Проявлявшаяся до этого только при увеличении интеллекта шкала манны ухнула в ноль. На месте полоски с синей окантовкой появилась полоска с ярко-желтой - ярость. Максимальное значение ярости вычислялось по формуле половина здоровья плюс 20 единиц за каждую единицу духа. Так что 480 маны я разменял на возможность накопить 335 ярости. Придется задуматься над прокачкой духа, а это преодоление себя и смирение плоти, но как монаху смирять плоть медитацией не выйдет. Тут другая куда более жесткая и в какой-то мере даже жестокая система.
Для подтверждения изменений все же залез в книгу, где прочитал о том, что получил класс со всеми вытекающими. В это время ко мне перешел опыт, всего тысяча, но как известно курочка по зернышку...
А вот и еще одно интересное сообщение:
Вы выполнили первое задание классовой цепочки и этим самым выполнили условия достижения "Классный парень".
Награда за достижение: 5 единиц характеристик. Опыт 400. Медное кольцо панкратийца
Карастор предложил выбирать из двух колец: одно на плюс 10 к силе, а второе на плюс десять к духу. Немного подумав, решил компенсировать запредельно низкое значение духа и выбрал второе кольцо. Потом меня одарили простым наручем на левую руку добавлявшим 50 к здоровью и 5 к защите - это снова было за бой.
Наконец пришел черед получать абилку. Снова предложили выбор. Выбор был довольно прост: пассивная абилка "Длинная серия" или активная "Крепкий удар". Решил для себя, что в случае подобного выбора всегда буду выбирать пасивки - умения, не нуждающиеся в активации и не ограниченные количественно.
Вы изучили пассивное умение "Длинная серия" первого ранга.
Описание: Каждый следующий удар в непрерывной серии наносит на 2 % больше урона, чем тот, что был нанесен перед ним.
Неплохая плюшка, способная дать серьезную прибавку к урону. Не сейчас конечно, но я думаю не о сегодняшнем дне.
Напоследок Карастор навесил задание посетить хутор своего товарища в окрестностях города и отпустил заниматься своими делами. Я решил, что на хутор отправлюсь, завтра с утра, а сейчас займусь мучениями собственного тела на имеющихся в гильдии тренажерах. К моему распоряжению здесь было несколько разновидностей груш, макивары, гантели, штанги, брусья и другие тренажеры для всестороннего развития тела.
Я трудился много и почти непрерывно. Прервался только дважды.
Первый раз, что бы прочитать присланное в книгу сообщение от добавленного в список друзей Исидора. Соратник по канализации звал на продолжение боев с крысами, отчего я отказался, честно признавшись, что завис в гильдии до самого вечера.
Второй раз прервался, получив сообщение о том, что в почтовом ящике меня ждет сообщение от некой неизвестной мне Елены Премудрой. Срываться ради его прочтения не стал и продолжил улучшение своей физической кондиции, благодаря чему к вечеру поднял дух до 4, силу до 29, ловкость до 26 и живучесть до 23. Интеллект, к сожалению, таким способом не качался и остался равен 9, каким и был после посещения библиотеки.
За ловкость, достигшую 25, дали еще одно достижение "Гутаперчивый мальчик" первого ранга, что добавило мне еще пять свободных поинтов, 800 опыта и символические полпроцента к шансу критического удара.
Покидал гильдию довольный собой и щурился на прячущееся за крыши домов солнышко как кот, натрескавшийся уворованной у хозяйки сметаны. Пошел на центральную площадь где, отстояв очередь из нескольких игроков, добрался до почтового ящика. Странно. В Солинске и очередь. Откуда?
Достав конверт с письмом, глянул по сторонам. И, правда, для этого города многолюдно. На площади занимается своими делами десятка два игроков. Что они тут забыли? Может это товарищи из клана Лютика, который бард и носит прозвище Штоль? Может и так, но мне от этого не легче. Большое многолюдье, если так можно говорить о куче разумных разных рас, невыгодно в плане заданий. Они сейчас тут все расхватают и будут делать это каждый день. А мне что останется? Самые нубские квесты?
