Просвистело семь стрел уровня 400, по две в каждого жука и еще три — куда-то вглубь леса. Жуки взревели последний раз, суматошно замахали всеми 12 конечностями и стихли, упав бездыханными. В лесу взвыл еще какой-то монстр, и раздался треск — падая, огромная туша раздавила пару столетних дубов в щепки.

Ваш уровень 64. Массовое уничтожение мобов выше вашего уровня.

Ваше умение «Гроза небес» повышено, теперь вы можете увеличивать его силу до уровня 500, используя сетовый кристалл-накопитель.

Копии Свисса с тихим шелестом исчезли.

Свисс приземлился, огляделся и сказал:

— Безусловный приказ стихии земли — вернуть ровную поверхность!

Изрытая в ямы земля зашевелилась, дохлые монстры погрузились в землю и исчезли, а земля стала ровненькая и покрытая зеленой травкой, как будто ничего тут и не происходило!

— Вылезайте, люди, из-под повозок! — величественно пропел эльф Свисс. — Враг повержен, Справедливость восторжествовала!

Купец Автосий осторожно выполз из-под повозки, под которой прятался, поглядел вокруг, счел нужным прикрикнуть:

— А ну все наверх, лодыри! — и на негнущихся ногах подошел к Архимагу.

— Нижайшая благодарность от всех людей Великому Свиссу! — воскликнул он, кланяясь как можно ниже.

— Справедливость превыше всего! — пропел Свисс и поднял указательный палец вверх.

— А можно ли попросить великого Архимага? — спросил купец.

— Э-э… а что еще надо? — удивился Свисс.

— Так вот, значитца, дела такие… проклятый колдун заколдовал нашего Родия, и теперь он значитца жаба! И хотелось бы обратно расколдовать…

Свисс нахмурился и пошел вслед за Автосием. Подойдя к жабе, он задумался и стал бормотать:

— Суть вещей… не проходит… Исцеление словом — Живи!.. что-то не работает… а, понятно, уровень наложившего заклятье выше моего… Сон разума… не подчинятся… вернее он сам себе даже во сне не может приказать расколдоваться… тьфу ты бес корявый…

Затем он обратился к купцу и сказал:

— Здесь очень сильное колдовство, а я — маг боевой, а не целитель. Я перемещу вашего Родия в замок Ордена Рыцарей Справедливости, и там он будет исцелен!

С этими словами Свисс взмахнул руками, и телепорт унес Великого Архимага вместе с пострадавшем Родием.

Атака 4. Дракон

Саурон устало распрямил спину, откинувшись на мягкое кресло.

Да, сегодня он знатно поработал. Самые разнообразные монстры уровней от 100 до 200 количеством 40 штук созданы, обучены, настроены и выпущены в локацию Кривые Старые Врата Тьмы.

Самое сложное было настроить монстров так, чтобы они нападали на всех, кроме тех игроков, у кого в кармане лежит индульгенция «А-па-па 1».

Хитрость была в том, что монстры уровня 100, количеством 20 штук, должны были пропускать всех с индульгенцией в кармане, а монстры уровня 150, в количество 10 штук, не нападали только на игроков, у кого в кармане — индульгенция «А-па-па 2».

Ну и наконец монстры уровня 200, а таких создавать крайне тяжело, сложно и долго, надо внести слишком много своих сил, использовать огромное количество дорогих ингредиентов, и нельзя допустить ни одной мельчайшей ошибки — иначе монстры тут же разнесут своего создателя.

Монстрам было получено время от времени поедать монстров уровня 100 и бросаться на всех, кто окажется рядом.

Самым сложным было сделать так, чтобы монстры, нападая на игроков, у которых отсутствует индульгенция, не затрагивали тех, у кого индульгенция в кармане.

Саурон долго и нудно пытался изобрести некое универсальное заклинание, которое, с одной стороны, вызывает ярость монстра, а с другой, как только монстр почует индульгенцию — ярость испаряется и вместо нее появляется щенячье желание потереться щекой о сапог игрока с индульгенцией.

Наконец это ему удалось, и Саурон был очень доволен собой.

