Похоже, мне стоит получше узнать, что именно мне «подарили». Открыв нужную страницу в книге, я развернула параметры навыка.
Гран
(Зверь тени)
Уровень: 1
Сытость: 0 %
Поглощено душ: 0
ХП: 3 000 (недоступно)
Урон: 500 (недоступно)
Стая: 0 (недоступно)
Внимание! Зверь голоден, вы не можете использовать его в битве.
Итог ‒ мне дали пета. Причем, пока что, калечного, но, исходя из его хитов ‒ перспективного. Вопрос в том, что случится, когда его пришьют. По логике, навык просто временно станет неактивным, ну а там уж, кто его знает.
В любом случае, информации дали подозрительно мало. Ни тебе способностей, ни веток развития как у меня. Да они даже как качать-то собачонку не сказали! Ладно, в первую очередь нужно покормить.
Призвав Грана еще раз, я попыталась предложить ему сырой шмат мяса из запасов. Тот возник так же, как и ушел ‒ из пола. Понюхав мое подношение, смешно фыркнул и ушел.
Вот те на, я его, значит, кормлю, а он носом воротит… Впрочем, может ему свежатинки надо? Или, судя по информации о нем, души жрет.
Неясно, но в любом случае, он подождет. Стоит здесь осмотреться, раз уж добро дали.
Я сползла с ритуальной плиты, и подошла к тускло мерцающей пиктограмме. В голове тут же появилось понимание ‒ телепорт из Руин. Куда он ведет, я не знала, но вот то, что сейчас я нахожусь в руинах алтаря душ, понимала отчетливо. Как и то, что это земля касты Смерти. Здесь я в абсолютной безопасности и, возможно, Ника забросило куда-то неподалеку.
Тропа душ
Выйдя из здания через огромную, закругленную вверху арку, я оказалась на улице. Свежий воздух тут же заполнил легкие, а холодный ветерок заиграл черной копной моих волос. На небе ярко светила огромная луна, расположенная куда ближе к земле, чем доводилось видеть раньше. Хотя, я сомневалась, в том ли пространстве нахожусь.
Черное, словно сама Тьма, небо усеяно фиолетовыми, синими, зелеными, красными и даже желтыми огоньками звезд. Будто тысячи и тысячи драгоценных камней, разбросаны вокруг луны. Но самое удивительное не это. Света луны хватало, чтобы освещать пространство как днем.
Вот от руин ведет каменная дорожка из плит с замысловатым узором. На землю опустился туман, впрочем, не такой густой, чтобы я не смогла увидеть куда вела дорога. Он больше походил на дымку, будто сотня курильщиков разом выдохнули, заставив дым лениво клубиться над дорогой.
Это место было похоже на парк. Идеальный газон, то тут, то там расположены полуразрушенные статуи каких-то людей. Повсюду, среди раскидистых деревьев, растут кусты алых и белых роз.
Картину дополняли парящие повсюду души, словно светлячки, освещая дорогу своим тусклым, зачаровывающим светом. Я попробовала подойти к одной из душ, но огонек прошел сквозь меня, игнорируя любую попытку общения.
Бросив эту затею, я двинулась по дороге, уводящей к большим кованым воротам. Они были украшены орнаментом в виде роз и полумесяца, а рядом стояли две статуи мужчин в балахонах. Их каменные лица выражали абсолютную отрешенность, а руки скрыты под одеждами, но стоило мне подойти слишком близко, как статуи зашевелились, скрестив сформированные из магии мечи перед моим лицом.
‒ Нельзя, ‒ по локации пронесся громкий, грубый бас.
Не решившись возразить, развернулась на сто восемьдесят градусов и ушла подальше, пока не запустили в меня какой-нибудь дрянью. Итак, за несколько часов брожения по локации я поняла две вещи:
Дальше руин с алтарем мне заказано. Думаю, нужно поднимать местную репутацию.
Поднимать ее мне будет ой как нелегко, ибо эти светящиеся ироды ушли в глухой игнор.
Осознав, что больше мне здесь ловить нечего, я вернулась к порталу. Стоило зайти внутрь руин, как знаки на полу засветились, словно зверь почувствовал добычу и приготовился к прыжку. Они складывались в круг, а как только я вошла в его середину, зашлись тысячами искорок, создавая из них смерч вокруг меня, и застилая обзор.
