К слову, от Карла всё-таки была польза. Что-что, а арбалетных болтов он мне сделал нормальный запас. Белатрисс, конечно же, скривилась, глядя на эту работу. И сказала что-то насчёт рукожопа. Но когда я предложил ей делать болты мне вместо Карла, она быстро куда-то свинтила. Хотя Карл после этого сказал, что в способностях инженера могут быть улучшения, такие, например, как добавление взрывающейся боеголовки. Гор это подтвердил, а также сказал, что прямо сейчас изготовить их не в состоянии, но обязательно научится. Так что, в принципе, нужно всего лишь подождать, пока Белатрисс обучит Гора. Меня немного давила жаба, так как я не мог Гора постоянно держать рядом с Белатрисс, ведь мы команда и потеря любого из участников негативно скажется на эффективности нашей группы.

В общем, в финальной битве мы измочалили здоровенного жука пятого уровня, так быстро, что он даже не умел сказать «мама». Конечно же, может он вообще говорить не успел, но это мы тоже не смогли проверить.

И тут я почувствовал ещё один плюс владения собственным подземельем. Ведь нам не нужно было ничего больше разбирать вручную. Банда гномиков прибежала на этаж, как тараканы. Растащили всё на части, на ингредиенты. Что-то пошло алхимику. Кое-что перепало Белатрисс. Да и Карл был доволен. Ведь панцири жуков состояли из какого-то чуть ли не сплава, который использовался гномами для производства их доспехов.

Я с удовлетворением увидел, что приведённый в порядок кузнец зажёг горн. Карл застучал молотком, а его помощники всячески ему помогали. Подземелье оживало на глазах. Это меня безумно радовало.

Что меня расстраивало, так это жадность локальной Системы, которая предоставила нам лута совсем малое количество. Хотя логичность Системы я уже понял. Если с каждого гоблина падало оружие, то как раз с жуков оставалось довольствоваться ингредиентами. Но было одно исключение — подарочный набор за убийство босса: несколько предметов обычного качества и один редкий предмет, в который тут же вцепился Гор двумя руками, что заставило меня невольно улыбнуться.

— Ну как тебе, командир? — улыбнулся широкой улыбкой здоровяк, демонстрируя настоящий шлем викинга с двумя большими рогами, который он нацепил себе на голову.

— Стильно, модно, молодёжно, — улыбнулся я.

Эльфийка так не думала, но промолчала, тихо хихикнув себе в кулачок. Ну а мне-то что? Чем бы дитя не тешилось, лишь бы не плакало. И похрен на то, что ассасины и убийцы обычно рассекают в тёмных плащах, которые позволяют им скрываться в тенях. У меня свой уникальный убийца. Так почему бы ему не ходить в рогатом шлеме? А если перед смертью врагу «посчастливится» увидеть моего мастера убийства, то пусть дополнительно обосрётся перед смертью. Мне-то что от этого?

Гор был счастлив. Он периодически снимал с головы шлем, который пока не получил никаких характеристик, ведь здоровяк хотел посоветоваться с Белатрисс и выглядел просто так:

Шлем викинга.

Ранг: редкий

Дополнительное свойство: Скрыто.

Дополнительное свойство: Скрыто.

Дополнительное свойство: Скрыто.

Здоровяк с любовью смотрел на него, слегка поглаживал и периодически натирал мягкой тряпочкой, чтобы он лучше блестел. Я хотел ему сказать, что блеск лишний для скрытного убийцы, но опять махнул рукой. Пускай балуется.

Мы немного передохнули и пошли на седьмой этаж. И снова без сюрпризов — гигантские сколопендры пятого уровня раздражали своими кислотными плевками, но прекрасно поджаривались от выстрелов Лысого и дохли от ауры Алирии. Ну а Пантере восьмого уровня, кажется, было насрать на эту кислоту. Большой кот отважно прыгал вперёд, раздирая нежные брюха тварей когтями и полностью измазавшись во внутренностях и кислоте, лишь презрительно фыркал и отряхивался, скидывая с себя остатки внутренностей.

Большая сколопендра шестого уровня долго не прожила, и одарила нас ещё одним редким предметом, который назывался «Шлем Валькирии» и который тут же сграбастала на этот раз улыбающаяся Алирия, дав ему следующее свойство

Шлем Валькирии.

