Пару раз огромное судно, на котором он находился - делало манёвр и тогда приходилось держаться за поручни на стенах – бой в космосе выглядел на мониторах судна скорее как некий сумбур, когда противник был повсюду: сверху и снизу, по бокам, спереди и сзади.

Три часа тренировочной схватки для новичков прошли незаметно, однако про себя Игорь снова отметил то о чём подумывал не раз и ранее: постоянное нахождение внутри космического корабля, вдали от света Солнца, пускай и цифрового, явно негативным образом сказывалось на его настроении.

--Вот бы где рассекать на космокатере по Земле! - мечтал Игорь во время массовой трапезы на пять тысяч новичков, в огромном помещении космофлотской столовой. - Здесь всё слишком показушно и шумно из-за двигателей судов, много массовки, постоянное нахождение в консервной банке в мрачном космосе... Не моё! Совершенно точно!

Инструктора начали лекции о карьере и продвижении по службе, вариантах сторон конфликта и самых популярных кланах - а молодой человек уже осторожно пробирался сквозь толпы прочих новичков “Рассвета планет” в сторону выпускающих порталов.

Ему было отчего пригорюниться: “Совсем не так себе это представлял! Совсем! Махалово ножиками, в первой опробованной игре - уже не кажется таким хмурым как этот космос. Да и стрелконя в мегаполисе, хоть и слегка шокирует своим реализмом, но... Ко всему ведь привыкаешь! Надо подумать куда податься! Протирать цифровые штаны в офисе Бирж - пока что точно не хочу, слишком скучное занятие, но что геймерские локации настолько станут отличаться от своих аналогов знакомых мне по Реалу – совершенно этого не ожидал!”

Неожиданно Игорь понял ещё одну проблему, о которой ранее даже как то и не задумывался: “Все давно запущенные и хорошо развитые игровые проекты имеют сложившиеся коллективы и звёзд, и прорваться там наверх,в топы - в разы сложнее! Основные злачные места забиты ранее оцифровавшимися или оборотистыми, и карьера в “Драконьей охоте, Рассвете планет, Полисной войне” - вряд ли может быть быстрой. Все классические сетевые развлечения для многих миллионов оцифрованных, что рванули в геймерство как возможность добыть себе копейку – уже были давно и плотно обжиты и обросли полноценными группами “прикорма “ при них. Придётся соперничать с миллионами уже имеющихся там игроков, вытеснять, под большим сопротивлением - их с насиженных мест на игровом Олимпе, влезать в давно существующие гласные и негласные расклады...

--Брат Ольгерд! Точно! - Игорь внезапно вспомнил что его странный первый знакомец, когда Дмитриев лишь появился в Жилсервере, говорил что та игра, где он сейчас обитается, относительно нова для Новейшего Света, такой каламбур, и шанс сделать себе в ней карьеру, “первенцам” - явно облегчается по этой причине.

--”Вариант Развития”? - буркнул, словно бы что просчитывая в уме, Дмитриев, у кабинки портала и согласившись со своими мыслями, протянул. - Развития моей игроцкой карьеры... Да... В Саратов, в глушь! Брат Ольгерд, я иду!

Глава 10

Но так скоро, как ранее планировал Игорь, попасть на новую встречу к знакомцу в хламиде, точной копии Палпатина, ему не удалось: при выходе из портала последней игры, на площадку геймерской общей локации - оказалось что прошло уже более шестнадцати часов, с того времени как он простился с родственниками на своём первом сеансе связи с ними, уже в качестве жителя Новейшего Света и Дмитриев, вместо того что бы начать очередное увлекательное путешествие в мир очередной же геймерской вселенной Новейшего Света, тем более туда где у него уже был некий знакомый - выбрался из территорий игроков снова в Жилсервер, потом, по внутренним порталам Жилсервера, добрался до ближайшей станции с каналами связи с Реалом и сделал второе обращение на контакт, указав собственный идентификатор и номер для связи в Реале.

Три минуты ожидания в кабине с огромным экраном и... Снова долгожданное появление на нём изображение родителей Игоря!

На этот раз были лишь они и Маша, перед камерой видеофона, никого иного в салоне родительской квартиры не было.

