- Ясно. Значит общие земли…

Стало понятно, что никуда нам не деться. Придется переться в общие земли и воевать за город. Хотя, оно нам надо? У нас 25 еле-еле берут, а у врагов уже 27 уровни есть с эпик шмотом. Разница хоть и не велика, но она есть. Да и не только в уровнях проблема. Наверняка у наших вероятных противников еще и умения лучше прокачаны. Нужно ли нам тратить деньги на фиалы, чтобы попытаться отжать город? Да и на развитие города, скорее всего, придется тратить деньги. А его защита? Нужно обсудить с легионом.

- Макс, я тут подумала и решила пригласить тебя на 23 февраля в…

- Не получится. – Игорь безжалостно прервал Алису, – Макс, 23 февраля отец берет нас на праздничный вечер. Совсем забыл об этом.

- Какой еще праздничный вечер и почему я должен идти? – Угрюмо поинтересовался я. Никогда не любил подобных мероприятий. И нафиг я им сдался?

- Ну как же? Там будут все друзья отца с семьями. Ты должен будешь в форме прийти и с наградами. – Походу брата забавляла моя реакция.

- И зачем? – Уже понимая ответ, все же спросил я.

- Сам ведь уже понял? Ты его сын и служил в боевом подразделении. Не боись, я там тоже буду в виде елки. Женить меня хочет. Хоть он и в курсе насчет Иры и даже одобряет, но хочет, чтобы я вместе с ним и тобой там был. Типа семья и все такое. – Нежно обнимая Иру, пояснил он.

Твою …!!! Похвастаться мной решил, значит. Наверняка еще и про центр упомянет.

- Я там тоже буду, – заявила Ира. – Должна же я проследить за своим оболтусом? И Алису приведу.

Мне захотелось спросить * А какое мне дело до того, будет там Алиса или нет, если мы почти не общаемся?*, но я лишь кивнул. Настроение было испорчено напрочь.

Народ эти дни тщательно изучал окружающую Порот местность. Была составлена карта, которую быстро распространили в легионе. Теперь я знал, что помимо поселка Пара, есть еще три деревушки вокруг Порота. Все они небольшие и везде существуют свои повторяющиеся задания. Первая смена качалась у одной деревни, вторая у другой. У третьей смены также была своя зона прокачки. Запасники поделились между всеми поселками. Я вместе с ротами Клещща, Врунгеля и Мороза остался в Паре.

Так как до нового похода в данж у меня есть целых 4 дня, считая сегодняшний день, решил, что разумнее будет идти качаться к отверженным. Заодно узнаю насчет ездовых петов. Возвращаться в Порот пешком, чтобы посетить данж не очень-то охота. Пока же пришлось переть до Пары – поселка отверженных, где я уже был, пешком. Из-за двух дней хождения в данжи и их долгого прохождения, сегодня я могу быть в игре лишь 3 часа. Переигранное время игры в выходные, было вычтено из сегодняшнего онлайна, как и в прошлый раз. Вызвав Молчуна и своих петов, отправился в путь, попутно сливая все живое.

День 65. 3 февраля. Вторник.

Весь день пришлось топать к нужному поселку. Благодаря прокачанной ходьбе и бегу скорость моего передвижения немного увеличилась, да и бонус легиона помогал. Пара никуда не делась. На входе в поселок меня встретил вождь.

- Приветствую тебя. Ты уже стал наставником? Поздравляю. Приглядевшись ко мне внимательней, он грустно улыбнулся, – хм, вижу, ты уже стал одним из нас. Раз ты пришел к нам, то значит, готов принять свою судьбу? – Отвечать я не стал, просто кивнув. – Тогда у меня есть для тебя задания…

Взяв десятка два заданий, решил посмотреть на прогресс Молчуна. Давненько я не заглядывал в его характеристики.

Молчун. Гуманоид. Необычный (зеленый). Уровень 23 (76 540 087/500 000 000).

Броня 250. Урон топором 425-450. Блок щитом 35%. Здоровье 2000.

Используемое оружие: Топор+щит.

Используемая броня: Кожа

Рык орка – увеличивает физический урон 5 союзников на 5%.

Бесстрашный воин – при снижении здоровья до 20%, урон увеличивается на 50% на следующие 30 сек. Откат 60 минут.

Профессия:

Переработка хлама 12(9 653/750 000) – скорость работы +12%. Шанс получить при разборе предмета редкий ингредиент +1%.

Не смотря на то, что Молчун не получает опыт за убийство мобов, он все равно качается довольно быстро, благодаря своей профессии. Мало того, что поднял уровень, так еще и шмот свой улучшил за счет разбора ненужной легиону брони.

