Следующий бой я уже продержался минуту. Но принцип я понял, теперь только опыт.

- Мы можем не останавливаться? - спросил я эльфа.

- Хорошо.

Лорин заворожено смотрел на бой между Алексом и Элогорном. Это бы потрясающе.

- Лор... ау... очнись!! Да ответь ты уже наконец! - возмущалась Эсмиральда, дергая при этом Лорина за руку.

- А, что? - очнулся тот.

- Кто это такой?

- Ты про противника Алекса?

- Да. А про кого еще?

- Это один из лучших мечников эльфов. Эльфийский рыцарь Элогорн фон Нимермар. Старший мастер меча.

- А, ну тогда понятно, почему Алекс проигрывает.

- Это не важно, важно, что он вообще против него может сражаться. Например нас бы он уложил с двух ударов. Один для меня, второй на тебя. - усмехнулся Лорин.

- Сомневаюсь. - Самоуверенно фыркнула Эсмиральда.

- Пожалуй ты права, думаю ему и одного удара хватит. - Задумчиво произнес Лорин.

- Ой, да ладно. Интересно, а сколько времени он тренировался?

- Ну, насколько я знаю, он почти ровесник кронпринца.

- Хм. Странно, а магии в нем не чувствуется.

- А он и не маг. У него нет магического дара. Его жизнь продлевают амулеты и кронпринц.

- Эльф и не маг? Первый раз такое слышу. - Изумилась Эсмиральда.

- Очень редко бывают такие исключения. Случаи единичны, но...

Между тем бой между Алексом и мастером меча продолжался. Алексу все реже и реже удавалось пропускать удары. И как только ему удалось три минуты не пропускать удары, эльф ускорился и еще больше поломал движения. Алекс пытался не отстать. Мечи уже давно не касались друг друга. Со стороны казалось, что противники висят в воздухе, выделывая просто невероятные кульбиты на невероятной скорости. Но наконец Алекс остановил бой. У амулетов закончился заряд.

Кувыркались мы часа четыре. Количество новых приемов было огромным, но это все равно не давало мне возможности выиграть. Лорин и Эсмиральда еще час назад покинули тренировочный зал. Мы остались вдвоем.

- Сказать, почему у тебя не получается выиграть? - абсолютно спокойно произнес эльф.

- Это вопрос времени, больше практики, и рано или поздно я выиграю. - Уверенно ответил я.

- Нет. Даже если мы будем проводить такие бои каждый день, ты все равно будешь проигрывать.

- Почему? - Я искренне удивился. До этого я считал, что бот прекрасно справляется со свой задачей и его прогресс сделает меня очень сильным бойцом.

- Ты бездумно используешь программы для боя, не принимая участия самостоятельно. - Увидев мое изумление, он продолжил. - Удивлен, что я знаю про твои программы? Ты не первый, кто так дерется. В Астере были похожие бойцы. Вы слишком полагаетесь на свой режим боя.

- Я понимаю, что вряд ли являюсь уникальным, но как это влияет на исход боя?

- Очень просто. У вас нет своих приемов. Вы используете только то, что уже видели. Ваши программы не могут придумать новые связки движений. Они конечно могут комбинировать различные движения. Но все это ведет к поражению. Ты постоянно реагируешь на действия противника, а не являешься инициатором рисунка боя. У тебя идеальная реакция, и огромная база, но этого мало против таких как я или сильнее.

- И что тогда делать?

- Разрабатывать собственный рисунок боя, во время самого боя анализировать противника, и учится не подстраиваться под него, а навязывать свой стиль. Если, проще, перестань пассивно наблюдать за самим боем. Вот например у меня нет твоих программ, но моя реакция не уступает твоей, мои эмоции не мешают мне принимать решения в процессе сражения. Мышечная память развита настолько, что я не отвлекаюсь на сами движения. Я управляю общей стратегией боя.

То, что объяснял эльф, было весьма познавательным. Никогда не думал с такой стороны. Раньше мне казалось, что разумный не способен справится с ботом, но он вернул меня на землю. Странно, что вообще он все это объясняет.

- У меня только один вопрос, а почему ты решил мне помочь?

