обидчиками и недругами. В общем, еще живые орки получили рабов из еще живых эльфов. Ну и эльфиек, понятное дело. В основном эльфиек.

Мда. Но мы увы не в хентае, поэтому лишь подберем слюни, скорчим суровую и негодующую рожу и покрепче стиснем кулаки.

Короче, мальчишка, будучи еще едва ли не грудничком, можно сказать на руках у матери попал в рабство и почти всю сознательную жизнь провел в рабских загонах и на тяжелых работах. Никакими такими особо суперскими таинствами своего народа, ну кроме касающихся моей теперешней миссии, не владеет, поэтому кроме умений по уходу за разнообразной скотиной или огородничества мне и нечего-то почерпнуть из его головы. А жаль.

Это еще хорошо, что мне предлагается на выбор, какие познания носителя подгружать, а то бы захламили мне голову всякими сельхоз премудростями. Мда.

Так вот. Однажды, Ирв сумел-таки сбежать, будучи в числе носильщиков одной экспедиции орков-мародеров, что направлялись к одному заброшенному поселению, некогда великого эльфийского Дома какой-то там лозы или еще чего-то, никто уже и не помнит. Побег удался, а вьюнош рванул через леса исполнять последнюю волю материи.

Да, гонимый долгом последней воли и данной клятвы самому близкому в жизни мальчишки разумному, Ирвиэль всё свое последующее существование посвятил именно этой цели. Он вел себя в рабстве так, чтобы его приблизили и оказали доверие, он многое терпел и мирился, чтобы однажды оказаться в числе тех, кому будет оказано великое доверие зеленошкурых рабовладельцев и представится шанс бежать.

Именно так Ирв и оказался в том обрушенном коридоре, куда попал следуя наставлениям и описаниям своей матери. Но вся трагичность ситуации заключалась в том, что уже на пороге конечной цели своей миссии, юный беглец был вынужден принести себя в жертву, исполнив один древний ритуал, однажды поведанный ему его когда-то знатной матерью из древнего рода.

Нет, он не был магом, как и весь его род воинов, но некоторыми штучками они могли удивить врага.

Ритуал сработал исправно, жизненные силы юного представителя некогда гордого народа были истрачены на его запитку, а преследующие по пятам беглеца ловчие команды, были похоронены под тоннами горной породы. Ну и меня притянуло в тело почившего, но не закончившего своих дел Ирвиэля.

Не знаю, каким образом возлагаемые на меня функции решалы-призыва связаны с моей Системой и весь ли смысл Игры будет заключаться в том, чтобы гонять по мирам и исполнять последнюю волю пожертвовавших собою, но считаю это делом достойным, в чем-то почетным и уважаю. Поэтому исполню всё как положено.

Для того, чтобы покинуть данж, исполнив своё предназначение в этом мире, а конкретно последнюю волю хозяина тела, я обязан разрушить древо рода и тем самым упокоить всех его членов, как живых, так и неживых. Такова воля последней из глав рода.