Поискав детальнее информацию я обнаружил что на следующей неделе проводятся финальные командные бои, и фениксы в них участвуют. Ха… понятно тогда чего они заказали атакующие артефакты. Что же, успехов им. Уверен что они понимают что такое работает только первый раз, когда рынок будет насыщен то все уравновесится. Ну да ладно, это не моя проблема. Наверняка у них есть еще куча своих артефактов так что мои могут просто оказаться каплей в стакане.

Также в интернете нашел объяснение высокого количества игроков в армии, в смысле почему проводится такой интенсивный набор игроков в действующую армию без намека на скорое замедления процесса. Оказывается существует одна часть континента что когда–то была процветающей, огромный такой полуостров, но еще со времен великой катастрофы именно там сконцентрировалось большее чем в других местах количество высокоуровневых монстров. Когда я перерисовывал карту я обратил внимание на те территории как на будущие места «прокачки» где–то через годик–два, и совсем не обратил внимание на малое количество городов. Сел нет, маленьких городков нет, только три очень укрепленных, ничем не отличающихся от крепостей, огромных города. Доступ к ним только через телепорты. И на границе этих территорий стоят цепочки крепостей, между которыми построена огромная стена, отделяющая эти территории от цивилизации. Именно там на стене в основном и проходит активная служба у военных, и именно туда решили набирать игроков.

Вообще, насколько я понимаю, такие территории до сих пор существуют на каждом из континентов, каждый такой регион изолирован и служит постоянным местом боев для местных. Почему они до сих пор существуют — сложная тема, это и места «прокачки» местных, и добыча неиссякаемых ресурсов, и места отсылок для сложных людей с целью перевоспитания, наверное, это по моему мнению, то что первое приходит в голову, а там все может быть намного сложнее.

Заявленный властями план заключается в чем? С помощью игроков провести масштабное наступление и отвоевать потерянную тысячелетие назад крепость–порт что находится в ключевом месте, восстановить её и уже после этого объявить весь полуостров свободными баронствами. Там когда–то стояли города и крепости, сейчас все это потеряно. И император поддержит те кланы что смогут отвоевать эту территорию и удержать её от монстров, по крайней мере смогут защитить места добычи полезных ресурсов, за это им даст право владения — баронство. Там будет свободная зона, владелец района будет тот кто будет владеть крепостью, а там полно разрушенных крепостей что придется восстановить. Как и шахт в горах, редкой рыбы (и не только) в озерах и реках, выходов на разные планы и новых данжей, а еще огромной кучи всех редкостей которых не хватает на континенте, в общем для игроков все выглядит очень вкусно. Легальная добыча и торговля с империей как владельца территории, налоги и правила для других игроков что устанавливаешь сам на своей территории… что еще надо?. И у игроков будет свобода защищаться и нападать друг на друга, если у них будет время это делать между нападениями монстров у которых каждые две недели приходит период сумасшествия и они нападают на все живое, собираясь в огромные стада и формируя волны которые накатывают на крепости. Именно в ожидании тех времен кланы сейчас растят своих воинов и пробуют разные тактики. В общем сейчас уже не скучно, но на подходе еще большая суета и соревнования между игроками и кланами. Этот полуостров не единственное такое место, но другие места еще более опасные и далекие, так что о них речи не идет.

Кстати, с удивлением узнал что количество игроков приближается к двум миллиардам… очень задумался… власти не собираются останавливаться и продолжают проводить политику вовлечения населения в игру. Но и так все больше людей узнают от знакомых о том что Мир это не просто игра, а другой мир не похожий ни на одну виртуальную игру что были в прошлом. Помимо функции ускорения времени, которая позволяла игрокам наслаждаться большей продолжительностью жизни, способность игры заменить многие виды спорта, источники развлечений и работу в реальном мире — все это демонстрировало её пугающую потенциальную ценность. Осталось только научить население правильно ухаживать за своим телом в реальности то можно вообще продлить жизнь на десятилетия точно. Но люди, похоже, и так это начали понимать еще до Мира. Большое количество спортзалов в округе как бы на это намекают, но… я постарался вспомнить последнее утреннее посещения спортзала и когда мы только начинали туда ходить. Действительно, количество людей с утра постепенно растет… У меня в голове завелись мысли…

