Как показалось Игорю из пояснений Наставника – игра была некоей смесью футурологии и альтернативы, с явно узнаваемыми нынешними или прошлыми земными технологиями и правилами войны.

Много танков и подобной техники, даже странные по названиям но так часто упоминаемые братом Ольгердом “наземный и подземный” крейсера.

Имелись, у Ордена, куда всячески соблазнял вступить Игоря новый знакомый – также танкетки, аналоги мотоциклов с колясками и вооружением, многобашенные танки, дирижабли с пушками и миномётами. Это всё был аналог замены лошадей и слонов, и отчасти драконов.

В качестве доспехов служили пластиковые броники-кирасы для новичков, полноценный бронепластиковые доспехи для ветеранов и сержантов и наконец, для оруженосцев рыцарей и самих “старших братьев”: уникальные боевые скафандры с установленными экзоскелетамиэкзоскелетами – для штурмовиков были предусмотрены экзоскелеты усиления мощи, для разведчиков – увеличения прыгучести и скорости при передвижении.

Были и многочисленные гаджеты и премии за награды, дававшие бонусы во время боя тем или иным характеристикам.

В качестве методов ведения схваток используются орудия: снарядные, лазерные, тепловые и звуковые, пушки Тесла с электрическими разрядами направленного действия и многое подобное.

--Шоу маст гоу он! - подытожил Ольгерд свою пропаганду.

--Что? - не понял очевидного намёка Игорь.

--Всё ради привлечения зрителей из Реала, для продажи рекламы в трансляциях и продажи абонементов или разрешений на официальную помощь, деньгами, амуницией или собственным участием в боях, любимым кланам. Не забыли и о ставках, бирже шмота, артовой поддержке проекта блогами, рисунками, анимацией и всё тому подобное. Взрывы снарядов с напалмом, горящая в городах техника, разноцветные лучи оружия: лазер – красный, тепловое – оранжевый, голубоватые молнии электропушек... Красотища! Голливуд! С уровнем исполнения текстур на квантовой аппаратуре, для проекта – фактически сверхреалистичная картинка! Бомба! Смотреть игровой постап будущего в прямом эфире – со всё время изменяющимся финалом, в котором можно самому поучаствовать донатом. С новыми звёздами и старыми любимцами, голливудскими спецэффектами схваток и массовкой! Думаю Корпорация правильно рассчитала, что именно подобного геймерского продукта, сверхвысокого исполнения - и не хватает покупателям и нам, геймерам-работникам Новейшего Света...

Оказалось, что Ольгерд незаметно привёл Игоря к очередному порталу перехода и предложил вместе перенестись на арены и локации для новичков, где бы Ольгерд показал всё лучшее, по его мнению, в проекте.

Жужжание и странный присвист, потом выход из кабинки портала: тут же распласталось огромное, гигантской, циклопическое поле с редкой растительностью и явно искусственными одинаковыми невысокими холмами.

В одном месте у кабинок портала была грязь, словно бы кто “плюнул” озером в пыль - размером нескольких барханов пустыни и та почти всю влагу поглотила, став мрачной жижей.

Тут же рядом были грунтовые и сугубо песковые территории. Холмы вдалеке были как огромными так и совершенно крохотными, просто парой метров вверх.

--Что это? - не понял где оказался Игорь.

--Подобие танкового биатлона для новичков. - объяснил брат Ольгерд. - Ну очень примерное... На самом деле мы с вами сейчас займём очередь в свободной технике и получив инструкции от инструктора нашего выезда, такая тавтология, уж простите – поедем в “круг почёта новичка”: с пострелушками по зданиям, разгону танка перед прыжком через ров, преодолением холма и, что будет обязательным – дуэлью с подобным танком иных новичков, которых на нас специально выпустят. Водители старожилы, как и офицер-инструктор, зато почти все остальные - такие же новички как и вы, Игорь – попробуйте! Многим нравится.

