Решётки не было видно за плавным поворотом тоннеля. Дополнительная группа маячила где–то позади. В ней были хорошо заметны чувствовавший себя не очень уютно в тоннеле грифон и чувствовавший себя совсем неуютно орел. Если волшебный гибрид мог достаточно спокойно передвигаться в пешем строю, то игровой орел скакал как орел самый обычный и нужен был только для того что бы массовый урон, случись он, размазался на еще одну дополнительную цель.
Исидор оставил группу в нескольких шагах от меня с Паной и подошел один. Прасковья рассказала ему обо всем что видела. Он задал несколько наводящих вопросов. После сгонял меня под стелсом к решётке и оттуда я через чат описал ему все до самых незначительных мелочей. Подумав, гоплит отписался Дмитрию на Золотую обезьяну. Тот прислал ответ. В итоге наши эксперты пришли к выводу, что там, за решёткой, с большой долей вероятности пещерные плюющие пауки с довольно нехорошими и способными доставить неприятности способностями. Особенно если все откроются разом и нам придется иметь дело со всеми мобами сразу. 50 коконов, а значит и 50 пауков. Довольно серьезное испытание для нас.
Время обсуждения кончилось и пришло время действия. Сначала к решётке пробрался я один. Потом ко мне присоединилась Прасковья, и чуть позже к нам подошел Джо. Таким образом, мы выяснили, что с закрытой решёткой на игроков под стелсом, сколько бы их ни было, мобы в коконах не реагируют. Открывать решётку пока не стали.
К ней подошел Исидор. Ему даже не пришлось подходить вплотную к прутьям, что бы верхушка ближайшего кокона разорвалась, и из него выбрался паук с бледным полупрозрачным телом. Казалось, этот паук сделан из грязной воды и вот–вот растечется по полу, но нет. Выбравшись, пещерный плюющий паук решительно и бросился к решетке, и только она не помешала ему напасть на гоплита.
Когда Ис отошел, паук остался в возбужденном состоянии. Он не полез в кокон и даже не отошел от решётки. По команде я открыл решётку и выпустил паука, но открытие решётки само по себе пробудило еще одного. Первый паук выбежал и заметался в поисках на кого напасть, а я отписался Исидору об обстановке не трогая цепь. Получил команду опустить решетку, и мы узнали, что при опускании новый паук не появляется.
Выпущенного паука с агрил выстрелом из лука Кир, но при этом разозлился и бросился на решётку второй паук, который нашего арчера даже не видел. Первый паук убежал к группе и вскоре мы все получили некоторое количество опыта.
По команде я открыл решётку, выпуская второго паука. Тут лопнуло еще два кокона, и к уже ищущему в кого плюнуть паутиной пауку добавилось два не озлобленных. Отписался Исидору и после короткого совещания в чате пришли к выводу что открывать и закрывать решётку больше не следует. В следующий раз пауков, скорее всего, вылезет трое, а затем четверо. Решили разобраться с тремя уже освободившимися пауками и арчер снова выстрелил. Три паука ринулись за лучником. Чуть более продолжительная схватка где–то за изгибом тоннеля и еще одна порция опыта каждому.
Хаджит и Пана отошли к основной группе, а я остался рядом с цепью, что бы, если что успеть опустить решётку до чего–то непоправимого. Отправили ко мне поближе арчера в качестве пулера. Колтун выстрелил из лука в ближайший к проходу кокон, и мы убедились, что это действует достаточно возбуждающе на его обитателя, а заодно и на обитателей двух соседних коконов. Кир совершил быструю ретираду от погони из трех пауков, и где–то там произошла очередная схватка. От которой до меня донеслись только отзвуки. Отписался Ису, что меня на моем посту надо менять иначе с практикой сражений в плане прибавки будет туго.
Гоплит прислал на пост Джо. Хаджит меж нас, трех стелсеров сквада, имел самый низкий урон за единицу времени, вот ему и выпало сидеть на воротах. Я же стал исполнять привычную роль при отряде.
