Оставшиеся пять предметов собранные вместе давали еще одну абилку. Называлась она «Пескоходец». Эта пассивная плюшка ускоряла меня на песке на 10 процентов и позволяла не замечать зыбучие пески. Прекрасное преимущество, наводившее на мысли о переселении в Карай–кум или иную пустыню на ПМЖ.

А вот про остальные особенности предметов тут ничего не говорилось. Но и так было понятно, что найти что–то круче этого набора будет достаточно сложно. Сейчас один капюшон добавлял 80 в защиту, давал 40 к силе и ловкости, увеличивал все навыки и умения связанные со скрытностью и стелсом на 8% всегда и на 16% в пустыне. Правда, увеличение урона от яда осталось на уровне 20%, но я рассчитывал получить прибавку с увеличением числа предметов. Можно было найти что–то сопоставимое для моего уровня, но это было не так–то просто. Защита вообще как у какого–нибудь хорошего тяжёлого шлема, а не у капюшона из класса брони средней тяжести. А ведь средняя броня это толстая кожа с кольчужными элементами, а тяжёлый шлем это чаще всего кусок сплошного металла.

— Ну что? — Исидор занял место по левую руку от меня.

— Думу думаю, — я скосил взгляд на молча вставшую справа Лилиану.

— Про то, как идти? — Ис кивнул на скальную стену перед нами.

— Про это самое, — кивнул я.

В это подземелье можно было идти как малой группой из 5 человек, так и полноценной группой и малым рейдом на 50 персон. При этом средний уровень мобов будет равен уровню самого сильного игрока в пати, а их количество будет возрастать в зависимости от числа участников прохождения, а не от того группа это или рейд.

Всю информацию мы почерпнули из дневника, и ее подтвердила Королева пиратов, когда–то добывшая капюшон в точно таком же, но не требовавшем ключа данже. Тот данж они нашли совсем случайно добыв одну из карт Арбааза и прошли малым рейдом из 50 игроков уровнями за 200. Прошли достаточно легко, но не прогулочным шагом. Монстры были соответствующие и в соответствующем количестве. А перед этим пришлось еще и укокошить внушительного дракона поскольку данж начинался в его логове. После прохождения подземелья и получения капюшона логово дракона осталось и он сам отреспился и данж никуда не пропал. Но последний изменился превратившись в обычный. Разумеется после его повторного прохождения получить второй капюшон или иной элемент Одеяния песчаной гадюки не получилось.

Кстати, раз уж вспомнил Королеву пиратов.

Поймал себя на мысли, что она, с некоторых пор, совершенно не ассоциируется у меня с Энн как одно лицо. Скорей уж Королева была для меня неким подобием матери Бонни. Такой матери, которой нет дела до собственного ребенка. Понятное дело, что сравнение неправильное, почти неадекватное, но у меня рождалось именно, оно и поделать с этим совсем ничего не мог.

— И что же ты надумал? — подала голос Лили.

— Пойдут все кроме матросов, Сама и Меча, — в итоге принял вполне логичное и естественное решение я.

Матросы не экипированы для похода и подходят для работы вне корабля только с натяжкой. Да и брались они совсем не для этого, а что бы следить за кораблем. Поэтому и отметались. Самый меткий гном и эльф отметались из–за своих высоких уровней. Возьми мы в группу даже гнома, без Серебряного мечника и то бы смогли пройти его только чудом. Не привычным игровым чудом, а тем, о которых говорят в сказках и которых, скорее всего, не бывает вовсе. Без них же у нас средний уровень мобов падал до моего 132. Конечно, можно было исключить еще троих ребят и пойти полной группой, но для чего это делать? А если оставлять то кого? Не взять в уникальное подземелье игроков? Или лишить идущего здесь повышенного опыта так нужных мне НПС? В общем, прикинул и решил что под баффами со свитков и алхимии, с эликсирами, дудкой и всем остальным должны справиться. Просто обязаны справиться.

Повернулся и задрал голову к зависшей и бросившей якорь Золотой обезьяне.

— Собираем рейд! — крикнул я. — На корабле остаются два матроса и Мечник! Шлюпку сторожат два матроса и Самый!

