Только теперь понял что ногам в обуви достаточно не уютно. Не настолько, что бы нельзя было терпеть, но все же достаточно для дискомфорта. Снял обувь и увидел что вместо человеческих стоп у меня практически точные копии нормальных обезьяньих конечностей. Попробовал заменить обувь перчатками и получилось. Так было гораздо удобнее. Похоже, чтобы использовать весь функционал новых конечностей придётся не просто потренироваться, но и обзавестись дополнительными перчатками для ног, или просто оставить их босыми. Второй вариант был вполне возможен, но тогда проще скидывать обувь в ранец–инвентарь перед или сразу после превращения. Это могло стать неприятностью, поскольку в комплекте «Одеяние песчаной гадюки» могли оказаться сапоги. Тут было 50 на 50, то бишь либо есть, либо нет.

Оглянувшись, убедился в отсутствии хвоста и напоследок рассмотрел свой новый образ в интерфейсе. Сначала посмотрел невольно ссутулившуюся фигуру обезьяны в одежде. Потом посмотрел отдельно лицо, превратившуюся в морду. Ну, вот точно обезьяна и ни с кем не спутаешь. Возможно, по местным легендам тут когда–то существовали подобные обезьяны, но в реальности их точно не было. Скорей уж это был собирательный образ из всех обезьян реальности.

Посмотрев на свою внешность и убедив себя, что быть обезьяной это вполне нормально решил попробовать новое тело на управляемость. Понятное дело что урон, в моём случае складывающийся из ловкости и силы возрос больше чем в полтора раза и технически я должен был превратиться в существо способное скакать по ветвям, но может быть и какое–нибудь, но. Иногда это но приводит к тому, что от абилки приходится отказываться и тем или иным способом избавляться от неё.

Достал мечи. Сделал несколько пробных взмахов. Вроде все нормально. Руки держат их цепко, движения, такие как я хочу. Убрал мечи и, встав в стойку немного побоксировал с воздухом, проделал несколько взмахов нижними конечностями, имитируя удары ногами в голову, грудь, живот, плечо. Понял, что при некоторых ударах для пущей эффективности стоит сжимать ладонь–стопу в подобие кулака.

Крутнул колесо, встал на руки, прошёлся на них, даже попрыгал и постоял, балансируя на одной руке. Крутнул переднее и заднее сальто. Понравилось и приучая себя к новым возможностям побаловался ещё. Когда закончил, был очень доволен собой и если бы не соображения секретности, то, скорее всего бы на какое–то время остался обезьяной. Благо ограничений по времени не было совсем. Хоть всегда ходи вот так.

13 глава.

В Солинске мы пробыли несколько дней.

За это время успели многое. Например, почти все из моей банды прокачались до сотого уровня и стали походить на заматеревших бойцов. Даже Гнарлак и Тути несмотря на малый рост, не смотрелись теперь безобидными. Ну, может если только цверг.

Мои характеристики без учёта экипировки стали выглядеть так:

Раса: Человек

Расовые особенности:

Скорость развития ловкости в 2 раза выше нормы.

Скорость развития силы в 1,5 раза выше нормы.

Иммунитет к болезням 25%.

Имя: Михаил Горыныч.

Тип: Особый игрок.

Уровень: 100

Класс: ассасин. + 1 к силе и ловкости за уровень.

Основные параметры:

Здоровье: 100 изначально + 30 за каждый новый уровень. + 10 за каждую единицу живучести. = 100+3000 + 920= 4020.

Мана: 100 изначально + 30 за новый уровень + 10 за каждую единицу интеллекта. = 100+3000+10 = 3110

Атака: 324 + 382 (1 за 1 силы + 1 за 1 ловкости) = 606.

Защита: 0 (только от брони).

Сопротивляемость магии: 0.1% (0,1% за 1 интеллекта).

Грузоподъемность: 1630 = 10 изначально + (5 за 1 силы).

Основные характеристики:

Дух — 1.

Сила — 124. + 100 = 224

Ловкость — 282. + 100 = 382

Живучесть — 92.

Интеллект — 1.

