Затем описывались виды противников, сгруппированные по имеющимся навыкам, для противодействия которым и предназначались наборы, после чего шел разбор этих самых наборов - рекомендации по их созданию и наиболее эффективному использованию. Например, встретил привидений - баф оружия на урон светом и святая защита, как только их увидел - лучший выбор, физический урон вреда не наносит, но можно нанести урон, в порядке убывания, - магия света, магия молний, магия огня, магия ветра... Основные навыки ошеломление, оцепенение... Поэтому экипировку лучше подбирать... В слотах быстрого доступа должно быть... И всё в таком духе.
В общем главное я понял - быть одиночкой это очень дорого. Ведь если в команде тебя может отлечить хилер (от англ. heal — исцелять), то одиночке нужны на это зелья или свитки. Не в моем, конечно, случае - у меня лечилка, а в общем. Если в команде тебя бафнут, то здесь - нужен свиток, защита от чего-то - нужен свиток, снять проклятие... ну вы поняли. Всё самому, всё только через зелья и свитки, которые, между прочим, стоили немалых денег.
Но был и плюс - весь лут, всю добычу не надо было делить между членами команды и она вся доставалась тому самому единственному отважному храбрецу, что осмелился в одиночку выступить против полчищ врагов. Это я приукрасил немножко, но смыл был такой.
Так что теоретически, после прочтения книги, я был подкован, дело оставалось за малым - под завязку набить свой инвентарь огромным количеством дорогущих свитков и зелий, я уже молчу о разной экипировке, грамотно составить наборы и, что более важно - научиться умело применять их в бою. А для начала - попытаться всё ж заучить толстенную книжку. Всё ж многовато там описывалось всяких разных тварей, а вредный дед унести её с собой не давал.
Через час мучительных терзаний своего улучшенного мозга я вроде начал уже без ошибок вспоминать, какую тварь как приложить и от каких навыков как лучше защищаться. Пойду, пожалуй, испытаю свои теоретические знания практикой.
Сначала заскочил в дом ремесленников и, потратив сотню с лишним жетонов, сто шестнадцать, если быть точным, купил тускленький перстенек "Каталог наборов", который позволял создавать список наборов, определяющих экипировку и слоты быстрого доступа.
Затем помчался на арену гриндить простеньких бизонов 90-го уровня, уничтожая из с помощью всех доступных мне приемов и заклинаний. Процесс шел довольно быстро, поэтому всего через часок я заработал пять серебрушек. Очень помогал новый прием "кольцо врагов", как и "цепь молний".
Оценил и оставшиеся свойства новой дубины, но ими особо впечатлен не был - ускорение хоть ощущалось, но едва-едва, а вампиризм в лучшем случае отлечивал только десятую часть здоровья, да и то лишь при массовом геноциде зверушек приемом "кольцо врагов", при расколачивании же черепов по одному прибавка здоровья происходила так медленно, что была почти незаметна. Впрочем, этого и следовало ожидать, ведь все доступные ресурсы ушли на улучшение молний, а скорость и вампиризм шли мелким приятным бонусом.
Опять поднял "Создание монет" и побежал за покупками. Моим первым врагом в списке, который составил для меня магистр, был редкий "Ядовитый спрут" 100го уровня, а вторым - редкий "Астральный охотник", тоже сотого. Информацию о них я запомнил хорошо, поэтому закупился всем необходимым - противоядия, защиты, бафы, усиления, ускорения, улучшения... в общем слоты быстрого доступа были забиты полностью.
Хотя вот с экипировкий пока было туго - её набор был у меня один единственный на все случаи. Поднял уровень перстня для наборов сразу до десятого, хоть пока имел всего лишь два, во многом совпадающих, варианта. После этого ринулся на арену - посмотрим, сможет ли устоять дикий зверь под натиском человеческого разума.
Смог, зараза! До астрального охотника я добрался только с четвертого раза, а вот победить его не удалось уже ни разу. пришлось опять гриндить, поднимать создание монет, мчаться за покупками - и снова в бой. Астральный охотник, наконец, пал, не устояв перед моими отточенными навыками. Ну а кто ж за десять раз их не отточит?