Ранг: редкий

Дополнительное свойство: Воздушный удар (Позволяет подниматься в воздух и обрушиваться на врага сверху).

Дополнительное свойство: Регенерация.

Дополнительное свойство: Воодушевление.

Второе свойство было прекрасно и понятно, нужно каждому из нас обзавестись подобным, но что значит воодушевление? По моей просьбе эльфийка врубила его, конечно же, использовав силириум и я почувствовал… гхм… желание убивать врагов и делать это с радостью! Странное чувство, я и так замотивирован по самое нехочу, но думаю это свойство пригодится в дальнейшем, когда у меня появится маленькая, но очень гордая армия и я поставлю эльфийку в первый ряды, сделав генералом! Во как!

Я всё больше и больше чувствовал себя бомжом по сравнению со своими товарищами. Но я с удивлением понял, что меня это радует. На самом-то деле, именно они находились на острие атаки, а я стоял в сторонке, тыкал пальцами, раздавал команды и периодически постреливал. Так что логично, чтобы лучшую экипировку получали именно они. Так было правильно.

После убийства сколопендры система сообщила о выполнении задания. А в качестве бонуса открыла дополнительную локацию внутри Подземелья, которая называлась Шахта селириума. Хитрый ход. Как я понял, система не может напрямую одаривать добытчиков силириума. Но это именно тот эпичный момент, который был запечатлён в религиозных хрониках моего мира, когда добытчикам протягивалась удочка, а не рыба. Просто на седьмом подземном уровне открылась часть территории без монстров.

Я даже засунул туда свой любопытный нос, чтобы понять, чем оно конкретно отличается от жил селириума, которые были на верхних этажах. Но отличалась она тем, что силириума здесь было в разы больше. Радостно галдящие гномы толпой забежали в шахту, и у меня на глазах появилось новое сообщение, в котором добыча силириума моим подземельем скакнуло вдвое!

Подземелье Избранных

(Собственность группы добытчиков «Избранные»)

Статус: Основное поселение

Назначенный глава: Матриарх Марта (3 уровень)

Уровень: 4

Население: 408/4000

Приход Силириума: 408(816) в час

Имеющиеся специалисты:

Кузнец Карл (3 уровень)

Инженер Белатрисс (11 уровень)

Алхимик Шуранид (11 уровень)

Это мне нравится!!! Кстати, Карлуша какой молодец и тоже взял третий уровень! Наверное, потусил около обломка на свой страх и риск.

Быстро пробежавшись к магазину, я продал скопившийся хлам и апнул реактор до последнего уровня, а именно «Полной мощности». В пещере стало как будто бы светлее. И что самое главное — в нём же появился лифт. Теперь не нужно было бегать как сайгак по ступенькам туда-сюда. А можно было со вкусом ездить на нём.

Насколько я ещё понял, что появились дополнительные ништяки в плане развития ремесленных дел внутри подземелья и что-то связанное с развитием самих гномов. Но до этого я в это особо не вникал. У меня есть Марта, пускай командует.

Хотя у Белатрисс я спросил, действительно ли это самый высокий уровень реактора. На что она как-то подозрительно оскалилась и сказала, что нет. Есть ещё понятие предельной мощности, на которую может вывести не только лишь каждый инженер. Но вот лично она, инженер 11 уровня Белатрисс Дорокит, точно на это способна, и посмотрела на меня вызывающе.

Ну, честно говоря, я немного очканул. Само слово «предельное» выглядело не очень надёжно. А учитывая нездоровый энтузиазм Белатрисс, мне кажется, что может реально жахнуть. Так что оставим это до будущих времён.

Вместо этого я буквально потребовал от инженера обещанную СПА-зону. Гоблинша завела свою обычную шарманку про необходимые ингредиенты. А я ей напомнил про избыточный список инструментов, что ей доставил. И о том, что мне не нужен комплекс экстра-класса. Достаточно небольшой баньки, в которой я не угорю от дыма, и пару-тройки бассейнов с горячей и холодной водой. Герои, то есть мы, должны отдыхать. И это не обсуждается.