--Ну наконец то! Игорёша, пожалей нас! - привычно, точнее привычно именно с того времени как её ребёнка покалечили в день мальчишника, всхлипнула мать и стала что-то часто и совершенно тихо выговаривать джемперу супруга, лишь иногда беззлобно грозя пальцем своему чаду на экране.

--Мам, пап... Я это – несколько заигрался. - честно признался, хотя и несколько слукавив, Игорь.

--Ты и там нашёл свои любимые игрушки? - подивился сыновней прыти старший Дмитриев. - Надеюсь хоть поесть и выспаться не забыл? - выглядишь несколько нервным...

--Да, да – всё уже успел! - решил особо не вдаваться в подробности своего цифрового обитания в Новейшем Свете, Игорь. Придёт время родственники всё сами узнают и поймут расклады. - Я по геймерским локациям полазил, присмотрел варианты перехода в профи... Тут довольно неплохие бонусы дают и премии за победы, есть смысл начать!

--А как же Биржи? - Пётр Валентинович явно был недоволен подобной активностью сына и старался направить его в нужном, как ему казалось, направлении.

Игорь недовольно махнул обеими руками, словно бы его соблазняли чем не очень приятным и стал доказывать что геймерство - уже давно такая же профессия как и обычный спорт, и не стоит думать что в игровых проектах Корпорации он заработает меньше чем на Биржах.

--И без крупных начальных вложений! - добавил, с ударением на последнем слове, молодой человек.

Родители переглянулись, явно показывая что в эту басню не очень верят, после чего отец прошептал в розовое ушко мамы Игоря что-то вроде “Пускай перебесится, всё же на новом месте обустраивается... Пройдёт!” и они решили сообщить своему оцифрованному ребёнку главную новость:

--Мы заказали сферу у “Мидасско” и они гарантировали что в течении трёх суток - она будет доставлена и установлена в твоей бывшей комнате!

Сферами, как и капсулами, шлемами, линзами – были аппараты с помощью которых реальщики заходили на общесервер Новейшего Света и принимали там активное участие в жизни первого полу суверенного цифрового общества в истории: играли в сетевые игры между собой или на хардовых серверах против команд оцифрованных, или в их составе, если подобное допускалось правилами по приёму “добровольцев”. Участвовали в создании фильмов на Артовых локациях, помогали во время литературных прений и собраний цифровиков не только за своими мониторами, но и имея собственный аватар внутри этого нового, чарующего, мира “диджиталлайфы”.

Линзы и шлемы считались начальным уровнем “туриста” в виртуал, капсулы - позволяли уже находится там до трёх суток – но лишь при наличии специального лицензированного жилета на теле – что отслеживал ритм сердца и давление, а также “мягкого шлема” что здоровье “туриста” в опасности – происходил принудительный разрыв соединения и возвращение реальщика из Новейшего Света в собственный мир, постепенное, как у водолаза после большой глубины.

Сфера была продолжением идей капсул: теперь “туриста” усаживали в кресло с подобием установки для шагания на экзоскелетной установке, парой перчаток по локоть, для управления оружием - “туриста” сажали внутри подобия шара, в которых развлекались гости горных вершин Альп. Пользователь данного оборудования оказывался как бы в трёхслойной сфере – внешний слой крепился на упоры и был соединён с кабелями питания и связи, средний слой осуществлял возможные “манёвры” и кульбиты для внутреннего: например при космогонках или чего похожего, а самый последний из шаров – и был кабиной сидящего в кресле “туриста-реальщика” - что размахивая руками, в перчатках по локоть, и “вышагивая” на тренажёре, мог максимально окунуться в мир Новейшего Света, получая нагрузки и подобия ударов, почти такие же как и сами оцифрованные на Харде. Но лишь почти...

Сфера считалась последним, технически совершенным, аппаратом Корпорации и многие были уверенны что вскоре, когда “Мидасско” удешевит оцифровку и производство биологически здоровых новых тел на своём супербиопринтере - человечество ждёт новая веха истории: люди станут запросто менять собственные тела по желанию и возможностям, сохраняя едиными и цельными лишь некие абстрактные”Сознания-Души-Сущности”, как говаривали разные представители медиа, что активно пиарили Корпорацию в искусстве, религии, масс-медиа.