Свободные очки характеристик: 505 (заблокированы).

Свободные очки навыков: 0.

Навыки:

(Значение навыков не может превышать уровень игрока)

Атлетика: 87.

Бег: 93.

Владение метательным оружием: 36.

Владение кинжалами: 97.

Выносливость: 84.

Дальнозоркость: 64.

Дрессировка: 13.

Поиск тайников и кладов: 13.

Наблюдательность: 38.

Скрытность: 91.

Скрадывание: 100.

Скорочтение: 1.

Точность: 89.

Острый слух: 56.

Удача: 43.

Харизма: 67.

Интеллект и дух снизил до значения в единицу специальными совсем недешёвыми зельями и благодаря этому смог значительно поднять нужные характеристики. Насчет сопротивления магии не переживал. В моем случае его нужно было получать как угодно, но только не от интеллекта.

Но эти дни мы занимались не только прокачкой и самолюбованием. Тути, Гнар и присоединившаяся к ним Лилиана всё–таки заполнили резервы генератора щита, и теперь корабль имел худую и бедную, но защиту. Каравелла была отремонтирована и оснащена пусть не роскошно, но так что бы на ней можно было существовать с комфортом. Даже полумагический аналог душа появился в каждом месте, где жили существа. Всего их получилось 4. Для дооснащения корабля пришлось кое–что продать из добра положенного в банковскую «ячейку», но его для того туда и сложили.

В спокойном месте, без лишних глаз, я успел попробовать себя в бою с каждым игроком и НПС ставших близкими мне. Я побеждал всех, кроме Серебряного мечника, даже без облика обезьяны. Не со всеми было легко, но справлялся. А уж превратившись в обезьяну, справлялся почти играючи, но опять же только не с Митяем. Его уровень, особенности прокачки, подбор умений и экипировка не оставляли мне шансов.

В свободное время изучал записи боёв участников «Смертельной битвы» достигших 200 уровня. ССовский паладин одержал уже семь побед. Из них три на построенной его кланом арене. Арена была полна во время этих схваток и принесла Светлой стороне огромные прибыли. Постройка арены уже успела окупиться. Помимо этого присматривался к двум ребятам, достигшим рубежа, но избегавшим встречи со Светозаром. Они тоже стали победителями нескольких схваток и уже тоже вполне могли считаться опытными бойцами–убийцами.

Особенно сильно меня поразил англичанин с именем Робин. Тот самый, что избрал путь баффера, но на чьё имя я раньше не обратил внимания. Парень уже собрал вокруг себя больше полусотни спутников НПС служащих ему по разным причинам, но верно. Благодаря им он поставил рекорд по достижению уровня среди всех игроков в Гардарион. Парень со своими неписями завалил уже трёх противников и проявлял явный интерес к Светозару. Все надеялись на их скорую схватку, но её пока не было. Я тоже надеялся, но не рассчитывал, что все произойдет быстро.

Среди прочих дел вплотную занимался вопросом приобретения орла для нашего пожелавшего летать цверга и питомца для себя. Мне нужен был кто–то быстрый, способный скрываться и ядовитый. Выбор пал на ящерицу. Я знал, что и в реальности существуют такие, но не ожидал, что найду нечто подобное здесь. Мой выбор пал на джунглевого ядозубого листоящера. Он был явно бессовестно слизан с ящерицы, названия которой я не помнил, но помнил, что оно как–то было связано с полетом и драконами. Да эта ящерица могла не только шустро бегать и карабкаться по отвесным стенам. Она еще могла и летать, а точнее планировать, расправив расположенные вдоль тела перепончатые крылья.

Эта маленькая бестия была не просто способна отравить сама или стать источником злого яда для хозяина. Эта малышка, помещающаяся на ладони, увеличивала иммунитет хозяина к ядам на 50 процентов и настолько же усиливала все применяемые им яды. Дополнительно эта ящерица обладала не только стелсом, но и короткими, до 10 метров телепортами. Это все плюс к уже упомянутому планированию делало ее почти идеальным питомцем для моего билда ядовитого ассасина.