Свет был настолько яркий и ослепляющий, что пришлось зажмуриться. Я кожей ощущала теплый поток воздуха, спиралью круживший вокруг. Как только все утихло, почувствовала легкий, и довольно-таки приятный холодок. Открыв глаза, я уставилась на парящую передо мной душу.
Душа Дарма
Все внимание было сосредоточено на этом огоньке, горящем немного тусклее прочих, так что на остальное окружение я не обратила внимание.
‒ Если выживешь, тебя ждет награда, ‒ прозвучал тихий, квакающий голос.
Не успела ничего ответить, как Дарма исчез в снопе искр. Я лишь возмущенно открывала и закрывала рот, выпучив глаза, как золотая рыбка в аквариуме. Тут же осмотревшись, я едва не взвыла.
По сторонам не слишком широкого прохода скалистые стены, а каменистая тропа впереди освещалась лишь лунным светом. Здесь нормально не посражаешься, а если судить из обнадеживающего слова «выживешь», косой помахать придется. Точнее магией пострелять, ведь как раз-таки Грань в таком узком пространстве совершенно бесполезна.
‒ С-с-сволочи, ‒ прошипела, открывая окно с репутацией.
Репутация в касте Смерти 110
Религия 120
Репутация среди душ 30
Репутация Смерти 10
Репутация Тьмы 0
Так, значит, я могу либо улучшить Грань, что в данный момент отходит на второй план, либо взять новый скилл. Недолго думая, выбираю второе. К тому же, есть там то, на что я давно глаз положила.
Пляска теней (60 религии)
Мана: 50
Количество теней: 2
Урон: 500
Откат: 3 минуты
Подчинив тени, вы можете заставить их обездвиживать и наносить урон, но в этом случае затрачиваете на 50 % больше маны.
Купив цацу, я хотела сразу ее улучшить, но в ветке открылись еще три скилла. Один ‒ бафф на увеличение запаса маны. Штука, конечно, нужная, но не сейчас. Тем более, у меня ее хоть одним местом ешь.
Еще был дебафф на оцепенение, что меня пока что нисколечко не интересует. Этим у нас Ник занимается, меня прельщает большой урон, и, желательно, массовый.
А вот последний скилл заставил задуматься. Пассивка увеличивающая магическую атаку на десять процентов. Прокачать можно всего до пятого уровня на тридцать процентов, но ведь не хилая такая прибавка. В общем, беру.
Зов крови (пассивное) (40 религии 5 репутации)
Увеличивает магический урон на 10 %
Подумав немного, я улучшила пляску теней еще за пятнадцать репутации, увеличив количество теней. Ну все, больше тратить нечего, значит пора двигаться.
Пройдя чуть дальше, заметила, что дорога, раньше извивалась с иногда столь узкими проходами, что я едва пролезала, теперь стала ровнее и шире. Спустя минут десять неспешной ходьбы, появился первый моб. Причем настолько неожиданно, что я и понять не успела, как прихлопнула его.
Все-таки, полумрак и сложившееся окружение навевали немного жути. Проходя мимо очередного валуна, я не заметила возле него человеческие останки, сливающиеся с окружением. В общем, когда костяная рука неожиданно схватила меня за ногу, а в пустых глазницах черепа загорелись тусклые огоньки, у меня сдали нервы.
Испугавшись, я призвала Грань и, кое-как размахнувшись, отсекла костлявую кисть. Тут же отпрыгнув чуть назад, до боли вжавшись в стену, запустила в ирода град из духовных стрел. Собственно, скелету хватило и одного залпа, чтобы превратиться в пыль.
Получен опыт 100
Тяжело дыша, и прижимаясь к холодной каменной стене, больно впивающейся острыми выступами в кожу, я не сразу осознала произошедшее. Немного придя в себя, собрала лут и села прямо на землю, закрыв лицо ладонями.
Нужен отдых. Нормальный отдых от всего этого безумия. Шла же нормально, без паники, а тут раз, и сухие нервы. Да я даже осознать испуг не успела.
Звучно выдохнув, я глянула, что выпало со скелета.