Выпустив монстров в локацию, он запустил вслед за ними 8 черных воронов, тоже созданных им, для наблюдения за монстрами — правильно ли они выполняют свое предназначение или все-таки где-то закралась ошибка.

Лупоглазые жуки о 12 ногах медленно ползли в лесу, подъедая все встречающиеся на пути препятствия — что деревья, что мелких мобов.

Наконец два жука выползли на открытое пространство. Вдалеке разминалась на мелких мобах небольшая группка игроков, человек 8.

Жуки привстали на задних конечностях, втянули воздух и утробно заревели. Игроки недоуменно повернулись к ним. Жуки прыгнули и плюнули кислотой. Один из игроков, стоящий ближе всех, тут же потерял жизнь и испарился. Другие в испуге бросились бежать прочь.

Саурон, наблюдающий за действом глазами парящей вверху вороны, довольно потер руки.

И вдруг…

Дракон плавно плыл под небесами, изучая новое место. Ему было любопытно, да и не оставлял надежды он встретить таких же драконов.

И вдруг — он ПОЧУВСТВОВАЛ!

Он почувствовал то же самое, что и на поле, где плакала девочка — чей-то испуг.

Кому-то на поле было плохо.

Он вспомнил также, как испуг и грусть сменились бурным ликованием, когда он помог девочке найти своих родителей, и как ему стало при этом приятно.

Дракон плавно спустился пониже и посмотрел.

Два огромных жука преследовали 7 более мелких существ, по-видимому, людей, те убегали прочь и некоторые из них еще визжали.

Дракон сделал круг, развернулся, снизился еще и выпустил огромную струю огня. Поджаренные жуки запрыгали и резко завопили. Некоторое игроки остановились и стали смотреть, что будет дальше.

Жуки, однако, долго не стояли на месте, они вновь прыгнули к игрокам. Тогда дракон сел на землю и долго поливал жуков огнем, до тех пор, пока те не потрескались и не рассыпались в прах.

Саурон изумленно протер глаза.

Что это за черт?

Он активировал телепорт и переместился на место, прикрыв себя магией невидимости.

Дракон тем временем величественно взлетел и удалился прочь.

— Да что это за дерьмо? — взревел Саурон недовольно, попытавшись определить уровень улетающего дракона.

Уровень оказался… 1000. А количество брони и количество единиц жизни — скрыто!

Да, в условиях игры упоминался максимальный уровень 1000, но пока ни такого монстра, ни такого игрока в игре не наблюдалось.

Саурон был взбешен. Он понимал, что рано или поздно драконы могут появиться в игре, тем более что уже было, один раз дракон набросился на башни магов на пляже и разрушил их.

Но надо же как неудачно — дракон напал как раз на с таким трудом созданных монстров 200 уровня! Столько денег и труда пропало зря!

Саурон со зла спалил два дерева и переместился обратно.

Дракон спокойно плыл в небесах, когда…. Он внезапно опять почувствовал чей-то испуг!

Дракон снизился и увидел, как кучка более мелких противных жаб прыгает за группой игроков побольше, те кидаются файерболами, но жабы не сдыхают, бегают и время от времени подъедают зазевавшихся людей.

Дракон рассердился, снизился, сел на землю и махнул лапой. Две жабы были прибиты моментально, дракон переступил и еще раз махнул лапой — еще двух жаб не стало. Дракон привстал и посмотрел вдаль, однако ему даже двигаться не пришлось — тупые жабы были запрограммированы набрасываться на все, что не соответствует их облику. Еще две жабы сами прибежали к дракону и злобно плюнули в него кислотой.

Броня дракона была достаточно толстой, чтобы просто не почувствовать ничего, однако одна капелька попала в глаз, глаз сильно защипало и полились слезы.

Дракон сильно рассердился и вдавил жаб лапой в землю. И еще попрыгал на этом месте.

Игроки закричали «Ура!». Суда по ощущениям, они были рады и очень довольны.

Некоторые из них крикнули

— Молодец, дракон! Спасибо! Так держать! Долой лишних монстров!

Дракон приосанился, он был очень доволен.

И тут на поле появился еще один человек. В черном развевающемся плаще, черных сапогах, черных очках и магической остроконечной шляпе.

— Кто ты такой? — грозно спросил он.