Добравшись до места решил проверить одно из своих предположений.

Достал один из небольших, по меркам демонов, накопителей маны, следуя инструкции опустошил его резерв, и включив его в систему корабля попросил центр перегнать через преобразователь ману пространства, которой были заполнены накопители корабля в ману тьмы и заполнить ей мой накопитель.

Накопитель объёмом 2000 эргов, эквивалент мощности которых я так и знаю, заполнился буквально за несколько минут.

- Теперь проверим, смогу ли я запитать "Покров Аль'Ахшу" с помощью накопителя -

"Давай, мне тоже интересно".

С помощью нейросети я визуализировал модель "Покрова" и разблокировал ману тьмы в своём энерготеле. Есть два варианта использовать накопитель. Как батарейку для себя, либо же подключившись к накопителю подключить уже его к плетению. Первый вариант для меня был не реализуем в данном случае, так как пропускной способности энергоканалов не хватало для запитки плетения с нужной скоростью, а значит вариант два.

Создаю маленький щуп маны к накопителю, держа его в той же руке, рядом с которой визуализировал плетение. Есть контакт. Теперь маленький щуп от накопителя к центральному модулю плетения. Есть контакт... вот только... Плетение схлопнулось от переизбытка маны, окружающий фон немного повысился, буквально на пару секунд, а накопитель оказался на половину пуст.

"Что произошло?"

- Хм. Эниль. Похоже у нас небольшие проблемы. Я не могу контролировать силу потока маны от накопителя к плетению. Я, похоже, его... перезапитал... -

"Плохо. Есть вариант. Выяснить практически на сколько должен быть заряжен накопитель, чтобы плетение активировалось, заполнить несколько накопителей именно этим количеством, и использовать как одноразовый активатор".

- Хорошая идея. Поехали. -

Потратив часов восемь, до самой ночи мы экспериментировали. Выяснили следующее. Нужно минимум 21 эрг для активации плетения, а с помощью небольших подсчетов, выяснили, что объём маны тьмы, который есть в моём распоряжении составляет 6 эргов. Как? Я могу создать три огненных шаров, потом мой резерв опустеет. Мой запас маны тьмы на процент с небольшим больше чем маны огня, но это не важно. Инком сказал, что для активации "Покрова" нужно на 246% больше маны тьмы, чем могу я. Простая арифметика и... 1 эрг - половина для запитки одного огненного шара. Пока-что другого эквивалента для понимания у меня нет.

Приготовили четыре накопителя заполненные на 21 эрг... от объёма в 2000... Как же всё печально.

В любом случае это будет стратегический запас. Запитать визуализированное нейросетью плетение я могу практически моментально, вытащить в руку накопитель из пространственного кармана тоже.

Соблюдая режим тренировок я на протяжении шести дней бегал по лесу в поисках василиска. Зону поиска ограничил небольшими скальными образованиями в глубине леса, на северо-западе, километрах в пятидесяти от стоянки корабля. По пути вырезал практически всё, что могло представлять ценность, но у самих скальных образований живности не наблюдалось, именно это, и описание ареала обитания подтолкнуло к мысли, что василиск где-то здесь. На территорию такого сильного монстра вряд ли кто-то сунется. Кроме меня.

И вот на шестой день поисков на биосканере появилась отметка ещё ни разу не фиксированной живности. Размеры поражали. Скаф выдал расчёт размеров, и мне на секунду захотелось вернуться на корабль, забиться в кабину пилота и больше никогда оттуда не выбираться.

26 метров в длину, 4-4,5 в высоту. Ширина пока не фиксируется - ящерица стоит боком. Точнее лежит.

"Что я могу сказать" - ожила Эниль в голове. - "Камень боли не чувствует. Наверное".

"Думаю всё не так уж и плохо" - Говорить вслух я не решился. Режим полной маскировки скафа и энерготела. В случае необходимости мгновенная разблокировка доступа к мане тьмы.

"Нужно забраться повыше на скалы и попытаться рассмотреть цель. Отсюда не видно".

"Знаю, Эниль. Уже иду".

