Похоже, что вопрос я задал правильно. Ничто так не выводит женщину из себя, как активное вытирание ног об её внешность и приравнивание к древней профессии всех миров. Причём, даже сами проститутки не любят такое название, предпочитая чтобы их назвали жрицами любви, ночными бабочками или путанами.

   -А кто же ты? - хмыкнул я, - Именно так шлюхи и одеваются. Да и выглядишь ты потасканной. Хоть бы следила за своим телом!

   -Я бакалавр малефициума! - взъярилась женщина, - И я не проститутка! И внешность у меня нормальная! Козёл!

   'Похоже, что пора ей напомнить кто есть кто, - подумалось мне, - А то эта дамочка стала забываться!'

   Создав вокруг неё кольцо из демонического Пламени, я усмехнулся:

   -Кажется, ты забыла, с кем ведёшь беседу. Или твоя жизнь того не стоит?

   Закрыв лицо руками, женщина сжалась в комок, а я ощутил как к моей ауре начали прикасаться тонкие нити чьей-то силы. После перехода на энергетическое зрение стало ясно, что моя собеседница желает что-то со мной сделать. Не удивительно, в её-то положении. Вскрыв ауру, я наполнил её энергетические структуры Пламенем, котрое их попросту сожгло.

   -Ещё раз попробуешь колдовать, вырву глаза и оторву руки и ноги. Всё понятно?

   -Да! - коротко ответила магичка.

   -Твоё имя и титул.

   -Райна Войск. Титула у меня нет.

   -Хорошо, Райна, - произнёс я, - А теперь расскажи мне об этом мире. Всё что знаешь. Местную политическую структуру, религии, сословия, нормы поведения и одежды...

Конец второй части

Глоссарий.

В книге используется метрическая система измерения. В сутках двадцать четыре часа, в часе шестьдесят минут для Мира Ройл, куда попадает главный герой. В Мире Рейс, родине главного героя, двадцать пять часов. В каждом часе - семьдесят минут.

НПЦ - научно-производственный центр.

Справочные материалы по магии.

В мире Рейс существует многоступенчатая система градации магов, тесно связанная с сословной системой. Это вызвано практически поголовным наличием магических способностей у населения, развитый в той или иной мере. Азы контроля Дара и минимальные навыки в магии даются ещё в процессе школьного образования, которое в Империи является обязательным и обеспечивается государством. Отсутствие Дара у ребёнка считается отклонением от нормы. Социальное положение таких детей с течением времени и взрослением становится весьма плачевным, поскольку магия, в виду доступности и распространённости, проникла практически во все сферы жизни общества. Промышленность, добывающий сектор и сельское хозяйство работают эффективно за счёт использования автоматических или механизированных систем, в которых источниками энергии является магия, что достигается посредствам применения накопителей или встраиваемых источников. Для управления подобными системами требуется наличие хотя бы минимальных способностей. В случае, если у человека таковых нет, то он не в состоянии занять достойное положение в обществе, поскольку даже инженеры обязаны уметь пользоваться самыми разными артефактами.

Как читателю стало ясно, магия в мире Рейс во много заменяет технологические артефакты. Например, системы связи, железнодорожное сообщение, летательные аппараты (впрочем, последние находятся а уровне Земных аналогов начала двадцатого века и не в состоянии в ближайшие годы стать полноценным транспортом либо оружием).

Как результат следует привести некоторые данные:

1.Магом в мире Рейс может считаться исключительно человек, обладающий следующими параметрами Дара:

1.1.Резерв человека равен 250 единицам магической энергии. Одна единица магической энергии - заряд элементарной универсальной руны, используемой для трансмутации энергий. Люди с таким резервом уже имеют право претендовать на возможность быть зачисленными в магические учебные заведения.

Данный параметр менялся за время существования Империи Даур, постоянно увеличиваясь, поскольку близость значительного количества магических источников, беспорядочные половые связи магов и т.д. привели к тому, что среднее количество рождающихся одарёнными детей стало увеличиваться из года в год. Данный процесс длился в течении нескольких тысячелетий с момента образования новой Империи и привёл к практически полному исчезновению неодарённых людей как в самой стране, так и за её пределами.

1.2.Для поступления в гражданские или частные учебные заведения требуется сдать следующие экзамены - концентрация, ментальная сила, физическая подготовка, память, чувствительность. Если хотя бы один из перечисленных параметров не соответствует минимальной шкале, что определяется путём тестирования специальными методами, то человек не зачисляется в учебное заведение. Его обучение при таком качестве Дара бессмысленно или опасно.

2. Деление магов и сословные принадлежности:

2.1.В Империи существует несколько типов магов:

Гражданские маги. Такие маги обладают ненаследным дворянством. Аналог титулу определяется в зависимости от личной Силы мага. Например, наиболее слабые (мастер первой ступени) - виконт. Затем - маркиз и так далее. И так по возрастающей.

Следует помнить, что градация магов осуществляется не только по состоянию из резерва, но и ряду других критериев. Например, есть маги Крови, чей резерв минимален, но это не мешает им на равных бороться с противниками аналогичных ступеней мастерства.

Военные маги. Становясь офицером армии, маг обязан пройти многочисленные генетические изменения, ведущие к увеличению регенеративных качеств, скорости реакции, физической силы и выносливости. Побочным эффектом таких преобразований становится увеличение периода органической молодости, который у полноценного мага и так составляет порядка семисот лет. Военной аристократией маги могут стать лишь дав вассальную клятву империи. Только тогда их дворянство станет наследным.

Виды магов по школам.

Химерологи - маги общего направления. Не имеют чётко выраженной склонности к конкретному направлению магии, от чего развиваются в качестве универсалов. Несмотря на возможность освоения любого направления своей Силы (подразумевается Тёмное и Светлое), мало пригодны для боевых действий с более специализированными коллегами. Наиболее частое направление деятельности - артефакторика, модификации живых и неживых организмов, создание новых организмов, теоретическая магия.

В имперских войсках используются в качестве магов поддержки, если являются выпускниками гражданских магических заведений. Выпускники Офицерской Академии Прикладной Магии служат в войсках быстрого реагирования либо в диверсионных подразделениях пограничных или специальных войск.

Некроманты - маги, использующие энергии смерти для поднятия мёртвых или работы с некрослоем. Отличительной особенностью некромантов от магов Смерти служит именно работа с мёртвыми. Сила некромантов, равно как и теневиков, существует за счёт постоянной связью с Силой (В данном случае - Смертью) и умением использовать Волю и Энергию для манипулирования мёртвой плотью. На ранних этапах формирования нежити, некроманту достаточно влить в неё некоторое количество энергии и использовать свою Волю для самого акта поднятия. Получившаяся нежить будет обладать зачатками разума, агрессией ко всему, что не источает энергии Смерти и минимальной живучестью. Для превращения такой нежить в более серьёзного противника и усиления контроля, некроманты использую плетения, которые встраивают в в тела поднятых. Так же дополнительно создаются элементы контроля и логически модули. В высокоуровневую нежить встраиваются источники или артефакты.