Горгульи: 55 летающих, покрытых камнем гориллы!

Во всяком случае, столько их у меня должно стать к началу 4 недели по предлварительным расчетам. Из них лишь изначально нанятый десяток будет поголовно носили гордое звание опытных воинов и именоваться Гранатовыми Горгульями.

Грифоны: 21 птичко-зверя.

Несмотря на невероятную эффективность в качестве разведчиков и боевую мощь, опыт они набирали в разы медленнее Горгулий, да и наняли их гораздо позже, пропустив ряд значительных баталий. Пара Опытных из первого найма вот и все их успехи.

Гидры: 7 шт. Максимум пара уровней у тех, кто помогал брать форт. Один Янус практически взял 10 уровень, но он изначально был далеко не нулевым. Большие надежды у меня сохранялись на обнаруженное внешнее жилище и его охрану. Надеюсь, я смогу переманить на свою сторону всю охрану и нанять кого-то в самом Болоте Гидр.

Драконы: Зеленый Дракон две штуки… если все пойдет по плану, то на этой неделе возведу Зеленую Башню.

Внушительное войско! И стоимость его содержания будет более чем внушительна… около 180 тысяч золотом! Конечно, часть из этого Система срежет, убрав из стоимости содержания расходы на питание, обмундирование, обучение и т. д. Крайне запутанная система если честно, но все равно нагрузка на казну немаленькая. Именно поэтому в Землях воюют не числом, а уменьем! Хотя, даже при таких тратах, войска в сотни и тысячи юнитов не редкость!

Из всех доступных войск часть придётся зарезервировать для охраны стратегически важных объектов и пограничных патрулей. Очень радует большое количество гаргулий. По идее, это полноценное боевое подразделение "десантников" и его достаточно, чтоб захватить слабо защищенный Замок! Взять их, грифонов и верхом на драконе лететь покорять окрестные земли! Невероятная мобильность с которой могут поспорить только гремлины с их транспортным дерижоплем. Однако, тактику и военную стратегию моего феода я решили обсудить с подданными чуть позднее.

В начале совещания так же краем задел ситуацию с Муунтаром. Я не давил и не ругал Гралла, просто желал прояснить ситуацию…

И как оказалось, сам гнолл вообще не понял, что сказал что-то не так! Ему по-настоящему нравились созданные Муунтаром "орудия войны", но он с пренебрежением относился к защитной амуниции, а если лорд хочет, чтоб все Гноллы обучались стрельбе, то зачем тогда вообще броня? Я подавил тяжелый вздох и спросил, что насчет той брони, что они сейчас носят?

— Так это ж трофей! — был мне ответ!

Трофеи — это прекрасный показатель силы воина. Что с бою взято, то свято!

И не важно, что по сути, все это принадлежит Лорду. Я сразу же обговорил тот момент, что любое оружие и амуниция сразу же должна идти на усиление армии. Зачем лишняя бюрократия, зачем сдавать добычу, что бы потом так же выдать ее воинам? Конечно, и тут были перегибы системы, но общество ЗЛ было достаточно коллективным, чтоб без лишних вопросов передавать собственные излишки братьям по оружию.

Но вот новая броня, просто переданная от Лорда… нееет, вы не понимаете, это другое!

Пока что подобный подход не стал критичным, гноллам хватало трофейной брони, а стрелкового оружия наоборот, было крайне мало и его передача самкам, выглядела вполне нормальным стремлением "защитить" будущих матерей. Ну а гьюки имели свое разумение и их мнение отличалось от видения Гралла. Тут большую роль сыграло именно то, что большую часть войск составляли именно гноллы. Они равнялись на своего достаточно специфичного лидера, что изначально игнорировал доспехи из-за наличия татуировок.

Стая, она стая и есть.

Даже после того как общевойсковое управление взял на себя Монту, Гралл оставался признанным лидером гноллов и примером для подражания. Хорошо хоть никто не решил себя шрамировать в подражание ему и глаза не выкалывали… У нас и так одноглазых более чем достаточно: я, Верный и Гралл.

