Самый эффективный способ уничтожения — приманивание на вибрацию тупого конца копья. Трубочник атакует и обхватывает копьё, после чего копьё вынимается из воды, трубку взять рукой за тонкий конец, копьё «исчезнуть», воду слить. После чего трубочника можно выдуть из его трубки силой лёгких (по началу весело, потом надоедает) а можно сильным взмахом трубки послать трубочника за горизонт. Трубочник без трубки теряет способность к передвижению и перестаёт идентифицироваться другими трубочниками как «свой» а потому атакуется и поедается. По этой технологии разделка трубочника происходит раньше убийства, что ничуть не смущает систему. При луте из трубочника выпадает та же трубка (при луте дохлого трубочника без трубки она тоже выпадает но выковыривать трубочника из трубки что бы потом его каким то образом умертвить единогласно признан геморроем), очень редко выпадают свитки определения и один раз «кольцо силы» (сила +1). Но лучше лутом не баловаться а вытряхивать трубочников центробежной силой далеко в сторону, что освобождает от врагов путь вперёд и ускоряет движение.

Способ передвижения — осторожное переставление ног по возможности, бесшумное с ламинарным обтеканием водой при одновременном втыкании в грунт тупого конца копья, можно со всплесками. При достаточной сноровке (незаметность +1), ножи с сапог можно снять, что ещё больше повышает незаметность передвижения и повышает его скорость. Без использования копья нападения происходят реже более чем в два раза однако, последствия таких нападений неприемлемы по расходу времени.

Игольчатые ерши. Живут толпами по восемь штук (стая — один моб), когда нападают толпой то могут сбить с ног. Невозможно вытащить из воды не проколов себе руку. Шипы ядовитые, яд приводит к временному параличу руки (сопротивление яду +1). На дебаф и свет реакция вялая, бурная на всплеск воды и перепад давления. Зубами до сапога не достают в силу ширины морды. Убиваются новым видом оружия пилумом (вроде бы так это недокопьё называется), которое состоит из трубки трубочника в купе с четырёхгранным штыком из ящера. Труппы раскидываются тем же пилумом (вперёд и по сторонам). При разбрасывании следует предотвращать полёт штыка вслед за рыбой методом привязывания штыка к трубке кожаным ремешком. При обнаружении активности в местах сброса, туда же присылать огнешарик, который, как правило, эту активность снижает до нуля. При недостатке дохлых ершей можно использовать любое мясо (самое подгорелое из жареного, ставшее не съедобным в следствии изменения вкусовых пристрастий). Не разделываются и не лутаются ибо рыбы из семейства «дапошлибыони».

Донные каракатицы. Одиночные, маскировка хамелеонная уровня «бог». Заметить в воде — лучше не пытаться. Момент нападения заметить трудно, если ты не босиком. Вцепляется в жертву щупальцами и выделяет на жертву нерастворимый в воде пищеварительный сок, который растворяет любую органику и всасывается каракатицей обратно (так называемое внешнее пищеварение, как у пауков). Первое нападение было замечено при возникших затруднениях при ходьбе. Убивается в два этапа. Первый этап — нанесение повреждений в любое место при этом слетает маскировка и выделяются в воду чернила, которые делают маскировку не нужной. В промежуток между этапами каракатицу следует убить в воде или вытащить ногу из воды на воздух, где чернила не работают. Убивается методом отрубания головы либо проколом пилумом по центральной линии между глаз. Последний метод позволяет добыть из каракатицы две полужидкие субстанции: особо агрессивный желудочный сок и чернила. При попадании желудочного сока на любую органику (кожа сапог) следует немедленно очистить сапог через инвентарь. После боя следует проделать эту операцию ещё раз с обоими сапогами на всякий случай (каракатица может быть не одна). В качестве посуды для сбора желудочного сока следует использовать качественную керамику (поделки загорелого лучше не использовать). При сборе чернил учитывать что эта дрянь не отмывается но теряет свой цвет при нахождении в воде более двадцати минут.

При лутании выпадает из каждой пятой желудочный сок в пузырьках (грамм примерно сто), чернила из каждой второй прямо в миничернильнице (круто!), щупальца каракатицы (еда) почти из каждой, свиток распознавания (очень редко) и «чёрное мыло» мыло, способное отстирывать чернила каракатицы помимо всего прочего (три штуки всего).