Следующим по списку была пара болотных слизей. Болото я почему-то стал недолюбливать, но деваться было некуда и я кинулся в бой, после которого легкая нелюбовь превратилась в жгучую ненависть. Ненавижу болота! А захлебываться вонючей жижей - вовсе не самая легкая смерть. В отместку, порвав как тузик грелку парочку слизней, раза так с пятнадцатого, я не стал идти дальше по списку, а вызвал на бой уже трех бесформенных уродцев, с удовольствием втоптав их ошметки в грязь, где им самое место.
Потом были какие-то склизкие лиана в густых лесных дебрях, обитающие в пустыне здоровенные зубастые червяки, что так и норовили мною полакомиться. Густые тучи оглушительно орущих, стремительно пикирующих и, самое обидное, метко гадящих какой-то едкой субстанцией пернатых, колонии насекомых, парочка великанов чуть меньше тех, что охраняли вход в лавку "Всякая всячина"...
Одним словом до самого вечера я нисколько не скучал, а страшная смерть стала настолько привычна, что я бы ужастика по телеку больше испугался, чем вида своих внутренностей, пожираемых мерзким метровым тараканом, в то время как его более мелкие собратья прогрызают мне щеки и лезут в нос, стремясь добраться до моих умных мозгов.
Одно хорошо - редкие противники давали немало опыта, так что заниматься пустым гриндом уже не приходилось, хотя всё же весь мой опыт, заработанный в тяжких боях, полностью уходил на одни только расходники, запас которых понемножку расширялся и пополнялся.
Другие игроки не были обременены такими проблемами, поэтому, используя арену, стремительно продвигались вперед в рейтинге уровней, вкладывая все очки в навыки и экипировку. Так что к вечеру я уже не был первым, не был даже десятым - я опустился до тридцать первого места и всё ещё продолжал ползти вниз.
Поднял "Создание монет" до 50-го уровня, но, к сожалению, банкиром не стал и очень полезного дополнительного свойства делать деньги из воздуха не приобрел, получил всего лишь удвоение монет, что я мог создать в сутки - теперь я был способен потратить 100 серебрушек в день. Если опыта хватит, конечно. С этим, как я уже говорил, были проблемы - всё уходило на расходники, что продавали мне довольно потирающие руки барыги местных лавок, уже знающие меня в лицо и уважительно меня приветствующих при каждой встрече.
У игроков было подешевле, но качеством хуже, что не подходило мне из-за наличия отката на зелья и свитки. К примеру зелье здоровье местного умельца восполняло 800 здоровья и откат у него был всего минуту, в то время как наши рукож... не такие хорошие специалисты, делали зелье на 500 здоровья с откатом в две минуты. Это лишь пример, так как каких-то определенных цифр не было и существовало множество разновидностей одного и того же зелья. Но, балансируя в каждом бою между жизнью и смертью, я стремился всяческими способами обеспечить себе победу, в том числе выбирая более качественные, но и дорогие расходники.
До конца дня я едва управился с десятой частью списка магистра, да и то - я шел не подряд, а пока боролся с каждыми монстрами из этого списка по одной порции за раз. Проигрывал - опять с ними, и опять. До тех пор, пока не приходило понимание того, как с наибольшим эффектом прикончить тварь. Затем - следующий противник и всё по новой.
Была уже почти ночь, когда я, наконец, решил отдохнуть от своих нелегких трудов. Лапши бп, что ждала меня дома в мусоре где-то на полу, хотелось не так сильно, как местной стряпни, поэтому перед уходом заглянул к Игнатиусу. Рецепт, кстати, он зажал, объяснив это тем, что я мал ещё. Ага, типа спички детям не игрушка. Зажмотился скорей всего да и всё. Но накормить - накормил.
Уже покинув локацию, вспомнил про обещанного соседке котенка, так что, чертыхнувшись, рванул назад, в заповедник, где пришлось потратить все свои сэкономленные средства на покупку двух котят-лампочек, что едва заметно мягко светились солнечным светом в наступавших сумерках.