Второй пул Колтуна прошел успешно, но привлек не трех, а четырех полупрозрачных пауков и наконец, я увидел их во всей красе. Я под стелсом прижался к одной стене, а Прасковья к другой и мы пропустили мобов к Гаруте. Леди огр перехватила пауков и получила несколько замедляющих и отравляющих плевков паутиной. В дело вступили основные поставщики дистанционного урона: Тути, Лили, Кир и перемещённая из второй группы Броня. Остальные до поры не лезли. Охотник наложил на избранную жертву с помощью одного из своих умений метку ослабляющую защиту. Некромантка добавила ослабляющее проклятье. Тути замедлил этого же паука холодом. Броня пришпилила одну из его лап болтом из своего арбалета к полу тоннеля.
После этих не особо полезных для здоровья процедур Гарута отступила буквально на два — три шага оставив помеченного и уведя за собой остальных. На одиночку тут же обрушились мы. Засверкали ножи Прасковьи и мои короткие мечи. Вместе с нами из стелса, по команде, вырвался мой питомец и обрушился на паука сверху. Разделываемый паук завизжал не хуже забиваемой свиньи, но трем оставшимся уже было не до него. Этих троих разбирало на запчасти три равных им по уровню танка.
Правильный подход превратил зачистку зала от пауков почти в рутину, благодаря которой мы обзавелись изрядным количеством опыта, крафтовым полупрозрачным хитином, и паучьим ядом. Последний можно было использовать и так, но я собирался применить его для изготовления куда более крепкой отравы.
Зачистив первый зал, как могли тщательно обследовали его. Прасковья способная заметить больше других работала сама и призвала свою белочку. Кирилл буквально ползал на четвереньках в поиске тайников рядом с вынюхивающим их же Грозным. Гнарлак пустил Злыдня и крыса мутант тоже учувствовала в поисках. Заглянули в каждый кокон, посмотрели под каждым камнем, но ничего не нашли кроме питомца паука. Амулет был аж золотым. Он лежал в одном из коконов и его забрал себе Рокстеди и назвал Шелоб, как существо из очень известного произведения Толкиена.
Из первого зала попали в такой же коридор что был до него. Только ловушек в этом коридоре было несравнимо больше. Разнообразие их поражало, но все они до единой были механическими. Ни одной магической или механо–магической ловушки мы не нашли.
В конце тоннеля перед обитой металлом дверью было четырнадцать ниш расположенных в два ряда напротив друг друга. В нишах стояло по двухметровому стальному голему. Големы отдаленно напоминали одутловатых воинов в не менее одутловатых доспехах. Все эти механоиды были вооружены стальными дубинами, увенчанными моргерштернами с длинными и острыми шипами.
Оказалось, что эти воины видят скрытое и наш стелс против них не помогает. Возможно, помог бы инвиз со свитков или магических умений, но мы не проверяли. Хорошо, что ни Прасковья, ни я по–прежнему шедший следом чуть позади не расслабились. Включилась только пара големов, и мы сразу же поняв в чем дело отступили. Големы последовали за нами, но извещенная группа уже была готова встречать врага.
По одному големов выманивать так и не получилось. Пришлось так, и разбираться по очереди с парами. Это было совсем нелегко. Тут так и не обошлось без потерь. Получилось что умер и я. Так вышло что один из големов мощным ударом отбросил меня в агро радиус второй пары стражников. Пришлось принимать бой и умирать стоя на месте, давая возможность ребятам разобраться со второй парой. Эти массивные железяки превосходно глотали урон и обладали очень большим запасом здоровья. Приведи я к ребятам вторую пару, то это точно бы был вайп.
Разумеется, воскрес у ближайшего камня возрождения, но телепортировался свитком на корабль и уже тогда решил с этим что–то делать. Были способы обеспечить воскрешение на самом корабле и сократить затраты времени и средств на откровенно лишнюю телепортацию. Воспользовавшись тем что мы были не в инстансе а в данже с помощью ключа снова вошел в захоронку древнего ассасина. Быстренько пробежал по пустой части и присоединился к группе. Ребята ждали меня на месте и не продвинулись даже на метр. Уже все вместе рассчитались с големами за обидную смерть и вынужденное сидение.