Молодец, Ваня, быстро сообразил, что мне туго приходится, и засеял всю поляну  рутом – замедлителем,  с моей ловкостью долго не протянешь, уворачиваясь   от  ушастых монстров. Противник не остался в долгу – пара укусов и на мне затормаживающий дебаф и несколько сообщений:

***Отравление проигнорировано. Недостаточная концентрация.

   Маг работает на пределе, даже мне видны его удивленные глаза размером с золотую монету – ещё бы, хайлевла зайцы в нубятне затаптывают. Пусть не его самого, а подопечного – но  сам факт  невообразимый.  Все же  игровой опыт не пропьешь, и  лекарь быстро соображает, что так долго продолжаться не будет. Несколько файрболов,  парочка ударов посохом – стоять в стороне уже нет смысла, и  полностью прикрывая с тыла,  лекарь спасает  меня от немедленной гибели.

 С оставшимися зайцами справляюсь самостоятельно.

За  четыре Зубакроля получаю  16 очков  опыта.

***Вы получили уровень 8.

***Внимание!  Вы можете выбрать уникальную способность. Вы единственный в мире игрок, достигший  десятого уровня Невезучести. Боги обратили свой взор на вас и предлагают сделать выбор.

- Жрец  бога Авось

- Жрец бога АнтиАвось

***Обратите особое внимание: время выбора ограничено.

Жесть какая-то.  Авось – это же бог удачи, если не ошибаюсь, только славянский, можно сказать, русифицированная копия   Локки.  Он мне точно не подходит. А вот кто такой АнтиАвось?  Что за набор букв, с намеком на противоположность первому пункту? Надо бы подумать, все взвесить, но предупреждение о времени, мигающее красным  на нервы действует, не дает сосредоточится.

***Вы слишком долго  выбирали, чем вызвали  неистовый гнев бога Авося.

***Вы получаете «Неприязнь бога»: Удача минус три.

***Выбор способности произведен автоматически. Поздравляем вы стали Жрецом (ранг: неофит) .  К сожалению, ваш бог в данный момент времени  отсутствует в этом мире и вы не можете использовать его имя.  Ориентировочное время возвращения: через 6696 лет.

Постройте  множество храмов, создайте  новую религию, воспитайте тысячи жрецов, убедите сотни тысяч поклонников,  и вы сможете приблизить время возвращения  вашего божества в этот мир.

*** Внимание!  Вы вошли в Топ-10 жрецов Отсутствующего.  Вы получаете следующую степень посвящения:  Жрец (послушник) Отсутствующего бога

 Тепло попрощался с  хилером, выплатив положенное, но услугами его больше не пользуюсь – иначе спалюсь, слишком много необычного и странного  сегодня случилось. К примеру,  маг может задуматься о причине, по которой бафы слетают  почти мгновенно,  не держатся на клиенте. А там уже и до правильных выводов не далеко – начнет внимательно смотреть, запоминать и анализировать, а меня это категорически  не устраивает.

 Итак, что мы имеем, вместо долгожданной  «способности» ?  А ничего полезного и реального – какой-то  невообразимо сложный квест или просто несуразная  легенда, сочиненная обкурившимся сценаристом?  Попробуй, угадай.  В общем, так ничего и не придумал, только время зря потерял.

 Кстати, о времени! До  респа  заячьей армии  у меня ещё почти четыре часа, а судя по количеству уничтоженных врагов, здесь собрались  все ушастые изверги с ближайших окрестностей.  Следовательно,  местность относительно безопасна  в  течение трех часов, как минимум – надо пользоваться.  Соберу нормальных ягод и  растений, зелий сделаю. Нет, я не забыл, что с моей удачей, занятие это, черное и неблагодарное, но  совсем не безнадежное.  Пусть даже 90% всех опытов закончится неудачно, но из правильных ингредиентов, без злополучной багряной плесени, должны получаться  нормальные эликсиры – игровая механика ничего другого не позволяет.  Неудача у меня, конечно, фантастическая, но не абсолютная,  и следовательно  небольшой шанс на успех должен быть.  Подожду несколько дней, когда синусоида Кенгу  немного уменьшит невезучесть – тогда и попробую. Пока же, пользуясь случаем, надо заготовить сырье для опытов.