- Я очень хорошо знаю Его Высочество, если он выбрал кого-то в друзья - это надолго и всерьез. - Усмехнулся эльф. - Так что решил заранее озаботиться твоей безопасностью. А то еще столкнешься с сильным архидемоном или таким как я, и будешь наивно думать, что сможешь его победить.

- Я уже сталкивался с демонами, и пока особых сложностей не заметил.

- Повезло. Хотя сейчас их уничтожают максимум в течение десяти суток. А если дать им месяц, то даже я с трудом смогу убить архидемона. Но еще хуже, если дать им год. Тогда таких как я нужно минимум пять бойцов, и то не факт что справимся.

- Они так долго привыкают к нашему миру?

- Наверно. Я в этом вопросе не силен. Его Высочество, скорее всего, знает лучше меня.

Поблагодарив Элогорна, я задумчиво отправился к себе. Выводы на основе разговора и спарринга мне очень не понравились. А учитывая наличие блокираторов у демонов, так и вообще становилось все печально. Хотя почему мы не можем заняться блокираторами? С нежитью вроде закончили. Решено. Завтра, после испытаний, предложу Янсону и кронпринцу заняться этим вопросом. Может у них и ответ есть на эту проблему.

Утром следующего дня мы отправились на полигон. Как и сказал кронпринц, место было идеальное. Равнина и никакой живой души в радиусе десяти километров. У нас было три попытки. Именно столько было трупов недавно казненных преступников. Все три имели при жизни магический источник. Руиз отправил свою охрану и команду Рольда на ближайший небольшой холм. Они нам будут мешать, да и пострадать могли. До холма было примерно километр. Активировав амулеты и магические щиты по максималу, мы приступили к испытаниям. Первым пробовал Янсен. Запустив в один из трупов заготовленный комплекс заклинания, мы стали наблюдать за процессом. Нежить, по своей сути, существует только если есть магическая энергия смерти. Используя энергию смерти, и как не удивительно, лечебную магию, создается сама нежить. Сначала труп пропитывается энергией смерти, потом лечебным заклинанием частично восстанавливается мозг. Тело нежити двигается по принципу големов, вот только големы сами ничего делать не могли, каждым их движением нужно управлять. Тут же, используя мозг трупа, можно восстановить базовые функции. Такие, как простые движения, и какое-то понятие об умении драться. Очень сильно они напоминали мелких персонажей из компьютерной игры. Простые приказы и элементарное выполнение. По типу: иди туда, там руби, потом иди туда отнеси, ну или бегом сюда и дерись. Собственного интеллекта нет.

Лич - уже более сложная форма нежити. Может применять низкого уровня магию смерти, и уже обладает зачатком разума, примерно на уровне собаки или обезьяны. И если за нежитью особо наблюдать не надо, то вот лич уже может самостоятельно принимать некоторые решения. А значит нужно контролировать его действия, а то еще решит кого-то из союзников ударить. Лорд-лич - совершенная форма нежити. Полноценный разум на уровне искусственного интеллекта. Неправильно сделаешь закладки в разум, и все, пиши-пропало. А закладок там просто тьма. Хорошо, что Янсон в совершенстве владеет искусством манипулирования разумом. У него было готово огромное количество закладок. Он уже давно пытался создать высшую нежить, и очень серьезно к этому подготовился. Пока я размышлял, Янсон уже запустил в тело лича нашу разработку. Основная проблема, после того как мы создали источник энергии - это проверка на радиационное излучение. Как его засечь? Но тут все решил Руиз. У него уже были заклинания по анализу всех видов излучения. Как он сам рассказал, создал это чудо один из его учеников. Дабы можно было исследовать Астер. И вот сейчас уже Руиз проверяет надежность нашего источника питания. Тем временем лорд-лич ожил, если так конечно можно сказать о нежити. Сразу на нас не бросился, уже хорошо. Теперь пошла вторая фаза испытаний. Дело в том, что разум у лорда-лича весьма специфический, но при этом очень быстро развивается. Но пока он только в начальной стадии, контроль его разума может попытаться захватить фея. Большая часть закладок была именно на блокировку феи. Янсон спокойно управлял нежитью. И судя по всему, нас можно поздравить с удачным экспериментом.