Рядом появилось тело того самого Жреца, и пока мои два работника работали в поте лица, я принялся внимательно изучать все вещи Бывшего Жреца Ареса.

— Хайд, будь так добр, дай мне подробное описание Посоха Тескатлипока из собственных архивных логов.

— Сейчас будет, погоди немного.

Посох Бывшего Жреца Тескатлипока

Уровень: 10 Легендарный.

Ограничения: Водная стихия.

Дополнительно: Мана +500, Дух +200, Выносливость +100, Энергия + 300.

Навык водного взрыва, затраты на активацию: 50 единиц маны.

Дополнительное пояснение: Ранее принадлежавший боевому магу Жрецу, чьё имя было забыто, но теперь находится в руках одиночки и безумца, что он сделает с ним?

А теперь настало время сладкого, посмотрим, какие тайны хранит основное оружие Жреца Ареса, Древнегреческого бога войны.

Глава 2

Выглядел посох весьма и весьма интересно: чёрное дерево, высотой чуть менее двух метров, интересные и не совсем понятные, странного вида письмена, будто выжженые в самом дереве, но и время сделало своё дело… многочисленные небольшие трещины по всей длине оружия намекали, что такое оружие долго не прослужит своему следующему хозяину и может его подвести в самый трудный час… Воспоминая, как выглядел предыдущий посох… тут же отмахнулся от нехороших мыслей, он до сих пор не подвёл Асию, хотя та использует его на постоянной основе, а выглядит как кусок самого ни на что негодного дерева.

Продолжим осмотр.

Навершие посоха тоже весьма необычное, словно покрытый коррозией драгоценный камень, который едва-едва виднелся из деревянного кокона. Стыка основы и навершия снова не наблюдалось, будто посох сам по себе охватил рубин и заточил его в своеобразную башню.

— Если тебе интересно, надписи — это Древнегреческий язык, там рассказывается о битве богов.

— Хм… и кто побеждает?

— В том то и дело, тут больше в философском смысле, взгляни, как надписи идут, видишь они закругляются, это символизирует о постоянной борьбе, вечный, повторяющийся цикл.

— Как приход Системы и как Изначальные постоянно принимают различные образы… символично. Но должен признать, сам посох действительно выглядит как посох.

Посох Бывшего Жреца Ареса

Уровень: 10 Легендарный.

Ограничения: Класс Воин.

Дополнительно: Сила +250, Ловкость +200, Выносливость +100, Ярость + 500.

Прилив Берсерка, затраты на активацию: 50 единиц Ярости.

Дополнительное пояснение: Ранее принадлежавший боевому магу Жрецу, чьё имя было забыто, но теперь находится в руках одиночки и безумца, что он сделает с ним?

— Илья… а теперь аккуратно положи этот посох на землю и медленно отступи от него на пару шагов назад.

— Ты чего это? Испугался?

— Ещё как! Я боюсь тебя представить в плохом настроении, а тут ещё и ярость!

Я улыбнулся, вертя в руках посох и думая… как можно использовать столь ценную находку. Отдавать его психу я точно не стану, возникает вопрос: Кому нужна данная вещь?

Поднялся, спокойно осмотрелся по сторонам… никого из зрителей не прибавилось, значит… можно попробовать испытать встроенный навык. Хаосит я или где?

Проверил статистику, да, прибавилась шкала Ярости, а также все остальные характеристики существенно увеличились, весьма неплохие показатели, а теперь…

— Хорошо, глубоко вдохни и выдохни… вот так… а теперь…

Сжимаю в ладони посох ещё сильнее прежнего.

Желаете активировать навык: Прилив Берсерка?

Да/Нет?

Даю своё согласие! Рубин на навершие посоха вспыхнул, и… ничего не произошло.

— Хайд? Так и должно быть? Или я чего-то не понимаю?

— Фух… пронесло, я боялся тебе башню совсем сорвёт.