 Насобирал целую охапку  целебных трав, сложил  пока в одну кучу, чуть позже разберу и рассортирую.   Жалко,  никакой корзинки не прихватил, все в руках  приходится таскать, что очень неудобно, особенно при сборе ягод.  Устал и запыхался пока туда сюда бегал, собирая, кланяясь каждому росточку и кустику, аж рубаха  насквозь промокла от пота– не догадался  куртку сразу снять, а солнце сегодня жарит изо всех сил, как  с цепи сорвалось.

   - И чего я надрываюсь?

Разворошил ровным слоем  собранное целебное сено, постелил  куртку, чтобы не кололось, и с удовольствием завалился  на мягкое ложе.

Все замечательно, только рубаха мокрая портит впечатление. Скидываю  её – пусть рядом посушится, а я позагараю немного.

 - Позагараю? – сам себя переспросил недоуменно, определенно чувствуя  какое-то дежавю.

 В подтверждение моих мыслей небо внезапно темнеет и  начинается …дождь.  Да какой там дождь – настоящая гроза! Едва успеваю собрать добытое сено, как внезапно что-то сверкает над головой.

-Блин, я же один в чистом поле…, - мысль не успевает  окончательно оформиться.

*** Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки.

***Вас ударила  молния. Сопротивление электричеству +1(1)

***Вы провели  ритуал  «Вызов дождя» . Желаете канонизировать  в  ритуальную традицию  Отсутствующего? Да/нет?

 Не вижу смысла отказываться – пусть будет.

***Вы получаете способность:  « Вызов Дождя I». Мана: 13. Ингредиенты: свежее сено, мокрая одежда  для просушки  и  жрец  для загара.  Требования: Удача минус 13.    Вызывает дождь длительностью  2 часа.  Вызывающего убивает молния.

 Не успел выругаться от счастья, как выскочило следующее сообщение, не такое печальное, как это.

***Вы  привнесли в мир  новый ритуал храма Отсутствующего.  Вы получаете следующую степень посвящения:  Жрец (подмастерье) Отсутствующего бога.  Мана +5(25).

 Идею «стукнутся током» ещё раз, чтобы  прокачать сопротивление электричеству, оказалось реализовать не так просто. Дождь зарядил на два часа, согласно нормативу, но и после окончания заявленного времени погода не прояснилась –  капать перестало, но хмурые облака никуда не исчезли. В таких условиях необходимый для ритуала ингредиент: «жрец для загара», организовать оказалось трудно.  На следующий день  откладывать тоже не имеет смысла, требуемая по условию удача в минус 13 будет  только через восемь дней!

 Повезло, уже к самому вечеру распогодилось и выглянуло солнышко, чем сразу и воспользовался.

*** Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки.

***Вас ударила  молния. Сопротивление электричеству +1(2)

Можно сказать, что день удался.

 Юлька  погрязла  в  бытовых хлопотах, усугубленных авралом на работе, где она  все же не только числится, поэтому очередное рандеву пришлось отложить. Сообщать сенсационную новость  через интернет поостерегся, антивирь бесплатный – веры ему никакой.

ГЛАВА 9.

 - Пора прогуляться по локации,  поискать приключений. Вырос уже из нубских штанишек! – несколько самонадеянно заявил  естествоиспытатель  в моем лице.

 По-идее,  с моим восьмым уровнем  сидеть в начальной локации достаточно глупо.  С точки зрения нормального игрока, естественно.  Нет, конечно же, здесь полно  самого разного народа и много выше меня по левлам, но обычный среднестатистический  игрок  покидает  стартовую локу по достижении шестого-седьмого  уровня – ему здесь находится  просто не выгодно.  Опыт  идет слишком медленно, большинство квестов выполнено, местность изучена, ассортимент  в лавках приелся, ну, и тому подобное.

 Так вот, размышления  об этом аспекте бытия, привели  меня к мысли, что валить мне придется из Иенхольма, причем достаточно скоро. Иначе примелькаюсь здесь  быстро, и  народ задастся вопросом: « А что здесь делает этот странный переросток с задержкой развития?».

  Исходя из этого нехитрого вывода, готовиться к переселению надо уже сейчас.   Для  этого придется  выйти из города,  оценить  возможности перса  на открытой местности, выявить  слабые места и наиболее частые  неприятности, которые меня поджидают.  Уровень локации позволяет  это сделать в щадящем режиме – редкий моб здесь имеет пятый уровень, и лишь штучные  босы – шестой.