Пока я просвещался в интернете вернулась с работы жена, и вскорости окончательно приготовилась курица. Так что вечер мы провели очень приятно, кушая и ведя разговоры. После произвели уборку квартиры, приготовились и вошли в игру.

На эти выходные с женой мы, в целях познания мира, запланировали путешествие в один из немногих городов людей–кошек. Так что не теряя времени отправились сразу к телепорту и перенеслись в поселок что находился в равнинной области, на стыках двух рек, где было место их обитания. Этот народ, так же как и эльфы, в этом лоскутке пришлый, но в отличии от вторых перенеслись сюда намного позже. Игрокам среди них очень легко, и они быстро подняли уровень репутации до возможности сразу рождаться среди них. Существует не маленькая часть людей что с удовольствием выбрали играть этой расой, и такие девушки–кошки пользуются огромной популярностью среди остальных игроков. Вот мы также захотели посмотреть на это все.

Сами местные возделывают поля, растят сады с плодовитыми деревьями, и ловят рыбу. Больше их ничего не интересует. Очень не воинственная раса, не любит конфликты, но с хорошим талантом к магии жизни, такие доморощенные друиды что любят жить в степях а не лесу. На определенной ступени развития эти люди–кошки, как их еще называют игроки «Каджиты» по имени похожей расы в одной из игр реального мира, приобретают еще одно родство, с планом тени, что делает их прекрасными лазутчиками в ночи.

Мы спешили попасть сюда засветло так как вечером у них затихает вся социальная активность, и только игроки и развлекательные заведения не спят. Но нас интересовал местный рынок, нам хотелось скупить некоторых фруктов и копченостей. Они это делают на местных травах настолько хорошо что слава о их копченой рыбе простирается на многие тысячи километров. Вот мы в поисках вкусняшек и нашли дорогу сюда.

Мы попали в самый разгар торговли, так что все прилавки были полны товара и нам было из чего выбирать. После нескольких часов мы скупились всем что нам понравилось, и вернулись назад к библиотеке Федора где нас ждали книги, ну и потом остров.

Зайдя в библиотеку мы поднялись к хозяину на террасу и поделились с ним копченостями, фруктов он не захотел. Незаметно у нас образовался самбутуйчик и я не заметил как уже начал делать мясо на углях, жена выставила на стол эльфийское вино а я поделился соками. Федор поделился самолично нарезанными салатами и вкусными лепешками из какой–то особенной муки. Так мы и закончили вечер в разговорах до глубокой ночи, не хотелось никуда спешить и думать о чем–то серьезном, мы просто отдыхали. Когда все устали то разошлись по своим местам отдыхать, мы с женой остались ночевать тут.

Зато утро субботы мы начали резво, с тренировок в спортзале, быстром душе, и книгах. Сегодня мы решили остаться в библиотеке на пол дня, а когда устанем то наконец–то начнем выводить любимую «в поле» тренироваться на зайчиках.

Когда–то ей нужно начинать привыкать и к этой, может быть не очень привлекательной, стороне игры, это тоже часть местной жизни которая нас напрямую касается. Ну а я с ней пойду как моральная помощь и страховка, если что.

Так что после обеда мы уже топали в сторону данжа «Веселых заек». Я наверное переживал больше её, напоминал о заклинании лечения, о том какие части тела подставлять под укусы, как лучше уклоняться, и все такое. По не знаю какому разу ей рассказывал как сам «качал» статы.. И продолжал ей нудеть до тех пор пока она не попросила меня прекратить.