— Ты что-то сделал? Быстро признавайся!

— Ничего я не делал! Это всё ты, вернее, твоя психованная натура, ты ведь заметил, как быстро у тебя заполняется шкала ярости, стоило тебе только взять посох в руки? Так вот… у тебя состояние Берсерка постоянное, просто ты отлично себя контролируешь. Лучше скажи, как думаешь использовать этот посох? Для тебя он… годится только в качестве прибавки к характеристикам, но ты точно не мастер «Шеста», чтоб махать им в разные стороны.

Пожимаю плечами и, найдя подходящий камень, не больше четырёх сантиметров в диаметре, подхожу к нему, смотрю в сторону моря, затем снова на круглый камушек. Беру посох обеими руками и, размахнувшись, резко наношу удар! Камень улетел весьма далеко.

— Буду осваивать искусство игры в гольф… Хм… мне кажется, или кто-то нервно хихикнул, это ты?

— Нет, не я. Но советую тебе более такое не проворачивать, мало ли… что может пойти не так.

Пинать камни в море… ну да. Дел-то у меня больше не осталось. Однако я должен признать очевидное, посох оказался поистине бесполезной для меня вещью, с прибавкой только физических характеристик, может, в определённых ситуациях он и пригодится, но в данный момент я не представляю, кому можно отдать подобного рода вещицу. Продавать точно не стану, вещь уникальная, подобных всего десять в этом мире, и пара уже имеется у меня в клане, это двадцать процентов. А теперь самое приятное, проклятый артефакт! Да-да… аналог того, который находится у меня на лице.

Не став много думать по этому поводу, спрятал посох в пространственный карман, после чего взял в руки тот самый греческий шлем, который я чудом сумел снять во время боя. Если правильно помню, изначально это была маска.

Греческий шлем.

Ранг: Эпический.

Уровень: 10

Описание: Крайне редкий шлем, дающий своему носителю защиту головы.

Требования: Нет.

Стойкость +20

Харизма +20

Сила +20

Скрытые эффекты: Нет.

Смотрю… и ничего не понимаю… нет, я ведь точно помню, как шлем менял свой внешний облик, а это прямо говорит: Предмет необычный. Но даже Глаз показывает обратное. И как это понимать? Я ошибаюсь в своих выводах?

Потирая затылок, откладываю сей предмет, начав внимательно изучать остальные вещи падшего жрица.

Греческая туника.

Ранг: Эпический.

Уровень: 10

Описание: Сильно повреждённая от времени Греческая туника, что в свою очередь повлияло на характеристики предмета.

Требования: Нет

Харизма+2

Скрытые эффекты: Нет.

И на этом всё, однако описание действительно не соврало в одном, туника была невозможно сильно повреждена. Да и от туники одно название, тряпка, которой даже промежность не прикрыть. Но есть ещё кое-то из элемента одежды…

Сандалии падшего Жреца.

Тип: Артефакт. Проклятый

Ранг: Легендарный. Дар Бога Ареса своему Высшему Жрецу.

Эффект: Проклятье аннулируется вашим классом.

Эффект: Запас Силы от текущего показателя +100%.

Эффект: Запас Стойкости от текущего показателя + 50%.

Эффект: Мимикрия — позволяет скрыть внешний вид предмета или его наличие.

Читаю, и Хайд сам поставил в сравнение мою прошлую обувь.

Берцы. Снаряжения 10 уровня (Редкое)

Стойкость +15, Энергия +20

Эффект: Самоочищающиеся.

Эффект: Самовосстанавливающееся.

Хихикаю теперь уже я.

— М-да… маска есть, теперь ещё и сандалии будут, жаль, только потеряю двадцатку Энергии, причём это была единственная вещь с прибавкой Энергии, но это пережить можно. Что сам скажешь?

— Думаю, тебя стоит начинать бояться… да с этим посохом, состоянием Берсерк, и с такими сандалиями… Будешь смотреться очень угрожающе.