Потолки на палубах были низкие, коридоры узкие и извилистые, кругом ничем не прикрытые энергетические магистрали, шины управления и трубопроводы системы жизнеобеспечения. И краска, эта стандартная армейская светло-серая краска. Пахло на корабле тоже по-военному — чистящей жидкостью, горелой электроникой и солдатским потом. Наличие на борту ионного душевого комплекса проблему почему-то не решало. Запах сотен мужиков не выветривался ни чистящими средствами, ни могучей системой вентиляции и регенерации воздуха. С другой стороны, именно такие коридоры легче всего оборонять во время абордажа. И подобный корабль уж точно никто бы, в здравом уме, не назвал своим домом. Зато как боевой инструмент, он был выше всяких похвал, жаль часто этот инструмент оказывался одноразовым. Сравнение напрашивалось само собой. Я как-то по молодости увлекался компьютерными играми, и была там одна штука, «Старкрафт» называлась.
Так вот если сравнивать по структуре, то современное содружество больше похоже на «Терран», с их многочисленной унифицированной техникой, которая быстро строилась, была эффективна, и, самое главное, ее было не сильно жалко. Техника же Джоре немного напоминала изделия «Протосов». Доведенная до совершенства смертоносная красота. Но платить за все это приходилось продолжительным временем изготовления, увеличенным количеством ресурсов и сложностью в эксплуатации. Как результат, количество кораблей во флотах у предков было совсем не большое. Я как-то просматривал воспоминания одного из пиратов, так вот там были картины с одной из самых стандартных космических свалок, которые образовывались на местах сражений, так вот там обломков было раз в сто больше, чем в системе Феликса.
Сами пираты, тогда как раз крышевали несколько отрядов мусорщиков. Мусорщики — это не те замызганные мужики, которые вывозят мусор на огромных вонючих грузовиках. Нет, в реальности Содружества, мусорщики — это замызганные отчаянные пассионарии, которые летали на старых, вонючих кораблях, от свалки к свалке, рылись в радиоактивных останках старых подбитых кораблей, выковыривая из них уцелевшее оборудование или ценные ресурсы. Почему корабли старые, да потому, что для того, чтобы залезть на свежую свалку надо быть совсем отмороженным нищим идиотом, или же наоборот, чрезмерно умным и хорошо подготовленным специалистом. Ведь свежие кладбища славятся своими активными боевыми ИскИнами, которые уничтожают все враждебные цели в зоне обнаружения. А враждебными, у таких ИскИнов, почему-то, являются все цели! И как-то так сложилось, что на кладбища лезут именно отчаянные отморозки, а подготовленные специалисты обычно находят себе более безопасную и при этом более прибыльную работу.
Ко мне подбежал один из младших командиров и коротко поприветствовав, спросил:
— Босс, что с кораблями делать, сами они лететь не могут, двигатели в хлам! Парни отлично постарались!
— Берите боты, десантные корабли, просто грузовики, и крепите к трофеям! Не важно как! Хоть сваркой приваривайте, а потом пуская они и буксируют их на верфь, там уже будем разбираться!
— Хорошо, Босс! Сейчас все сделаем! — парнишка развернулся, и только пятки засверкали. Вот что значит молодость, все бегом, все быстрее!
И я продолжил свою экскурсию по крейсеру. Разумеется, что в первую очередь я прошел в комнату, выделенную под оружие, которым команда крейсера пыталась отбить наше нападение. Не знаю, чего я пытался здесь найти. Особенно после того, как в моем распоряжении оказалось несколько коллекций различных устройств для убийства, которые были произведены Джоре. В распоряжении команды не было ни лазерного, ни плазменного ручного оружия. Как оказалось, потомки великой цивилизации не сумели создать общедоступного и недорогого оружия на этих принципах. Оказывается, все те образцы, что мне удалось насобирать раньше, были созданы на основе найденных артефактов джоре и имели довольно приличную стоимость. А обычное армейское оружие было представлено различными вариантами игольников. Начиная с калибра один миллиметр для пистолетов и до трех миллиметров для подобия автоматов. Еще попадались пятимиллиметровые тяжелые станковые пулеметы.
