Ну а теперь надо испытать арматуру. Вызвав инвентарь и вооружившись, я направился дальше. Несколько метров, и вот очередной враг. Эта крыса не спала, а сидела, вычесывая у себя блох. Интересно, за убитых блох ей опыт идет? Стоило мне приблизиться к ней, как она повторила действия покойницы - разинув рот и зашипев ринулась ко мне. Я на манер гольфиста с широким замахом отфутболил (или тогда отгольфил?) её назад, но она не успокоилась и, взвизгнув, повторила попытку. Я повторил удар. Победила арматура и крыса отправилась на перерождение. Ух ты, а арматура-то, несмотря на свою неказистость, показала себя неплохо - хватило всего двух ударов.

Повеселев, я отправился дальше со своей верной арматуриной на плече и чуть прихрамывая на одну босую ногу. Хорошо что тут нет никого с навыком "Съёмка" - больно уж непрезентабельный у меня вид с ржавой железякой и в пожеванном ботинке. Но ничего, разбогатею - куплю себе стальные мокасины.

Следующие две встречи с местными обитателями прошли по утвержденному сценарию - два удара, один труп, а вот потом меня ждал невеселый сюрприз. Я отработанным ударом встретил очередную несущуюся на меня тварь, она отлетела, взвизгнула и опять помчалась ко мне. Но вот этот её обиженный визг привлек внимание сразу двух тварей, находящихся чуть поодаль и они ринулись ко мне. Три врага налетели на меня. Первую, уже раненую крысу, я встретил арматуриной и она выбыла из игры. Вторую я успел отправить пинком подальше от меня, а вот третья, воспользовавшись моментом, вцепилась в мою икроножную мышцу. Ах ты ж тварь, подумал я, ломая ей рёбра арматурой. Не знаю о чем думала в это время она, но ногу так и не отпустила, продолжая вгрызаться в меня. Опять пинком отфутболив успевшую подбежать ко мне вторую, я повторил удар арматурой по вцепившейся в меня. Она истаяла. Ну а с оставшейся разобраться было уже не проблемой - один удар, и она отправилась догонять своих подружек по детским играм. Вот и первые мои сегодняшние потери. Хотелось бы надеяться, что и последние, но вряд ли - слишком уж зубастые тут аборигены.

Защита , даваемая ботинком, пропала - он сделал всё, что смог, на три единицы уменьшив урон. Теперь надо бы обратить внимание, через сколько времени опять появится защита. Хотя с таким её уровнем - один укус, и её опять нет, даже и не замечу - здесь твари посильнее прежних будут.

Не торопясь зашагал дальше. Впереди сидела парочка крыс, а недалеко от них - ещё пара. Я понял, что стоит мне только немного подпортить шкуру одной из первой парочки, как на её обиженный визг ринутся и все остальные. Жизни терять категорически не хотелось - мало ли что ждёт меня впереди. Не хотелось мне этого делать, но всё же видимо придётся мне потратить немного очков опыта на усиление своего удара. Знать бы только куда выгоднее всего вложить очки. В арматуру определённо не стоило вкладываться - во-первых для прокачки предмета экипировки, да и навыка тоже, необходимо было привязать его к себе. Про это уже много раз говорилось на форумах. Использовать непривязанное оружие - пожалуйста. А вот хочешь его прокачать - обязательна привязка. И если непривязанные навыки или предметы можно было продать или обменять, то вот после привязки это было уже невозможно. Привязанное оружие могло работать только в руках владельца - даже отдай он его кому другому, вся его эффективность сходила на нет. А от арматуры определённо предстоит избавляться - это явно оружие начального уровня. Рано или поздно заведу себе сверкающий меч. И сияющие доспехи тоже, уж извини меня, мой пожеванный дружище. И если я сейчас вкину очки опыта в арматуру, то, выходит, они потом просто пропадут. Нет, разбрасываться опытом не стоит. Остаётся сила или ловкость - физический урон обычно завязан на одну, или сразу обе эти характеристики. Жаль я не вижу характеристик арматуры, тогда бы знал, от чего зависит урон. Тут или "Наблюдательность", или привязка - при привязке характеристики тоже открываются. Попробую ловкость - она у меня поменьше, поэтому её дешевле поднять. Что ж, так и сделаю - и я начинаю по одному очку опыта вкладывать в ловкость. Потратив 20 очков, довожу ловкость до круглого значения 20. Какое интересное совпадение. Теперь надо бы испытать, к чему это привело.