Забравшись, как и предложено повыше, учитывая направление ветра, я нашёл точку для обзора. Минимум деревьев. На склалах лежала огромная туша ящерицы тёмно-серого цвета, чем-то похожей на варана. Вот чешуя у него была непропорционально огромная, больше напоминающие роговые наросты. Ближе к голове на каждом наросте начинал проявляться небольшой шип, и чем ближе, тем больше. Сама треугольная голова василиска была закована в броню. Огромные когти на лапах, и уплотнение с шипом на конце хвоста. Ящерица ощутимо фонила маной тьмы, земли, и свосем незначительно жизни.

Да это же дракон без крыльев! Тут, наверное, даже Бриз не поможет.

"И как его убивать? Не повредив глаза? Это же танк! Да нет, бронепоезд! Эниль, идеи?"

"Что такое бронепоезд?"

"Не о том думаешь..."

"Давай хотя бы сейчас с корабля по нему стрельнем?"

"Слишком мощно. Учитывай, что стрелять будешь в атмосфере. Его разнесёт, и как потом собирать то, что нам нужно?"

"Как его местные вообще убивают? Грэй?"

"Откуда мне-то знать"

Так. Для начала мне нужна самая мощная модификация Бриза, с самым бронебойным снарядом, что-нибудь кумулятивное. Точно. А второй разрывной. И отрезку очереди по два на максимальной скорострельности и точности. Первым пойдёт кумулятивный снаряд, пробивает броню, за ним разрывной. Отлично. Можно попробовать. Что получается?

Да в каком месте это пистолет!? Это Walter WA2000, вот только футуристичный, с ещё более резкими углами, но очень плавной и элегантной рукоятью. Как оно вообще в кобуру "Бриза" всё умещается. Хотя... кто знает эти технологии, да и кобура очень тяжелая. Была. Сейчас она абсолютно пустая. Похоже все конструкционные блоки использованы.

"В этой модификации у тебя будет три очереди. Вариант интересный кстати. Я такого не получала..."

"Откуда ограничения? А-а... точно. Бриз хоть и энергетическое оружие, но для сложных боеприпасов использует специально подготовленные капсулы снаряды. Потом уже, на корабле наноботы конструируют новый боекмоплект".

Часть 4

Важные изменения прошлой части

Мастера меча, к которому отправил Марк ГГ зовут Конрад. Его жену Карра.

Приятного чтения

И так, что мы имеем. Глаза неприкосновенны. Мозг желательно тоже, возможно там есть кристалл. Василиск не таракан, возможно если отсечь ему голову или перебить шейные позвонки он умрёт. Хорошо, но на шее толстая броня, хотя она должна быть мягче, для сохранения подвижности. Стоп. Она может быть усилена магией, сохраняя гибкость. Неизвестно. Что делать если Бриз не возьмёт броню? Можно стрельнуть в пасть. Вот только вряд ли он будет бегать за мной с открытой пастью.

Заметил, что неосознанно включил боевой режим и нейросеть заблокировала эмоциональную составляющую моего сознания. Передо мной есть цель, которую нужно достигнуть с имеющимися средствами. Каким образом?

Фиксирую себя на поверхности как можно более надёжно. Прицеливаюсь с Бриза в область шеи. Приближаю изображение с помощью датчиков скафа. Шея. Крупные пластины ороговевшей чешуи. Зазоров между пластинами нет, идут внахлёст друг на друге. Неподходящий угол атаки. Нужно развернуть голову василиска от меня. Меняю настройку бриза. Всё как прежде, но добавляю один снаряд отвлекающий, дозвуковой, бесшумный, производит небольшой взрыв при попадании. С его помощью отвлеку василиска, в надежде, что он повернёт голову. Вношу поправки в боевые снаряды. Отрезка очереди по три с задержкой после первого выстрела. Время задержки зависит от расстояния. Первый из трёх снарядов будет медленнее. Плазменный высокотемпературный. Другие два, как и планировалось, кумулятивный и разрывной. Таким образом плазменный и кумулятивный достигнут цели практически одновременно. Один разогреет чешую, второй пробьёт, а последний взорвётся, пройдя до примерного местоположения позвонков.