Поднялась небольшая суета, и пока происходили рокировки игроков и НПС я вспомнил конец недавнего боя с драуграми и полуросликами. Бой был нечестным. Мы совершенно подло ударили в спину наседающим на мохнолапых драуграм и в первую очередь уничтожили их приста и волшебника, чем свели к нулю возможности восстановления жизни и снизили урон магией почти вдвое.

Фактор неожиданности тут же пропал и легкая часть закончилась. Часть драугров воинов–магов моментально переключилась на нас, но эта часть была меньше половины, и драугр–военноначальник по–прежнему наседал на хоббита с двумя клинками. Глядя на их бой я бы поставил на драугра, проходи он один на один, но полурослик был достойным противником. Он вертелся как юла. Клинки выписывали стремительные пируэты, оставляя в воздухе разноцветные полосы при применении знакомых и не очень умений. Он часто уклонялся и, судя по всему, принадлежал к классу не разбойников, а каких–то легких воинов.

Но то был не Марк, а другой полурослик. Марк бился с одним из простых драугров и побеждал, когда я вынырнул за спиной моба и добил его ударом зажатых в руках Безумных искр со сложенными лезвиями.

— Ты! — зло воскликнул Дудка, и тут разглядел, что за оружие в моих руках.

В его глазах появился испуг. Полурослик бросился бежать спиной вперед и развернулся уже во время движения. Я разложил лезвия смертоносных бумерангов и метнул сначала один, а потом второй. Мне пришлось немало тренироваться, но теперь навыки и верные руки позволяли использовать подобное оружие с наибольшей эффективностью. Первый бумеранг вошел в левую лопатку мохнолапого близнеца, и глубоко войдя в спину толкнул его вперед так сильно, что тот едва не полетел кубарем. Из–за этого вторая Безумная искра прошла над его головой, слегка зацепив шлем и не причиняя вреда. Едва не долетев до стены оружие, развернулось, и полетело ко мне. Я вытянул руку вверх и в сторону. Бумеранг, повинуясь игровым алгоритмам, сел гнездами точно на пальцы.

Я бросился за Марком, на ходу силившимся вытащить из лопатки крепко засевшую в кости и кожаной броне Искру. Бросил в затылок мохноногому пузырек с жидким ядом и тот растекся зеленой кляксой по шлему, отравляя обреченного врага. Мой питомец был в отозванном состоянии и висел медальоном на шее в качестве простого предмета экипировки, но и так усиливал яд. Так что вышло еще лучше, чем обычно. Коротышка закашлялся, споткнулся, но не упал и продолжил бежать, оставив бумеранг в спине и стараясь содрать с головы шлем.

Метнул вторую Искру снова и как целился, угодил в ногу. Бумеранг не наложил эффекта травмы вроде перелома или ампутации, но засел в ноге, и инерции хватило, что бы сбить конечность с бегового ритма. Наконец коротышка полетел кубарем на каменный пол. Я несколькими прыжками подскочил к тут же вырвавшему бумеранг из ноги и уже встававшему хоббиту. Мощным пинком по голове, точно по футбольному мячу, опрокинул жертву обратно на плиты пола.

Марк от удара хрюкнул, его лицо залило кровью, и он под оглушением распластался на полу. Я на мгновение оглянулся и убедился, что все идет как надо. Исидор, как и должен был, принял командование. Ребята и девчата уверенно и слаженно давили бьющих друг друга мобов и НПС.

— Чего тебе надо? — просипел Марк, которого начал отпускать эффект оглушения.

Еще чуть–чуть и он бы поднялся, но я выхватил мечи и, придавив его коленом, приставил оружие к шее, скрестив клинки на манер ножниц.

— Мне нужна твоя жизнь. Привет тебе от Дуалина Одноглазого курильщика и всех остальных кого ты подставил под ножи, — сказал, приблизив свое лицо вплотную к его.

— А тебе кто передаст привет? — хоббит спросил с бравадой, но и с плещущимся в глазах страхом.

— Может, кто и передаст, — я хмыкнул и применил прием для парного оружия с названием «Отсечение».

Классный добивающий удар, наносимый по лежачему или со спины, при условии, что у жертвы осталось меньше половины здоровья. На моих пяти вложенных в него поинтах он наносил тройной критический урон и в восьмидесяти процентах случаем отсекал то на что был применен.