Для начала попробую выманить первую парочку подальше, как делал это в прежней локации. Подойдя к мобам на расстояние агрессии я, чуть только они двинулись в мою сторону, начал уводить их назад. Эти крысы бегали пошустрее прежних, поэтому мне пришлось хорошенько поднапрячься в умении бегать спиной вперёд (или назад?). Но вот финальный рывок, и твари отстали, тут же потеряв ко мне интерес и продолжив заниматься своими нехитрыми делами по ловле блох и вынюхиванию пола. Жаль сразу две сагрились, по одиночке с ними экспериментировать было бы проще. Тем не менее, пора проводить опыты, а наука, как известно, требует жертв. И я даже знаю, кто тут будет жертвой. Приготовившись и заранее подняв в замахе руку с арматурой, я приблизился к подопытным и, как только они с шипением бросились ко мне, начался эксперимент. Первая от удара по рёбрам отлетела в сторону, вторая, получив пинок, отправилась назад, на место своего старта. Затем добивающий удар первой, опять пинок, а затем финальный взмах арматуры поставил точку в этой неравной борьбе. По-прежнему требуется два удара, необходимо было ещё поднять характеристики. А если поднять силу? Потратив 22 очка опыта, я довел свою силу ровно до 28. Аккуратно приближаюсь к парочке подопытных и в этот раз мне улыбается удача - я сумел выманить только одну тварь. Заманив её приманкой в виде меня подальше, я провёл второй эксперимент, убив тварь. Опять потребовалось два удара арматуры. Пожалуй, продолжу поднимать силу. Наверняка ведь урон от арматуры на неё завязан. Повысил её ещё на единичку. Ещё одно испытание показало, что этого всё же было недостаточно - крысе по прежнему понадобилось два удара. Ещё одно увеличение характеристики и эксперимент на крысках, затем ещё раз. Опыта было безумно жалко - каждая его трата отделяла меня от столь необходимой мне лечилки. А чем дальше увеличивать характеристики, тем больше тратилось очков. Но я утешал себя мыслью, что получив возможность убивать мобов с одного удара, я сумею быстрее с ними расправляться и за счёт этого смогу быстро восстановить потраченное. К тому же характеристики навсегда останутся со мной и это никак не бесполезная трата ресурсов.

Наконец, после трёх повышений силы на единичку, потратив целых 115 очков, я сумел добиться своей цели и очередная жертва моих жестоких экспериментов истаяла в воздухе после первого же удара.

Пришло время перейти от теории к практике! И я двинулся дальше.

Первая сотня метров была пройдена довольно легко - крысы в основном сидели парочками, каждая пара недалеко от следующей. Если из двух удавалось сагрить всего одну, то всё было вообще просто - удар по подбежавшей твари, минус один. Затем подойти ко второй, а когда она кидается на меня, ещё один удар - минус два. Если же на меня бросались сразу две твари, было чуть сложнее - приходилось отбегать назад, чтоб не привлечь вознёй внимание других. Затем по первой удар арматурой, а вторую, не мешкая, хорошенько приложить ногой, так как размахнуться своим оружием я уже не успевал. Тварь обиженно взвизгивала и опять бросалась на меня, но тут я уже был готов, и её уже ждал завершающий удар. Изредка какой-нибудь из крыс удавалось избежать удара ногой и следовал укус, но таких ловкачей было мало.

Но всё хорошее рано или поздно заканчивается. В этом я убедился, первый раз встретив тройку тварей. Осмотрев встречающих, приметил что одна из них была всё же чуть впереди прочих. Переместившись на ту сторону коридора, где находилась она, мне всё же удалось привлечь только её внимание. Удар - и их осталось только две. Ну а дальше всё по накатанной. Так, петляя из стороны в сторону, мне пока удавалось избегать серьёзных неприятностей. Ещё сотня метров, на протяжении которых плотность крысиного населения постепенно возрастала, и я достиг ответвления. Если судить по аналогии с прошлой локацией, в конце его меня могла ждать весьма неприятная встреча с мини-боссом. Но кто не рискует, тот остается без опыта, поэтому я смело направился навстречу приключениям. Эх, мне бы ещё одну арматуру в другую руку и какой-нибудь навык "Ветряная мельница", но чего нет, того нет.