К тому же, прям-таки всех отправить на обучение все равно не получится. Скоро падет завеса и будет необходимо делать вылазки для зачистки и разведки близлежащих территорий. Да и про патрули подвластной мне земли забывать не стоит.

Так, а сколько все же максимальная «загрузка» Академии?

На территории Академии Войны располагались следующие объекты:

Учебный корпус (1 шт.), вместимость до 20 юнитов. В данном здании проводились теоретические занятия. На данный момент, как понимаю, можно будет изучить лишь «Тактику» под руководством Гдазарда.

Медицинский корпус (1 шт.), вместимость 15 юнитов. Хотя на территории академии есть специальный полигон для отработки боевых приемов, на котором благодаря игровой механике, а точнее сложной системе ритуальных кругов, нельзя умереть, но вывихи, растяжения, переломы и т. д. никто не отменял. Академия несет ответственность за своих воспитанников! Так же, тут можно обучиться основам «Первой Помощи», что преподает Зария.

Стрельбище (1 шт.) вместимость 10 юнитов. Специализированная тренировочная площадка, есть несколько режимов тренировки для всех видов дальнобойного оружия. Можно тренироваться как самому, так и под руководством Мастера. Скорость прокачки профильных умений немного повышается.

Плац (1 шт.) вместимость до 40 юнитов. Специализированная тренировочная площадка, для отработки построений и маневров нескольких отрядов. Дает бонус к развитию таких умений как «Строевая подготовка», «Легионер», «Тактика» и т. д.

Тренировочная площадка (2 шт.) вместимость до 10 юнитов каждая. Малая тренировочная площадка, предназначена для персонального обучения или отработки взаимодействий малого отряда. Имеет незначительный бонус к прокачке всех боевых умений.

Полоса препятствий (3 шт.) вместимость до 10 юнитов каждая. Имеет бонус к прокачке физических характеристик.

Ристалище (1 шт.) вместимость до 25 юнитов. Имеет постоянное заклинание поддержки жизни напрямую связанное с магическим источником. Именно благодаря ему там можно сражаться в полную силу и не умирать. Имеет хороший бонус к развитию всех боевых умений. К сожалению, не дает получать опыт, как Боевая Арена тех же Зеленокожих.

Вдобавок ко всему этому, территорию Академии окружают высокие каменные стены. Настоящая мини-крепость рядом с моим Замком получилась! А если учесть силу тех, кто тут «проживает»… взять этот оплот будет не просто. Жаль, что учителя в редком случае придут осажденным на помощь. При захвате Замка подобные сооружения, наряду с Гильдиями Наемников или Боевыми Орденами, стараются обходить стороной. Все равно главное захватить Магический Источник, а там можно будет и «договориться». Нужно будет чуть позже, когда наладится «контакт» с местным главой попытаться решить сей скользкий вопрос. Ну, или хотя бы договориться о том, что в период военных действий на территории академии можно было укрыть мирных жителей…

Так же в качестве «подарка» Мастерам, нужно выделить землю возле Академии. В ближайшем будущем необходимо расширить тренировочные площадки и создать нормальный плац для показательных учений. Встроенный минимум это хорошо, но это именно что минимум!

Уже к началу четвертой недели у меня будет под две сотни гноллов, не считая прочих юнитов. Может быть, я зря тешу собственное эго, но мне было бы приятно увидеть их стройные ряды скандирующих мое имя! Да и работы там немного… расчистить площадку, обозначить границы, чтоб не дай бог Система или кто-то еще не заложил там здание-другое. Я уже вышел на контакт с одним архитектором, что взялся за дизайн моего городка-замка. Сомневаюсь, что он сможет сделать правильную планировку с военной точки зрения… но, судя по его словам, у него есть «определенный опыт» в данной сфере.

Что ж, посмотрим, к чему это приведет. Я если честно теряюсь, слишком уж выбивается горный утес, где гнездятся Грифоны, каменная громада с пещерами горгулий и болото гидр, явно выходящее за пределы разумного! Как именно все это гармонично объединить с беспорядочным нагромождением грубых каменных построек и двух мини-замков?

