Обыскивая коридор, наткнулись на тайничок с несколькими марками. Факелов на этом участке коридора нахапать не получилось, но это особо не огорчило, поскольку уже отыскали прилично, а впереди оставалось самое жирное в плане добычи местечко - комната босса.
- Жаль крыску, - несколько виновато сказал Кир.
- Воскреснет по окончании суток, - отмахнулся Иси.
- Воскреснуть то воскреснет, но теперь на босса пойдем не вчетвером, а втроем, счел нужным добавить я.
- Знать бы кто там будет, может и втроем ничего, - это Исидор.
- Может и ничего, - согласился я и тут же посетовал: - Плохо, что активных абилок не припас. Ярости шкала под пробочку, а слить нечем. Пару хороших спец ударов, были бы против босса очень к месту.
- На наших уровнях иметь одно два умения, или вовсе не одного вполне обычное дело, - отмахнулся Исидор: - Справимся, - улыбается.
Ага, справились. Вот только как.
Зал босса подземелья не был особенно большим. По такому особо не побегаешь, водя монстра за собой, но какое-никакое пространство для маневра имелось. В противоположном от нас конце зала на каменном троне восседал сам босс. Это был не лич или некромант как рассчитывал, а рыцарь смерти. Антипод паладина способный поднимать слабенькую нежить, плюс хорошая защита в сочетании с дотами и дебафами. Очень неудобный противник, но справится вполне должны. Подземелье-то под нас сгенерировалось как-никак.
Рыцарь смерти косил на нас красными угольками глаз, но и только. Я решил с толком использовать возможность хоть как-то подготовиться и общепринятым жестом поманил спутников к себе.
- Ну, что скажете? - спросил я тихим шепотом у склонивших ко мне головы людей.
- Наверняка будет призывать мелкую нежить в качестве свиты, - Исидор пожал плечами, мол, и так понятно.
Кирилл и вовсе промолчал.
- Тогда на вас сам рыцарь, а на мне свита. Кир обходи его по кругу, что бы бить в спину.
Непись в ответ только кивнул.
- Пробуем? - спрашиваю.
- Поскакали, - зло оскалился Иси сейчас походивший на спартанца куда больше чем герои фильма про сражение в Фермопилах.
Исидор направился прямиком к противнику, закованному в черненую броню с серебряными элементами. Рыцарь смерти на добрых две головы был выше гоплита, но того это вовсе не смущало. Они сшиблись щитами, по мобу был нанесен первый урон, и рыцарь взмахнул рукой, призывая свиту.
Оставалась надежда, что призыв нежити завязан на каст и его можно сбить, но она не оправдалась. То, что он использовал, оказалось столь же мгновенно как телепорт мага скелета из последнего пака пред этим залом.
После призыва каменный пол вспучился в трех местах, и из него выбрались три даже на вид явно низкоуровневых скелета. Первая волна свиты в самом начале боя, тогда когда ждать вторую? Ладно, некогда об этом размышлять.
Скелеты действительно были ну очень мелкого уровня. Наверное, первого или, может быть, второго. Каждому хватило буквально двух трех ударов, но как только я разобрал на отдельные кости этих рыцарь, не забывая отвешивать порции люлей Исидору, призвал вторую волну. Эти были крепче примерно в два раза и, соответственно, на них я потратил больше времени, но справился без особых проблем. Получил пару неопасных ран и только.
Уровни третей волны были около десятого. Точнее не меньше десятого, поскольку классы у них были ярко выражены. Первый лучник в соответствующей экипировке, но охотник или рейнджер непонятно. Второй явный гоплит в полном доспехе в греческом стиле, с круглым щитом и копьем. Ну а третьим был панкратиец с парными цестусами на руках и перевязью с метательными ножами пересекающий грудь.
- Похоже, последняя волна! - крикнул я, двигаясь навстречу своему не мертвому сокласовцу.
- Похоже! - согласился Иси, не отвлекаясь от своего индивидуального противостояния с самым сильным врагом.
