С рук Гераники слетели тени, принявшиеся кружить вокруг меня, Насти, Плинто, Гейры, Кейна… вокруг всех присутствующих, усиливая основные характеристики сразу на 50% — максимально возможный баф в игре, полученный на ближайшие 8 часов, после чего Император Мрака усмехнулся и исчез.

— Вы каким образом собрались в Альтамеду пробираться? — спросил Кейн. — Радоваться благосклонности моего хозяина будем потом — у нас есть всего 8 часов, чтобы захватить этот мир…

— Гейра, рассказывай, — попросил я наемницу, открыв логи, и отыскал момент, когда кто-то подтвердил слова Гераники:

12:38:45 Создатель Барлионы применил ментальную атаку — «Величие» 500-го уровня.

12:38:46 Игрок подвержен ментальной атаке — «Величие» 500-го уровня.

Офигеть! Он жив! Виртуальный Создатель Барлионы, о котором даже в Шахматах Кармадонта говорится, что он «устал» и «ушел на покой», — жив! Но что, или кто, тогда находится в его гробнице?

К чему откроют доступ Шахматы Кармадонта?!

Глава 14

Урусай, или Тайна Альтамеды

— Вход, — произнесла Гейра, показывая на огромный дуб. — Ждите здесь…

Бросив еще один уничтожающий взгляд на Кейна, наемница подошла к дереву, дотронулась до его коры и что-то произнесла. Сейчас неважно, но на всякий случай нужно посмотреть логи. Там фраза девушки точно должна быть записана — вдруг когда-нибудь придется воспользоваться этим входом. Альтамеда должна стать моей…

Кора дуба пошла рябью, словно поверхность озера, в которую бросили камень, после чего начала вдавливаться в дерево, словно в ту же самую поверхность начали вдавливать невидимый и оттого прозрачный ящик. Постепенно волнение начало угасать, формируя прямоугольный проход, у самого основания которого находилась крутая винтовая лестница, ведущая вниз…

— Добро пожаловать в тайное Подземелье Гларниса, — воодушевленно проговорила Гейра, в глазах которой читалась гордость за свою семью, построившую этот подземный ход. — Входим по одному и ничего не трогаем…

— Тесновато тут у вас, — пробурчал Плинто, двигаясь вслед за наемницей. Проход и вправду можно было сделать шире — мне приходилось двигаться боком, так как размах моих не самых больших плеч не помещался в темном проходе.

— Дойдем до лабиринта — там развернешься, — парировала наемница, зажигая еще один факел и передавая назад. — Идемте! Пять километров сами собой не исчезнут…

Насколько было легко бежать от Альтамеды, настолько непросто приходилось двигаться боком обратно. Причем почти в кромешной тьме — было всего десять факелов на практически восемьдесят человек. Вернее, на тридцать человек и пятьдесят недочеловеков. Все бы ничего, имей проход ровный пол, но постоянные ямы или камни делали наше продвижение очень захватывающим, особенно когда кто-то спотыкался и падал на соседей.

Примерно через километр проход заметно пошел под уклон, делая передвижение еще более веселым — приходилось упираться в стены, чтобы не начать скользить вниз. Было уже не до гладкости пола — главное, не упасть.

Вы вступили на освященную землю. Получен баф «Дар Элуны»…

— Какая приятная штука, — откуда-то сзади послышалось замечание Кейна. Выходит, даже на слуг Гераники распространяется действие этого круга, находящегося не только на поверхности, но и простирающегося глубоко под землю. — Получается, что мы практически пришли?

— Еще сто метров, — ответил голос Гейры из головы колонны. — Признаюсь, я надеялась, что круг вас уничтожит…

— Нас тяжело уничтожить, Маг. Для этого нужно что-то мощнее, чем круг Элуны.

— Плинто, ты как? — спросил я у Разбойника, прерывая перебранку. Плинто находился рядом с наемницей и по всем правилам уже должен попасть в зону Альтамеды. Было очень интересно — сработал мой план или нет.

— Живой вроде, никаких сообщений не было. Если верить карте — замок прямо над нами. Двигайте своими копытцами быстрей — здесь есть где развернуться…

Всего за четыре часа с момента спуска в подземный ход мы достигли огромной пещеры, в которой находилось два выхода — темный проход, через который мы пришли, и массивная деревянная дверь с закругленной верхушкой.

