Хозяева при контактах с людьми, имеют антропоморфный облик. У них присутствует половой диморфизм. То есть - бывают владыки как мужчины, так и женщины. Несмотря на возможность между хозяевами любовных отношений, информация о существовании у них детей - отсутствует.

      Невзирая на свои сверхкачества и потенции к фактически бесконечной жизни, хозяева однако смертны. Они могут погибнуть вследствие войны или экспансии соперников. И по прошествии нескольких веков, вновь возродиться, забыв однако большинство знаний из прошлой жизни. Многие хозяева, сохранились в народной памяти и фольклоре, в качестве мифологических или сказочных персонажей.

      Рождаясь в корневом мире Системы, они получают небольшой базовый набор знаний о мирах и Системе. Дальнейшую информацию, им приходиться добывать путем опыта, воспоминаний и поисков.

      Возрожденные хозяева сразу имеют зрелый возраст и получают авансом от Системы небольшое владение. Как правило в том регионе, где они раньше владычествовали. Они получают выход в один или два земных миры - для подпитки энергией и возможности набирать себе наемников. Кроме того, им даётся около полугода для обустройства своих земель и организации их защиты. После этого законы Системы, их больше не защищают от экспансии соседей.

      Обычно во владениях хозяев стоит одна и та же пора года и владыки не могут изменить сезон. Но если им удается найти и осуществить выходы, в не менее чем четыре земных мира, то они получают возможности устанавливать и менять в своих землях любые сезонные периоды.

      Если Хозяин совершает прорыв ещё в четыре земных реальности и в сумме имеет выход на восемь земных миров - то такой Владыка, получает от Системы статус Всесильного Хозяина, с огромными возможностями. Если же он открывает еще четыре земных реальности (и вместе имеет выход на 12 земных миров), то такой Владыка становится Легендарным Хозяином. Но такого уровня в Системе, пока что ни одному хозяину достичь не удалось.

      Хотя владыки имеют колоссальные силы и потенциал, однако их интеллектуально-моральный уровень, в большинстве случаев, не слишком превышает среднечеловеческий. По-этому законы Системы служат защитным механизмом, предохраняющим корневой мир, от возможной разрушительной деятельности хозяев.

      Предохранительные ограничения, принятые в Системе.

      Так, по законам Системы, переправлять в корневой мир образцы любого химического, биологического, лазерного или огнестрельного оружия бессмысленно - оно там безнадежно портиться. Система таким образом себя страхует и защищается, от бесконтрольной и разрушительной милитаризации хозяев. Которые при свободе масштабного "вооружения" в своих войнах, могли бы привести миры Системы и ее саму к уничтожению. Однако Система, некоторым образом, компенсирует хозяевам эти ограничения, возможностью большего разнообразия ручного огнестрельного оружия и даже предоставляя им право на использование магооружия.

      Кроме того, огнестрельное ручное оружие и гранаты, разрешается использовать наемникам хозяевам, для защиты от экспансии и в своих войнах. Однако получение такого оружие наемниками, ограничивается Системой только ручными образцами, сравнительно небольшим его количеством, выдаётся только через Систему и в соответствии с правами, и достижениями бойцов.

      Переправка с Земли в миры хозяев "чистого груза" (без учёта веса людей и зарегистрированного транспортного средства переправы), за один раз ограничивается полутонной веса. Причем после первой сотни кг. груза, переправка которой стоит 40 лкр, цена каждой последующей сотни возрастает в два раза.

      Проводку грузов лимитом свыше 100 кг., можно осуществлять не чаще чем раз в 2 месяца. Грузы со сложной химией и навореченной микроэлектроникой, хоть и пропускаются в миры Системы, но в большинстве своем быстро и безнадежно портятся. Исключения немногочисленны - определенные модели раций, кинокамер, фотоаппаратов пропускаются Системой. Впрочем, ноутбуки или дроны, функционируют только в мирах своего хозяина или его союзников.

      Система ограничивает разрушительные и опасные желания хозяев, также и другими мерами.

      Так по законам Системы, владыка совершивший не спровоцированное нападение на соседа, получает статус агрессора, облагается санкциями и штрафами, лишается союзников, права вербовать наемников, его договора, сделки и торговля прекращаются, помощь ему карается, он становится легитимной мишенью для других хозяев.

      Ещё одним предохранительным правилом Системы, является запрет владыкам иметь отношения и сотрудничать с земными государствами, и транснациональными корпорациями. При обнаружении подобных действий, следуют жесточайшие санкции Системы, вплоть до обесточивания мира уличенного в этом хозяина.

      Кроме того, Система контролирует хозяев тем, что все возможные дипломатические договора хозяев возможны, фиксируются и заверяются в СИСТЕМЕ. Они обязательны к исполнению! К тому же любая связь и общение хозяев между собой, возможны лишь открыто и напрямую через Систему. В Системе нет приватных чатов для Хозяев. Можно лишь создавать информационные записи, которые будут доступны сразу всем Хозяевам - те самые Системные сообщения. Кто с кем воюет, кто кому союзник, и прочую официальную информацию... А посекретничать два Хозяина через Систему не могут. Таким образом любая переписка хозяев становится известна всем другим владыкам.

      Нормы и цели жизни хозяев в корневом мире.

      Жизнь хозяев в магическом корневом мире Системы, как везде в природе и в истории, в основном определяется законами взаимной конкуренции и борьбы за выживание.

      Таким образом, деятельность владык направлена на то, чтобы отстоять свои земли, выжить и расшириться. По-этому в поиске энергии - состоит главный интерес хозяев.

      Для этого у них существует три основных пути развития - экспансия, внутренняя интенсификация и поиск новых земных реальностей.

      И естественно хозяева, используют все эти возможности. Хотя конечно со временем, под влиянием текущих обстоятельств, происходит определенная специализация. Однако даже не смотря на это, владыки обычно развиваются по всем трём векторам, просто делая некоторый акцент на одном из них.

      Экспансия.

      Наиболее часто и широко, практикуется экспансия, с помощью своей флоры и фауны на соседей. Экспансия не карается Системой, а наоборот - поощряется, поскольку способствует конкуренции, стимулирует совершенствование природы хозяев и как итог - общее развитие.

      Собственно для этого хозяева и набирают в основном наемников. Чтобы они отражали натиск враждебных экспансивных тварей и растений соседей.

      При экспансии, животные и растения хозяев совершают нападения на природу противника. Часто пытаются захватить плацдарм на его территории и создать там свой экспансивный локус. Он вампирит энергию из земель недруга. В нем генерируется своя флора и фауна, которая не только атакует врагов, но и старается размножиться и распространится - увеличивая таким образом захваченный плацдарм.

      Став объектом чужой экспансии, хозяева могут защищаться всеми возможными способами - магическо-энергетически; с помощью своей флоры и фауны; а также используя своих вооруженных наемников-людей. Кроме того "жертва экспансии", может первой объявить войну захватчику, без получения штрафов и клейма агрессора. В этом случае Система не фиксирует как явного агрессора никого - ни нападающего Хозяина, ни отбивающегося от его экспансии Владыку. Впрочем "жертвы экспансии" обычно все равно, никогда войну не объявляют - поскольку это как правило, лишь усугубляет их положение. Так как в этом случае завоеватель получает возможность, помимо энергетической и природной экспансии, вдобавок задействовать в натиске и своих наемников.