- Кир займись лучником! - это я кричал в следующий момент, почив стрелу в незащищенное предплечье.
Тут же завязалась перестрелка между лучниками, и я остался против воина с копьем и рукопашника, которые еще не определились с приоритетами в целях атаки. Протяну, и пойдут на Исидора как противника на атакующего их создателя. Метнул нож в гоплита, что бы избежать этого. Тот ловко прикрылся щитом с изображенным на нем перевернутым "V". Скелет то прямо спартанский - можно сказать прямая поставка из Греции.
Второй нож отправил в панкратийца, тому прикрыться было нечем, и нож удачно влетел ему в глазницу. Правда, рукоятью вперед, но и это возымело нужный эффект. Пораженный скелет затряс черепушкой, а полоска его ХП немного просела. Он защелкал челюстями и ответил мне своим метательным ножом. Костяная заноза пилась мне в неприкрытую руку, почти в то же место, куда до этого угодила стрела. Нет, определенно надо найти хоть какую-то защиту для рук. Да что, же так больно-то, а жизнь вроде просела на совсем смешную величину и слабость какая-то. Прямо руками шевелить тяжелее стало, словно гравитация вдруг немного стала сильнее.
Вытащил из руки костяную "занозу" с умело приданной ей формой и остро заточенным полированным лезвием. Невольно вгляделся в характеристики необычной вещи:
Название: Костяной нож ослабления.
Класс: Уникальный.
Тип: Метательное оружие.
Прочность: 500/500.
Вес: 0,2 кг.
Урон: 5 - 7.
Описание: Этот нож сделан в незапамятные времена, неизвестным мастером оружейником для неизвестного воина из кости вымершего животного.
Эффект: При ранении этим ножом в любую часть тела на раненого накладывается дебаф уменьшающий все основные характеристики на 40%. Действует только пока нож находится в теле раненого.
Предупреждение: В связи с малым собственным уроном нож при попадании в броню не способен пробить защиту, превышающую 5 единиц.
Предупреждение: Возможна привязка к владельцу. После привязки не выпадает после смерти владельца, в случае кражи или потери возвращается в инвентарь владельца в течение 24 часов.
Привязать: Да./Нет.
Так вот откуда слабость то. Вещь интересная причем на любых уровнях. Трачу несколько мгновений и активирую привязку. Конечно, по-хорошему нужно было поговорить об этом с Исидором, но не думаю, что он будет из этого делать проблему. К тому же, если признаться про Иси, то я вспомнил уже после привязки.
Тем временем, оба противника приблизились ко мне на дистанцию эффективного боя, и пришлось спешно разрывать дистанцию с рукопашников, и уворачиваться от ударов копьем на пределе своей не такой высокой, как хотелось бы ловкости. Уходя от тычка копьем в ноги, подскочил как на углях и тут же нырнул, вниз спасаясь от укола в голову. Получилось скользнуть вдоль копья приближаясь в плотную к противнику, но успех развить, помешал поставленный толчок щитом. Гоплит не просто использовал щит, а применил абилку отбросившую меня на пару метров. Как раз под новый удар копьем, от которого я едва успел сместиться в бок, спасая собственные внутренности от знакомства с острым железом.
Панкратиец тоже этим временем не дремал, а неспешно заходил с фланга. По какой-то причине он больше не метал ножей. Видимо он задумал сковать меня для эффективного добивания вдвоем. Хорошо, что я не прозевал этот момент и успел сместиться, так что противники оказались в линию передо мной. Действия панкратийца поставили его стеной между мной и гоплитом, и я собирался получить максимальный профицит из этого положения.
Резкий бросок вперед с непрерывной серией ударов руками и ногами. Часть из них пришлась в блоки и была порезана броней, но, то, что служило здоровьем скелету, пошатнулось. Панкратиец пошел в контратаку, ударив с боку рукой, но я уверенно блокировал этот удар предплечьем. Следующий удар противника, что был нанесен ногой, я не просто блокировал, а встретив его стопой, переломил голень скелета и сделал его одноногим инвалидом.