Ладно, пусть у нанятого спеца голова болит.

С Мастерами познакомился, теперь стоит сообщить все известное Совету и Монту в частности. Свои пожелания я им уже высказал, так что завтра с утра проведу очередное полное собрание, где мы окончательно утрясем детали.

По-хорошему было бы еще и себе «Учителя» присмотреть, что бы подтянуть боевые навыки, но пока что все не до того. Слишком уж много дел требующих моего непосредственно участия. Руко-ного-палко и т. д. — машество все время отходит на второй или даже третий план. И не сказать, что я сильно расстроен этим.

Получать по хребту в учебных спаррингах намного менее приятное занятие, чем познавать Тайны Бытия!

Глава 20 Дела Духовные

Дух-Помощник, каким он должен быть? Спроси десяток шаманов и получишь десяток мнений! Единственное, в чем они, наверное, сойдутся, это в том, что «Помощник» должен быть надежным…

Даже у стаи-общины гноллов с одним верховным Предком-Покровителем призываемые духи могут различаться, если не внешне, то внутренне!

Призыв постоянного духа помощника… дело очень личное. Очень часто Шаман связывает свою дальнейшую жизнь с одним единственным духом. Реже, когда их несколько. Все же найти баланс во взаимоотношениях нескольких разумных, особенно, если логика их мышления столь чужда, крайне сложно! А если не найти «баланса», то о высоком уровне доверия и «слиянии» не может идти и речи, а без «слияния» теряется львиная доля могущества шамана.

Хотя, так и так это вершина мастерства и многие просто берут за счет универсальности, проигрывая в специализации.

Чем-то призванный в реальный мир дух-помощник шамана напоминает фамильяра мага. Однако, подобного духа можно прогнать или потерять в битве и это не нанесет особого урона шаману, кроме потерянного на «воспитание» времени.

Да, «воспитание»! Причем процесс этот взаимозависимый. Не только шаман обучает духа правильно воспринимать его команды, но и Дух перестраивает энергетику, «тонкое тело» шамана под себя. Вернее, процесс этот подобен диффузии. Проникновение, перемешивание и объединение идет в обе стороны и на определенном этапе дает возможность провести Слияние, что увеличивает могущество шамана на порядок!

Хм,… наверное, на том этапе, когда шаман может проводить слияние, духа вполне можно считать полноценным фамильяром? Просто в случае мага, создание фамильяра укладывается в один ритуал, но и «откат» в виде потери части тонкого тела очень существенный. А шаман с духом притираются и подстраиваются гораздо более длительное время, но и «откат» практически отсутствует.

Фамильяры: все и сразу, но высокие риски и ущерб при потере фамильяра.

Дух-Помощник: медленно, но и риски не столь велики, по факту можешь потерять только время и затраченные на духа ресурсы.

Именно о различиях, плюсах и минусах двух очень схожих способов стать сильнее я размышлял, пока вокруг носился Гфар и подготавливал площадку к моему погружению в мир духов.

Да, способы стать сильнее! Какой Чернокнижник не посвящает данной теме львиную долю своих размышлений и опытов? И хотя я вроде как не гонюсь за «уровнем», что является самым простым и явным показателем силы, это не значит, что я не ищу «альтернативных» путей.

Одна из таких возможностей, это пройти посвящение Темных Друидов, чтоб получить в свое распоряжение Гворна. Этот путь был близок к пути Духа-помощника. Урезанный и «систематизированный», но именно поэтому я сомневался, что на программном уровне смогу получить требуемый результат. Все же, для этого тела-аватара данный ритуал мог выйти боком. Слишком многое там было завязано на Отца Лесов… Этот «фактор» портил весь расклад.

С фамильяром все тоже было сложно. Я знал общие принципы работы нужного ритуала, но не обладал всей полнотой картины. Да и вряд ли полудикий обряд гноллов, что связал со мной Верного, обладал наиболее оптимальной конфигурацией… Кстати, я же даже не знаю связаны ли мы в текущий момент времени! Что он прошел через «очищение смертью», что я перерегистрировал персонаж и вроде как должен был сбросить любые «хвосты».