— Что-то не работает моя предсказалка, — отшутился я, даже не стараясь прислушаться к ощущениям. Начинающее отходить после Сокровищницы Драконов внутреннее семейство животных требовало определенных финансовых вливаний, поэтому я собираюсь планомерно зачищать уровни один за другим. Если Подземелье предназначено для игроков 300-го уровня — раз наемники его не смогли пройти, — то добыча должна быть очень приятной. Магдею и Растяпе точно понравится.

Магдей!

Как же я мог забыть о тебе?! Я же поручал слетать к варварам и узнать причину покидания нажитых мест и терроризирования дворфов, но замотался и забыл узнать о результатах. Дырявая башка!

— Магдей, привет! — тут же написал я в клановый чат. — Напиши мне, пожалуйста, письмо с результатами похода к варварам.

— Вообще-то оно у тебя в почте уже неделю валяется, — тут же последовал ответ. — Или ты почту принципиально не смотришь?

Под насмешливый взгляд Анастарии и Плинто я достал почтовый ящик и тяжело вздохнул — несмотря на фильтры и пересылку, у меня было около двадцати тысяч непрочитанных писем. Немудрено, что одно небольшое письмо затерялось… И плохо, что я об этом вспомнил только сейчас, а не заранее.

Применив поиск по имени, я открыл сообщение от Магдея и углубился в чтение.

«Махан, привет! Варвары сбежали со своих мест, так как они не могли находиться по соседству со столь ужасным существом, что проживает в замке. Оно отравляло их жизнь, забирало силу, не позволяло уничтожать, грабить и насильничать других. Странное занятие для ужасного монстра, не находишь? Выловив несколько десятков варваров, картина стала понятна — нечто страшное для них — это нечто хорошее для нас, и наоборот. То, что сидит в Альтамеде, не позволяло варварам творить безобразия, поэтому они ушли со своих мест. Как это стыкуется с тем, что творится на самом деле, — понятия не имею, у тебя есть кому на этот счет думать. Считаю поручение выполненным, прошу подтвердить.

Магдей».

«Магдей, спасибо, все прочитал. Ты сделал даже больше, чем было нужно!»

Твою же налево!

— Народ, хотите почитать сказки? — риторично спросил я, пересылая письмо Анастарии и Плинто. — Вот такая у нас фигня творится с Альтамедой.

— Нам, как союзникам, будет дозволено ознакомиться? — тут же спросил Кейн. — Сокрытие информации, необходимой для уничтожения монстра, запрещено соглашением…

— Я помню, — пришлось согласиться с такой постановкой вопроса и пересказать Кейну и Герде полученное сообщение.

— Это что, Урусай — добрый монстр? Который из-за чрезмерной доброты уничтожил Гларнис со всеми жителями и теперь отправляет призраков уничтожать все живое вокруг замка? Настолько добрый, что Элуне пришлось возводить вокруг замка световую стену? — эмоционально отреагировала на новость Гейра. — Я была внутри замка, когда ты применил Армагеддон! Нет никакого доброго монстра! Есть только призраки — много призраков! Твои воины ошиблись!

— Либо не до конца поняли сущность варваров, — парировала Настя. — Да, они относятся к злым и агрессивным представителям Барлионы, но даже на них может действовать зло. Тем более зло совершенно другого рода, чем то, к которому они привыкли. Кейн, пришла пора делиться информацией. Зачем вам уничтожать Урусай? Кто это такой вообще?

— Капитан Паладинов славится своей проницательностью и умением из горы мусора выцепить сверкающий бриллиант знаний, — витиевато ответил Чернокнижник. — Я расскажу о том, кто такой Урусай и для чего мы собираемся его уничтожить, как только мы войдем в тронный зал Гларниса. Если нам не удастся пройти лабиринт — не хочу снабжать врагов, а вы мои враги, несмотря на временное перемирие, лишними знаниями о моем хозяине.

— В таком случае, Плинто, — правый коридор, — подвел я черту. — Кейн, твои воины идут за ним след в след. Начинаем работу, хватит меряться размерами знаний…

Получен опыт: +1000 опыта, до уровня осталось 401 731.