Сапоги опять пострадали, поднят очередной тридцать восьмой уровень, восприятие плюс два (не знаю почему), незаметность плюс один, одна поделка загорелого подарена каракатицам.

Привет из палеозоя (или ещё какого то …зоя, не суть важно). Не помню, как эти штуки правильно называются. Назовём их «предки раков». Представляют из себя овальный плоский сегментированный панцирь, под которым располагаются целая куча ножек (не стал считать) и две пары клешней спереди. Самые безобидные и самые бесполезные из встреченных мною тварей. Их низкий уровень делает охоту на них ради получения опыта совершенно бесполезной, их насекомая сущность отбивает всякую охоту копаться в их потрохах. Могут быть опасны для малоподвижных жертв в силу своей крайней многочисленности. Собственно, всё дно было ими усеяно, иногда, в два слоя. Прошёл по ним ножами не реагируя на попытки атак. Единственное, что было плохо, это то, что ножи быстро забивались их тушками, которые плохо с них стряхивались. Идти по ним без ножей было слишком скользко. Пришлось тренироваться снимать и надевать ножи через каждые пару — тройку шагов. Ничего не приобрёл, потерял время и «бодрость».

Острые моллюски. Двустворчатые моллюски с почти круглой раковиной размером в два моих кулака и бритвенной остроты краем раковины. Закапываются в грунт на три четверти своего диаметра. Краями раковин способны царапать стальную пластину на моей подошве. Малозаметны. Опасны только режущими свойствами своего панциря. Может и ещё чем, не выяснял. Убиваются дебафом на силу. Дохлые от живых отличаются только тем, что открыть раковину дохлых проще. При вскрытии, в половине случаев, внутри обнаруживается кристаллик непонятно чего ромбической формы и тёмно-зелёного цвета. Определяется как компонент для ювелирки светло-зелёного качества. При лутании, кристаллики выпадают реже но к ним добавляется «раковина моллюска» (кк) и «мясо моллюска» (еда). Примерно в трети случаев не выпадает вообще ничего.

На этом второй переход от камня к камню завершился. Пусть он мне и не дал почти ничего но и дался он мне не в пример легче. Дебаф «усталость» хоть и появился но развиться до сколько нибудь заметных значений не успел. Ем, сплю, активируюсь, ремонтирую сапоги. Сидеть на месте времени нет. Воды остаётся всё меньше. После привязки к текущему камню, направление на остальные стал чувствовать лучше. Теперь это очевидно.

В начале третьего перехода меня постигла неожиданная радость! Мне снова повстречались пиявки! Прямо расцеловать их готов! Ведь только недавно я серьёзно потратился на ремонт сапогов натолкав между заплаткой и поеденным каракатицами кожей сапог пиявочных «соплей» и, глядя на то, как тают запасы ценного ресурса, сокрушался о том, что не уделил этим пиявкам больше времени. А тут, нате вам, чего заказывали! Не думал, что обитатели зон могут повторяться.

Хоть я и делал упор больше на охоте, чем на передвижении и нафармил где то вдвое больше пиявок но времени на преодоление зоны я потратил примерно столько же а сил не в пример меньше. Всё таки лутать на много проще и быстрее, чем разделывать. И в процессе этого лута, мне попалась новая для меня ценная вещь — свиток дебафа на ловкость в единственном экземпляре. Вот этой штуке я обрадовался больше, чем ведру соплей. Честно. Если у меня есть спелл дебафа на ловкость, значит у меня есть и продвинутый дебаф и массовый и продвинутый массовый. А ещё, всё то же самое, только в обратную сторону. Но, для того, что бы получить всё это, мне нужен Шнырь, находящийся в сознании. Только с его помощью быстро создаются продвинутые версии этих проклятий\благословений. А вот с этим наметился большой облом в связи с этим чёртовым слиянием. Не успею я самостоятельно создать спелл быстрее, чем Шныря вырубит. Да и делать это нужно в спокойной обстановке а не во время боевых действий. Но, для перспективы — царский подарок.