По сути, мнение Гралла вылилось лишь в то, что он на корню зарубил инициативу Муунтара. Тот видел, что данный гнолл имеет влияние и решил не развивать тему встретив столь явную агрессию. К счастью, минос все же решил повторить свое предложение, но уже мне лично.

К счастью, потому что по умолчанию, у меня не было возможности построить Бронную мастерскую. Там технологичность расы должна быть минимум 5 пунктов! Более-менее хорошее оружие зверолюди делать еще могут, а вот с защитой у них не заладилось. Именно поэтому я так обрадовался «мирному» герою, в долгосрочной перспективе он стоил нескольких боевых хайлвлов! Но Муунтар оказался еще полезнее, он не только сам сможет ковать высококлассную броню, он может поспособствовать возведению более технологичного строения! Стоит позднее поинтересоваться откуда он такой красивый появился… не думаю, что столь не типичная для боевитых миносов личность, имеет банальную историю.

Все это, опять же, возвращало меня к мысли о том, что в мировоззрении моих подчиненных нужно кое-что менять. Требовалось тщательно обдумать «политику партии», состав и амуницию каждого войскового подразделения. А для этого неплохо бы зарыться в мануалы и гайды, посмотреть общие войсковые тактики Земель, усилить сильные и прикрыть слабые стороны Зверолюдов.

И желательно все это делать вместе с подчинёнными, что бы они были в курсе моих идей, того чего я от них ожидаю. Вполне возможно, что они смогут предложить вполне здравые мысли! Не стоит считать НПС глупыми, их общий багаж знаний, несомненно, меньше чем у современного человека, но вот по уровню интеллекта и способности обрабатывать массивы информации они дадут фору любому среднестатистическому игроку.

***

Голова гудела от объемов обрабатываемой информации. С нуля создать логистические и технологические цепочки для производства тяжелых доспехов? Раз плюнуть!

Переработать управленческий аппарат сложившегося общества, состоящего из множества различных кланов, этносов и так далее? Вот это уже сложнее…

Мое желание дать качественное образование для подрастающего поколения потянуло одну проблему за другой. Несмотря на кажущуюся монолитность… Зверолюды были очень разными и соответственно требовали разного подхода! Что одни примут как награду, другие посчитают оскорблением!

По сути, лишь агрессивный «внешний» мир поддерживал их целостность и то ЗЛ все равно поделились на несколько лагерей-кланов и не скрывают прохладного отношения друг к другу! Очень повезло, что хотя бы в плане религии они были достаточно терпимы. У них был собственный пантеон из четырех "младших" богов: Харсис, Сартек, Дионис и Мортис, но и последователи других богов среди ЗЛ не редкость. Часто вообще процветал «культ Предка», такими были первые встреченные мной гноллы под предводительством Гро-Хача. Хотя, наверное, их можно было бы отнести к последователям Мортис?

У каждого из этих богов были свои почитатели из крупных и малых Кланов. Но особой религиозностью и тем более фанатизмом никто из них не отличается… Кроме, пожалуй, сатиров, но те, как мне кажется, пили просто потому что это им нравилось, а не потому что это помогало им «прославлять» Диониса.

Очень показательно то, что мои собственные поданные не торопились заикаться о необходимости постройки святилища какого-либо божества. В общем, в этом плане у ЗЛ было достаточно пространства для маневра. Иначе вообще не представляю, как их общество сохранилось до наших дней!

Ах да, как я мог забыть, игровые условности же.

В общем, спустя пару часов рассматривания сложившейся ситуации, я уже всерьез размышлял над тем, что лучше не трогать имеющуюся систему, работает пусть и дальше работает! Буду по частям улучшать то тут, то там…

Понятно, что эффективность из-за фрагментарного подхода снизится, да и надёжность выстраиваемого механизма будет слишком низкой… Но какая к черту разница, здесь и сейчас оно будет работать, что мне еще нужно? Мне нет необходимости раздумывать, как оно будет все работать без меня, или на той территории, что слишком удалена от меня.