Раздраженно разорвал конверт и развернул письмо, написанное типовым шрифтом, стилизованным под рукопись. Из содержания стало понятно что на меня вышла журналистка - представительница того самого "реалити шоу", будь оно неладно. Девушка хотела встретиться, для чего предлагала мне посетить ресторан "Печеный хобот", где обещала ждать меня в определенное время сегодня вечером.
Я покачал головой, уже практически автоматически отправляя письмо в инвентарь. Эдак я стану завсегдатаем в лучшем ресторане города. Кстати, а ведь мне уже можно есть. Магический метаболизм я получил вместе с десятым уровнем, так что сегодня попробую местную кухню, но только если платить будет Елена Премудрая - у меня даже на захудалый салатик в этом ресторане денег не хватит.
Отписался, давая добро на встречу.
С площади отправился в "Три утки", где в последний раз выполнил свои обязанности по подметанию двора и переоделся в костюмчик оставшийся мне от Блэир. В таком виде и отправился в ресторан.
По дороге встретил несколько удрученного стражника Никиту.
- Что же парень ты не весел? Что же голову повесил? - сказал я вместо приветствия своему товарищу НПС.
- Губернатор всех на уши поставил, - скривился он и взмахнул рукой: - Вчера у его сыночка была деловая встреча с дамой высокого сословия Милой Солинец. Во время встречи дама отправилась в туалетную комнату, где и была жестоко убита. Неужели ты не в курсе? Об этом весь город судачит.
Я пожал плечами. Мол, может и в курсе, но ты все равно рассказывай. Он меня понял правильно.
- Убили окончательной смертью и не кого-нибудь, а представительницу знаменитого рада основавшего наш город и при этом одну из самых состоятельных женщин на всю округу. Теперь нам никакого покоя не будет, пока убийцу не отыщем, - Никита только сейчас заметил, как я одет: - А ты, куда так нарядился? Свидание?
Я отрицательно покачал головой:
- Нет. Скорее деловая встреча. Но с женщиной.
Стражник поджал губы и покачал головой.
- На бои сегодня пойдешь? - спросил он, меняя не сильно интересную ему тему на более подходящую.
- Если ты занят, то кто на меня поставит? - негромко задал я полушуточный вопрос, что вызвало намек на улыбку не лице гварда. Только радости в этой улыбки не было - скорее печаль от пропускаемого развлечения и не выигранных денег.
Мы собрались расходиться и уже прощались, когда я сложил два и два. Игроки могут быть следствием нашего вчерашнего преступления, но с тем же успехом могут и не быть. На всякий случай уточню.
- Слушай, а вы задание на поиск убийцы не даете? - спросил я.
- А ты, что-то знаешь? - оживился Никита.
- Нет. Нет, - замахал я руками: - Просто сегодня в городе много упавших с небес, вот, я и подумал, что может быть они здесь именно из-за этого.
- Это да. Ваших сегодня необычно много, но задание на расследование убийства пока не даем. Если за пару-тройку дней не справимся сами, то придется обращаться к вам. Про ваших сказать, почему они тут не могу, но намекну, что вокруг города творится что-то нехорошее. Слухи разные недобрые ходят, но мне не след их распространять.
Мы расстались, и я на ходу обдумывал сложившуюся ситуацию. Неписи ничего сами не найдут со стопроцентной гарантией, а вот игроки могут копнуть поглубже. Выйдут ли они на нас? Теоретически могут, но, по словам моей подельницы свидетелей убийства нет, так что и неопровержимых доказательств причастности Блэир нет.
Ладно, оставим убийство, и тут же напрашивается другой вопрос. Если игроки здесь не ради расследования, то ради чего? Просто так ни с того ни с сего толпа павших с неба не отправится в ранее непопулярный город. У кого бы узнать эту интересную информацию? Стражник, видите ли, не хочет слухи распространять. Самые вероятные варианты это обнаружение нового данжа или близость какого-то ивента, но не будем плодить домыслы.