— За дверью начинается лабиринт, доскональной карты нет, зато точно известно — в нем всего четыре уровня. Я не знаю, какой логикой наделил его мой предок со своими магами, но можно предположить самое плохое — он постоянно изменяется, и карта, что я составила, не пригодится. На всякий случай — держите. Как договаривались, я иду сзади…

— Неужели бесстрашная наемница чего-то боится? — не замедлил вставить ремарку Кейн.

— Здесь гуляет Поглотитель, — произнесла девушка, и с лица Чернокнижника слетела улыбка. Едва ли не первый раз за все наше недолгое знакомство.

— Это меняет дело, — произнес слуга Гераники. — Махан, ты знал об этом?

— Именно поэтому ты идешь с нами, а не штурмуешь ворота замка, — ответил я. — Поглотителем будем заниматься мы втроем при поддержке всех Жрецов. Твоя задача — уничтожить все, что шевелится и не пьет сущности. По словам Гейры, таких тварей тоже много.

— Принимается. Кому сгружать добычу? — уточнил Кейн. Правильный, кстати, вопрос — согласно нашему соглашению все, что будет добыто в лабиринте и Альтамеде, принадлежит мне. Кроме добычи с финального босса — монстра Урусай. Если с него упадет что-нибудь интересное, подходящее Чернокнижнику, то распределение добычи будет отдано случаю. Ничего другого Кейн брать до расторжения нашего соглашения не имеет права. Обожаю Настю, не забывшую вставить этот пункт…

— Предметы мне, деньги Анастарии, — ответил я, не желая терять 30% клановой прибыли. Напрямую в клан перечислять представителю другой Империи нельзя, поэтому будем действовать через девушку.

— Ясно, в таком случае…

— ТЫ ЯВИЛСЯ! НАКОНЕЦ-ТО! Я ЖДУ ТЕБЯ! — раздался у меня в голове странный голос, заглушая Кейна. Странность голоса заключалась в том, что в нем не чувствовалось никакой злобы, скорее, наоборот, — словно любящая и заботливая мать приветствовала свое дитя. Странно…

— Насть, ты это слышала?

— Что слышала?

— Голос, только что… В голове…

— Дим, не пугай меня. Какой еще голос?

— Та-а-ак… ТЫ КТО? — мысленно спросил я, обращаясь к неведомому собеседнику. Вернее, думая, что обращаюсь.

— Дим, я — Настя. У тебя все хорошо?

— Не работает, — произнес я вслух, увидев упавшую Бодрость. — Гейра, открывай проход. Пойдем, посмотрим, что тут творится, Плинто — будешь работать танком… Анастария, не смотри на меня как на больного, потом все объясню…

Оповещение для игрока! Открыта новая территория: Подземелье Гларнис. Вероятность обнаружения ценной вещи с обычного противника увеличена на 49,999%, получаемый Опыт увеличен на 20%.

— Да здравствует Первое убийство! — резюмировал Плинто, протягивая раскрытую ладонь в сторону Насти.

— Мы его еще не прошли, — независимо ответила девушка, однако даже по ее внешнему виду было заметно, что радости мерцающая пелена, появившаяся сразу за дверью, ей не принесла.

— Ничего, я подожду, — ехидно заметил Плинто. — Семь лет ждал, и еще пару часов подожду.

— Насть, что за цирк? — воспользовался я возможностью конфиденциального общения.

— Когда-то давно я заверила Плинто, что никогда у нас не будет общего Первого убийства… Мы даже поспорили… Теперь, если мы пройдем, а мы пройдем, с меня ящик лучшего вина «Золотой подковы». Не так жалко денег, сколько обидно от осознания того, что я проиграла…

— Здесь все изменилось, — произнесла Гейра, появившись рядом с нами. Едва мы перешли мерцающую пелену Подземелья, попали в еще одну большую пещеру, даже скорее комнату, из которой выходило три темных коридора. — Когда я была здесь несколько недель назад, никаких ответвлений не было. Моя карта вам не поможет…

— В таком случае предлагаю идти направо. Махан, ты, как главный предсказатель, что посоветуешь? — спросил Разбойник, вытаскивая кинжалы и намазывая их чем-то зеленым.