Помассировав виски — уже не первый раз за день — я устало вздохнул и попросил:
— Помолчите немного. Папе надо собраться с мыслями…
«Выдача» имени прошла быстро, скомкано, неожиданно. Как результат я весьма сомневался в особой красоте и ценности придуманного для дочери имени, но тут уж ничего нельзя было изменить. Отныне она Роска.
Затем я последовательно ответил на пять вопросов, причем ответил практически не задумываясь, брякая то, что первым пришло на ум. И, к сожалению, должен признать, что на ум мне пришли не взвешенные и продуманные ответы, а всякая разная ерунда. Я ответил не думая, а моей дочери теперь это расхлебывать… одна надежда, что я не слишком уж напортачил.
Следующая проблема — до тех пор, пока я не подготовлю надежное убежище, мне придется повсюду таскать с собой повзрослевшую дочурку, ибо оставить ее толком негде. Хотя… имя ведь дочь получила, верно? Значит, теперь уже можно запереть Роску в моей личной комнате… куплю ей штук двадцать разных книг, магический телевизор — хрустальный шар проецирующий изображение на стену, прикуплю магических сказок, где добро побеждает зло, не забуду и про тетради с учебниками, ну и мебель соответственно — стол, стулья, кровать, книжный шкаф и прочую мелочевку. И пусть себе сидит дочурка в тепле и уюте, читает книжки, кушает разные вкусности, а папа пока займется героическими подвигами и разгребанием завалов скопившихся проблем. Чем не план!
— Роска — тихо обратился я к дочери — Папа сейчас отведет тебя домой и…
— Нет! — отрезала Роска — Не хочу домой! Не пойду!
— Но послушай…
— Не пойду! Не буду! Хочу гулять! Хочу общаться! Хочу увидеть мир!
— В этом возрасте, подростки зачастую начинают оспаривать авторитет взрослых — дикторским голосом произнес Шепот, закончивший общение — В таких случаях помогает,… нифига в таких случаях не помогает, смирись.
— Спасибо за совет! — зло рявкнул я, едва не демаскировав наше убежище — Эй! Ты! С лопатой! Какого черта ты делаешь?
Злым воплем я обратился к появившемуся в шаге от нас игроку семнадцатого уровня, одетому просто и вооруженному большой штыковой лопатой. Он нас не видел — мы были крайне надежно замаскированы стараниями тихушника Неспящих. И не услышал — ведь мы больше шептали. Поэтому, думая, что он здесь один, игрок с ником «Диггер Анлимитед» дошагал до Колывана, почесал зад, поскреб в паху задумчиво, после чего поднял лопату и собрался вонзить ее мамонту в районе колена.
— Хто здесь?! — подпрыгнул Диггер Анлимитед, едва не выронив рабочий инструмент — Хто?
— Дед Пихто! Не трогай горку!
Меня по-прежнему не видели — маскировка супер. Ее цифровые значения опустились, когда я заговорил и тем самым частично указал на свое местоположение, но не обнулились.
— Что за… — Диггер покрутился на месте, зачем-то помахал лопатой перед собой, топнул ногой, ВДРУГ призвал черного кролика, подхватил его и забросил к дальним елкам, сплюнул трижды через плечо, еще раз взмахнул лопатой и, вновь повернулся к нам, бормоча себя под нос — Долбаные лаги… проклятые глюки!
Мы, разинув рты, в ошалелом состоянии наблюдали за всеми телодвижениями, не в силах вымолвить и слово.
— А что он делает? — удивленно спросила моя дочь.
— Магия Вуду? — предположил я — Но там вроде черная курица, а не кролик… Мужик! Убери лопату!
— Да что за? Хто здесь? Шутите, да? Шутите? — игрок кричал так громко, что останься в небе хоть одна скальная гарпия, нас бы обязательно засекли — Это ничья горка! Кто хочет тот и копает!
— Пошли отсюда — скомандовал я водителю Колывана — Пока Безлимитный Копатель не раскопал ногу мамонта и не предъявил права на центнер слоновьего мяса…
— Ча-ча — радостно завопил Орбит, ненавидящий скучное ожидание — Ча-ча! Акукарача-акукарача!
С гулким вздохом весь здоровенный пригорок зашевелился и тяжело развернулся. Вниз полетели еловые ветви, стебли травы, горсти пыли, потянулся наверх сворачиваемый Шепотом сетчатый многослойный полог.