К сожалению, сегодняшний день оказался для меня не очень полезным. На выполнение заданий оставалось лишь минут тридцать онлайна. Слишком далеко топать до отверженных. Ну, хоть по пути до Пары удалось немного прокачать Рекса. Тут я вспомнил о ездовых петах!

Не отходя от вождя, узнал расценки на их ездовых тирексов. Оказалось, что уникальные тирексы стоят 750 голды, а эпические 1500. Броня стоит столько же, сколько и пет. Причина их более высокой стоимости, чем в городах, проста – их просто мало! Что делать, пришлось выложить 1500 золотых за уникального тирекса. Налички осталось лишь 142 голды.

Ездовой тирекс отверженных. Уникальный (фиолетовый). Уровень 25 (0/100 000 000).

Урон 500-750. Здоровье 7500. Броня 250.

Воскрешение питомца в случае смерти – 25 золотых. Время воскрешения – 24 часа. Требуется починка экипировки по мере изношения.

По крайней мере, теперь я смогу путешествовать намного быстрее, чем раньше, правда мои питомцы вряд ли смогут поддерживать темп ездового пета. Придется оставлять их на Молчуна. Пусть качает. Хотя, тирекс же сможет помогать мне в бою! Теперь нас не 4, а 5! Представляю, как быстро будут умирать монстры!

За оставшееся время онлайна смог оценить пользу от ездового пета. Он один спокойно убивал любого встреченного моба! Наша скорость прокачки заметно увеличилась! Однако внутри меня появилось сожаление, что я не купил его раньше. Как было бы проще, и сколько времени мною упущено?

День 66. 4 февраля. Среда.

За ночь мои питомцы набили довольно много квестовых предметов, а также Молчун скрафтил еще 2 сумки. Блин, даже не знаю, что бы делал легион без сумок Молчуна. Пусть они есть и не у всех, но все равно мой прислужник – чит. Оседлав приобретенного тирекса, довольно быстро присоединился к ним в выполнении заданий. Я несколько увлекся, так как мозг требовал отдыха, а убийство мобов не требует почти никаких усилий с моей стороны. Не заметил я и то, как мы подошли к странному холму.

Разбросанные тут и там камни или каменные блоки, уже не разобрать, явно намекали на то, что когда-то здесь было что-то построено. Заинтересовавшись необычным холмом, повел своих петов на его исследование. Минуты две ничего не происходило, даже мобов не было видно, хотя с вершины холма я видел заселенные тварями окрестности. Странное место. Дойдя до его вершины ничего особенного не обнаружил. Поковырял землю сапогами, попытался сдвинуть особо крупные камни. Ничего! Такое ощущение, что разработчики просто забыли заселить эту территорию.

Неожиданно Шашлык пропал, что-то пропищав напоследок. Момент его исчезновения мы проспали, но знали, где это произошло. Вскрикнув, я с Молчуном бросился к месту, откуда исчезла моя крыса.

- Рекс! Тирекс! Сидите тут. Ждете. – Оба ездовых пета послушно уселись на землю.

В месте исчезновения Шашлыка не было ничего примечательного или необычного. И что делать? Благодаря тому, что я хозяин Шашлыка, мне было прекрасно видно, что его полоска здоровья абсолютно полная. Нет никаких дебафоф. Еще я понял, что он просто стоит на месте и не слушает моих приказов. Или не слышит. Локация, где блокируется возможность управлять петами? Очень странно. Отозвать его тоже не получается! Твою …!!!

- Хозяин, тут трещина, – подал голос Молчун, указывая на трещину в стене из нескольких каменных блоков высотой метра полтора.

Ну, трещина? Ну и что? Я с сомнением смотрел на заинтересовавшее прислужника место. Ну, нет ничего необычного! Трещина от времени могла появиться… Стоп! Все камни были покрыты лишайником и даже мхом, а вокруг этой трещины на удивление чисто. Такое ощущение, что этот камень поставили здесь только вчера. Новый он какой-то, что ли! Подойдя ближе, стал водить руками по камню. Вдруг там есть какой-то механизм, открывающий вход … куда? Да какая разница! Верните Шашлыка! Почему-то в тот момент я и не подумал о том, что Шашлыка можно отозвать и призвать снова, на поверхность. Хотя это могло и не сработать. Молчун отличился и тут. Дотронувшись до камня, он поводил по нему своими орочьими руками и тот самый камень с трещиной вдруг крутанулся вокруг своей оси, толкнув нас во мрак…