Впрочем, зачем что-то мудрить, ведь как у лазерного, так и плазменного оружия имелись недостатки. Например, лазерное оружие в условиях сильного задымления просто теряло эффективность, а плазменное теряло эффективность с увеличением расстояния, особенно явно это проявлялось в условиях с наличием атмосферы. Да в космическом вакууме плазма была очень эффективна, но на планете бластерами можно было работать только в тесном помещении. Да поражающий эффект поражал своим разрушительным действием, но для условий массового применения в армии, он плазма была слишком дорогой и узкоспециализированной. Поэтому не было ничего удивительного не было в том, что у команды были универсальные для любых условий игольники. Да в такой универсализации была определенная слабость. Как говориться, нельзя быть сильным во всем, а значит во всех случаях универсал будет слабее специалиста.
Но у них было несколько преимуществ, во-первых, у разных производителей Содружества применялись иглы стандартного калибра и размера, а значит недостатка в боеприпасах ожидать не стоило, тем более что столь популярные расходники могли изготавливаться на любом 3Д-принтере. Ну и, во-вторых, тут играла роль именно массовость и дешевизна. Какая разница, что у тебя есть десяток элитных штурмовиков, вооруженных супернавороченными плазменными метателями, если сотня вооруженных дешевыми трехмиллиметровыми игольниками пехотинцев, могут расстрелять их с предельной для плазмы дистанции, даже не приближаясь к ним на опасное расстояние. А вообще спорить можно было много, но бесполезно. Ведь после расчистки завалов на разбитых кораблях и на станции Древних, самого разного оружия у меня было сотни тысяч единиц. Поэтому я мог увешать разными стрелялками своих бойцов в пять рядов и десять ярусов, лишь бы позвоночник выдержал и ноги не подломились! Изучение «современного» оружия имело значение только в качестве научного интереса и изучения возможностей оружейной промышленности Содружества.
Пока мы с парнями изучали оружие, и до хрипоты спорили о его эффективности в той или иной ситуации, трофейные корабли начали буксироваться на верфь. Заодно собирали выживших людей из открытого космоса, а такие точно были. По крайней мере из наших. Только скафандры Джоре имели встроенные маячки достаточной возможности, что их можно было обнаружить бортовыми сканерами. Впрочем, собирали не только живых, но и мертвых, хотя пиетета, как я уже неоднократно говорил, к мертвым у жителей Фелиции не было. Собирали их для того, чтобы убедиться в том, что никого живого точно не оставили умирать мучительной смертью в пустоте. Но самым ценным приобретением этого боя были именно трофейные корабли. Четыре тяжелых крейсера, шесть ударных фрегатов и линейный крейсер. Пусть и примитивные с нашей точки зрения, но для Содружества — это были очень продвинутые технологии. А для окраинных государств, эти корабли были настоящим стратегическим резервом.
Помимо этого, существовала такая штука, как реверс-инжиниринг, когда обломки кораблей тщательно разбирались на запчасти, копировались, создавались технологические карты, а потом их можно было воспроизвести. И не только воспроизвести, а доработать с использованием технологий Джоре. Да, внешне, это будут обычные для Содружества корабли, но вот их начинка, броня, да и сами корпуса, будут построены совсем по другой технологии. Перспективы внедрения в современный социум при таком раскладе очень даже впечатляли. Зачем мне вообще это надо было, ведь можно закуклиться в своей системе и потихонечку развиваться. Но, это не вариант хотя бы потому, что не все нужные для такого развития ресурсы были в наличии в системе Феликса. И где их искать тоже было непонятно. А если мы будем летать по всей галактике для их поиска, то все равно однажды столкнемся с кем-нибудь, а значит и война неизбежна. И встречать эту войну лучше в составе сильного государства.