Бац!
И перед шокированным игроком появился самый настоящий огромный мамонт, чьи опущенные бивни были нацелены аккурат на пах Диггера.
— У-у-у! — с диким воплем игрок помчался прочь, не забыв прихватить лопату. Спустя пару секунд следом за ним поскакал выломившийся из кустов черный кролик, несущий в зубах извивающуюся змею.
Проводив их взглядом, я заметил:
— Нервный какой!
— Куда едем? — спросил Шепот.
— Надо бы заехать к Найкалу и в сам город не помешало бы заглянуть. А потом… город Тишка, около которого тебя пристрелили. Там я верну своих слуг и Кирею. Потом небольшая передышка и здравствуй лес с людоедами и злобный безумный кач… как тебе? Но перед походом в лес надо будет прерваться часов на пять-шесть и выйти в реал. Иначе все «затухнем», а значит и протухнем…
— Сойдет! Орбит, давай-ка на север! К Длани Исполина.
— Он же мертв — удивился я — Давно уже вырубился. С полгода вроде.
— Вырубился — согласился тихушник — Батарейки божественные сели. А подзарядить непросто, хотя иногда обламывается нам счастье. Но ведь с нами Роска. Вдруг у нее получится?
— Это мысль — после короткого раздумья, кивнул я, покосившись на увлеченно копающуюся в мешке Орбита дочь — Попробуем. Роска, это ведь чужие вещи.
— Мне разрешили!
— Ей разреши-и-или — кивнул Орбит, выводя Колывана из ельника на оперативный простор.
— Дядя Орбит, а вот это что такое?
— Рога-а-атка!
— А зачем она?
— Сейчас покажу-у-у! — пообещал эльф, с предвкушением потирая ладони.
Я и возражать уже не стал — задолбался! Пристрелить из рогатки какого-нибудь несчастного игрока я не позволю, а в остальном пусть делают что хотят — не буду же я запрещать стрелять из рогатки по какой-нибудь птичке, к примеру! Это Вальдира — здесь уровни растут преимущественно за убийство монстров в промышленных масштабах.
Выломившийся из леска мамонт развернулся к северу и сорвался на бег — снова я переживал чудовищное чувство потрясения при виде столь быстрого доисторического слона. Это восьмитонный гепард с бивнями елки палки! Хорошо, что Тиран не отстает, легко несясь рядом с Колываном и нет-нет посматривая на меня и Роску блестящим взглядом. Радуется волчара, устал он сидеть в личной комнате.
Мамонт мощно пер по лугам и долинам, с легкостью отбрасывая со своего пути валуны и вырывая с корнем деревья. Мы направлялись к Длани Исполина, благо дорога не очень дальняя. Лишь бы только не впустую прокатились…
Глава третья
Мертвый Исполин. И снова хитрости Неспящих…
Что есть Мертвый Исполин?
Особенно если пытаться понять это «на слух», еще не увидев сам объект воочию.
Что за картинка будет порождена усталым и возбужденным одновременно мозгом геймера едва он услышит слова «мертвый» и «исполин»?
Не знаю как у кого, а лично я в первый раз представил себе самую простую и вероятную банальность — валяющегося где-нибудь на лужке дохлого великана в кирзачах тыща пятисотого размера. Я человек не особо поэтический, даром высокого воображения обделен, печать лирического таланта на лбу не стоит. Великан и великан. Дохлый и дохлый. Так ведь сказано!
Реальность же оказалась несколько иной и больше напоминала Древнюю Грецию из школьных учебников и книг из библиотеки мамы. Колоссы там всякие, каменные статуи и прочее.
Мертвый Исполин Вальдиры представлял собой несколько большущих и разрозненных обломков гигантской каменной статуи. В одном месте валяется ушедшая в землю половина головы — без верхней части, есть только губы и подбородок, да нижняя часть затылка. Срез мозгов, слава Богу, отсутствует — сплошной синеватый камень. Чуть поодаль лежала одна ступня — в старинной обувке. И последняя, самая нужна нам часть — руки. Две целехонькие ладони каждая высотой в пятиэтажку торчали из земли и выглядели так, словно перед тем как распасться на части, статуя показывала «домик» — а вернее шалашик. Короче говоря, в итоге получилось нечто вроде треугольной большущей арки, что-то вроде прохода ведущего в никуда.