Получив защитный мягкий шлем, странную пластиковую-кирасу и свой “боевой номер” в танке – огромном пяти башенном монстре с основным орудием, двумя боковыми, миномётом в верхней башенке и огнемётом в нижней правой, Игорь нерешительно втиснулся вслед высокому брату Ольгерду в полутьму махины и осмотревшись занял своё место в расчёте, став в отдельной, средней по размерам, башне у бокового орудия танка, приготовился помогать перезаряжать пушку стрелку после выстрела.

Как пояснил Ольгерд – автоматическое оружие было запрещено в игре правилами, что бы не превращать в современные войны: когда плотный огонь не позволяет поднять голову и всё заканчивается однообразной “стеной огня” и вакханалией массового обстрела, где практически не остаётся места подвигу одиночки.

“Вариант Развития” пошёл иным путём: разрешены лишь одиночные выстрелы, в стиле ковбойских разборок Дикого Запада Америки, зарядка орудий – вручную, что добавляет драматизма во время важных, да и любых, сражений – человеческий фактор становится важнейшим, ибо техника есть, но она явно не решает всего, важны кадры!

Именно подготовленные и хладнокровные кадры “решают” исход конфликтов: При стрельбе из пушек, прицеливании, перезарядке во время боя, вождении техники без подсказок от спутников и тому подобного, ведении разведки на местности...

--А как со связью? - поинтересовался Игорь, во время поездки в многобашенном танке по колдобинам и неожиданно столь весёлом “прыжке” стальной махины, когда лишь шлем и предупреждение окриком инструктора, спасли его от серьёзной травмы головы или шеи.

--Потом! - проорал сосед Игоря в башне, стрелок у пушки и все дружно прекратили свободный трёп и басни гидов, и начали внимательно всматриваться в остеклённые прозрачным полицейским бронепластиком, щели.

В танке, с Дмитриевым - сейчас набилось пятнадцать человек экипажа и он скорее походил на цирковую бочку клоунов, чем полноценное боевое подразделение.

Мотор гудел, но явно не так оглушающе громко как это происходило в реале с Т-90 и прочими старожилами армии РФ. Громким голосом вполне комфортно можно было разговаривать.

--Против нас направили “Краба”! - заорал для всех офицер-инструктор. - Это трёхбашенный танк низкого силуэта, со спаренными пушками в отдельных боковых башнях спереди и гаубицей, прикрывающего пехоту огня, сзади. По силам мы примерно равны: “Краб” сильнее нашего “Многоглавца” в бронировании передней сферы и кормы, но явно слабее по огневой мощи и имеет слабое боковое бронирование! У него спереди два мощные сдвоенных орудия - что бы легче было “зацепить” цель даже на большой скорости, а у нас основная пушка одна - и чуть мощнее “Краба”, ибо наш танк многоцелевой - для прикрытия пехоты при штурме укреплений. Зато мы, несмотря на габариты, имеем мощнейший двигатель и можем укрываться в складках местности лучше чем...

Прозвучал грохот выстрела основного орудия “Многоглавца” и несмотря на шлем, Игорь был вынужден признать что было очень громко – хотя и не оглушающе.

Внутри танка тут же стало в меру задымлённо, но тут что-то зашуршало в ответ на первый выстрел и вместе со свистом, где-то сбоку – шарахнуло так, словно кто гигантской кувалдой двинул в правый бок “Многолавца”.

--Нет! Вскользь! Нас почти не задело! - орал офицер-инструктор, в то время как водитель “прятал”, на большой скорости, многобашенную машину за холм у чахлой рощицы и спрашивал у командира танка что ему далее делать: ждать когда появится “Краб” или, огибая холм, выскочить ему навстречу.

--Навстречу! - скомандовал инструктор. - У нас орудие лишь одно его полноценно издали возьмёт, у них - обе передние боковые башни нас достанут. Идём на сближение и долбим из всех башен куда достанем с минимального расстояния – они медлительны как в движении так и манёвре, шанс подбить отличный!

“Многоглавец” с Дмитриевым внутри выскочил на приличной скорости из за холма и понёсся к значительно сократившему расстояние “Крабу” - махине действительно низкой, с равнокубическими башнями со спаренными орудиями в них, спереди. Огромные противотанковые стволы были соединены с крохотными "стволами-веточками” орудий против пехоты.