С мобов опыт шел гораздо интенсивнее, чем с бойцов Гераники. Буквально за тридцать минут «работы» мы уничтожили около пятидесяти непонятных сущностей — то ли слизней, то ли оживших кусков грязи, подняв мою шкалу опыта до нового уровня практически на треть. Наконец правый коридор закончился залом с боссом.

— Пожиратель, — прошептала Гейра, боясь обратить внимание босса на себя. — Раньше он был на втором уровне… Предлагаю исследовать другие коридоры — нет смысла соваться дальше.

— Мы обязательно исследуем остальные коридоры, — заверил я наемницу, присматриваясь к огромной желеобразной массе, — внешний вид босса оставлял желать лучшего.

Карликовый плюх. Уровень: Недоступно. Способности: Отравление, Кислотный плевок, Поглощение.

Я, конечно, знал, куда шел, но все равно неприятно, когда уровень босса не определяется из-за того, что он минимум на 30 уровней выше, чем я. Простые мобы — пожалуйста, а босс… Кто такие глупые правила придумал?

— Какой веселый 320-уровневый монстрик, — заметила Настя, называя, видимо, для меня, уровень босса. — Плинто, ты знаешь что делать. Махан — стой рядом и тормози лужи.

— Какие лужи?

— Увидишь. Такие зеленые лужицы, которые будут ползти к боссу. Чем медленнее они будут попадать в босса, тем быстрее мы с ним разделаемся. Гейра, — обратилась Настя к наемнице, — именно этого босса вы не смогли пройти или какого-то другого?

— Этого. Двадцать моих воинов остались у него, не позволяя…

— Остальное я слышала. Плинто — внимательно следи за отравлением и как только…

— Ты еще мне расскажи, с какой стороны ножи держать и как нужно двигаться, — усмехнулся Разбойник, продолжив эстафету перебивания собеседника.

— Не агрись. Гейра и Кейн — вы со своими воинами стоите здесь и, если есть желание, бьете издалека. Сразу предупреждаю, я не знаю, каков механизм Поглощения, поэтому, если вступите в бой — оно может попасть на вас. Жрецы — если что-то пойдет не так, приготовьтесь нас поднимать, причем сразу. Кейн — у тебя есть Ассасин, пусть он занимается выводом Жрецов из боя. Все готовы? Тогда понеслась! Плинто — фас!

— ТЫ ВЫБРАЛ ТРУДНЫЙ ПУТЬ!

Я едва не прозевал момент атаки, ибо в голове вновь возникла посторонняя мысль. Вообще, становится понятно, отчего корпорация не желает внедрять технологию мыслеречи среди игроков — постепенно начнешь сомневаться в том, твоя ли это мысль или твоего собеседника. Или твоего второго «Я», заговорившего другим голосом… Хорошо, что эта штука очень сильно жрет Бодрость — много не наговоришься, иначе прощай нормальный мозг, здравствуй раздвоение личности.

Кстати, какой отличный повод провести эксперимент по работе с Духами! Пока вырезали обычных мобов, я не лез вперед, получая за каждое убийство свои крохи Опыта. Сейчас же на 320-уровневого босса вышло всего три игрока — нужно не упустить такой шанс подняться в уровнях…

Плинто подскочил к боссу, включил Ускорение и принялся играть роль вертолета — все, что можно было разобрать в его движениях — зеленый шлейф, оставляемый кинжалами. Конечно, танк из Разбойника, мягко скажем, никакой, но босс на тридцать два уровня ниже, чем Плинто, поэтому наносимый урон не только уменьшался за счет разницы, но и уходил в молоко — попасть по Вампиру было сложно.

Каждые десять секунд фрейм Разбойника озарялся зеленым цветом — его отравляли, однако практически мгновенно Плинто отравление снимал. Ладно, хватит любоваться красотами битвы — за сорок секунд мы снесли целых 2% Жизни босса, поэтому бой обещает быть затяжным. Начинаем тренировку.

— Приветствую, Верховный Шаман! — произнес Верховный Дух Воды, зависая над землей в нескольких метрах от меня. Во время прохождения испытания комната с Духом полностью материализовалась передо мной, сейчас же мое сознание словно раздвоилось. Первый «Я» находился в комнате с боссом, второй «Я» — в круглой каменной комнате. Странное ощущение, особенно когда обе реальности существовали для меня одновременно и никакого дискомфорта от такой дикой рассинхронизации не ощущалось. — Ты стал учеником Нашлазар?