Что ж, с подготовкой закончено, пора отправляться, как я вчера и решил, за новыми навыками в начальные локации. Выйдя из дома, огляделся по сторонам - похоже у меня развивается паранойя после вчерашних мыслей о необходимости защиты. Сейчас-то мой перстень не был задействован - как я и планировал, активирую его защиту вечером. Но угрюмых компаний с битами в руках нигде не наблюдалось, поэтому я спокойно сел в маршрутку и, на всякий случай проехав на ней в незнакомый район, покинул салон. Миновал несколько домов - слишком тут было людно, затем чуть в стороне приглядел подходящее место. Мой опыт уже подсказывал, что скорее всего там меня ждёт вход в локацию. Приблизившись, убедился в своей правоте:

"Локация 'Теплотрасса' (не пройдено), максимум 6 игроков (войти)"

Вхожу и оказываюсь в знакомом бетонном коридоре с трубами. Активировав "Каменную кожу", смело зашагал вперёд. Был ещё один проход "назад", но к нему решил вернуться только если не найду босса впереди. Вскоре местные обитатели с возмущенными писками попытались меня остановить но я, подобно неуязвимому терминатору, шагал вперёд, не обращая внимания на их жалкие бессмысленные попытки. По дороге пинками расшвыривал самые плотные скопления грызунов а иногда, когда слишком уж шумной становилась преследовавшая меня компания, я останавливался и, подобно косе, сметал с пола своей арматурой десятки крысиных тушек за раз. Может назвать своё оружие Жнецом Смерти? А что, очень пафосно, да и для крысиного населения лучшего и не придумаешь - один взмах, и во тьму безвременья отправляются десятки беззащитных зверушек.

Так, в неторопливой манере, дошел до развилки. Сходить осмотреть? Пожалуй не стоит, мне нужен только босс - после его смерти локация будет считаться пройденной и я получу свою награду. А очищать все до единого уголки не обязательно. Моя цель - десяток новых навыков за сегодня, впереди ждет много работы, надо поторопиться. И я продолжил свой путь вперёд. Спустя ещё три развилки я, наконец, дошел до финального зала. Похоже при старте я выбрал верное направление и это была именно комната босса - довольно большая, полная крыс и, похоже, с боссом в центре. Присмотрелся внимательнее и тут сработала моя наблюдательность - над боссом появилось описание. Активация произошла так же, как и с перстнем - нужно лишь попристальнее вглядеться, желая получить информацию. Впрочем, особо полезной она не была - полоска жизни, оценочный уровень, имеющиеся навыки "Вожак стаи" и "Плевок". Плевки в лицо получать не хотелось, поэтому первым делом надо будет прикончить его, а потом уж и всех остальных. На всякий случай обратил внимание на своё состояние - жизни полны, защита почти пропала, но ничего страшного - лечилка наготове. С этой мелочью справлюсь без особого труда. А значит - в бой! Вернее, избиение слабых беззащитных противников. Залетев в комнату, в несколько прыжков приблизился к боссу и, придавив ногой тушку, размозжил его голову всего одним ударом арматуры. Затем присел, и пришла очередь моего жнеца - закрутившийся вокруг меня стальной вихрь казалось всего лишь одним своим касанием убивал бедных зверушек, отчего из тающие в воздухе тела оставляли за стремительным оружием темно-серый шлейф туманной дымки. Несмотря на столь явное неравенство сил, храбрые защитники своего логова отдавали все свои силы в попытках добраться до меня и умереть после всего лишь одного-единственного укуса, наносящего мне небольшой урон. Моя защита пала и жизнь медленно устремилась вниз. Но всё было кончено даже раньше, чем мне пришлось применить лечилку. Я стоял посреди опустевшей комнаты и мне почему-то было совсем не радостно от подобной победы. Не хотелось двигаться, искать что-то в гнезде и даже просто смотреть в интерфейсе, чем одарила меня игра в этот раз. Но если прежде подобное состояние опустошенности возникало у меня после выпивающей все силы схватки не на жизнь, а на смерть, то теперь меня давило ощущение тоскливого одиночества этого места, лишь минуту назад полного жизни. Я понимал, что это всего лишь игра, что это только мобы, но что-то так и продолжало терзать мою душу, какая-то неправильность подобного уничтожения отважно бросающихся на меня серых зверьков, готовых отдать свою ненастоящую жизнь в безнадежной попытке отстоять то, что им дорого.

Слишком, наверное, вжился я в игру. Слишком всё натурально. Я попытался отогнать наваждение - это всего лишь мобы, повторил я сам себе несколько раз. Не раскисать! Пора браться за дело. И я, пересилив свои чувства, нагнулся к гнезду. Надеюсь попадется что-нибудь путное. Но, расшвыряв и рассмотрев весь мусор, я так ничего и не обнаружил - никаких полезных вещичек там не было. В этот раз не повезло. Но ничего - не повезло с вещами, повезет с навыком, успокоил я сам себя и вошел в интерфейс:

"Вы сумели пройти локацию 'Теплотрасса'.

Из-за несоответствия уровня отменяется достижение 'Первопроходец', отменяется опыт, уменьшается репутация".

Вот честно - увидев это сообщение мне даже стало как-то легче. Иначе, получив награждение после испытанных чувств, я будто испачкался бы, не физически, а морально. А так словно груз, давящий на меня за эту незаслуженную победу, упал с моих плеч. И я, не оглядываясь, пошел к выходу. И лишь выбравшись из локации, кинул всего один только взгляд назад:

"Локация 'Теплотрасса' (не пройдено), максимум 6 игроков (войти)"

Глава 8

Что ж, игра ясно дала мне понять, что все достижения надо заработать, совершив что-то такое, что потребует усилий. А "избиение младенцев" - небольшая заслуга. А значит, сделав из прошлого выводы и оставив его позади, пора двигаться дальше. Жаль, конечно, потерянной репутации, но на первый раз меня лишь мягко пожурили, сняв совсем небольшое количество. Быстро восполню на злобных монстрах, что ждут меня впереди. Куда сегодня пойти? Опять зарабатывать опыт в хорошо изученной локации, или поискать новую? Идти в старую - не интересно, надоела она уже. Новую - вряд ли успею сегодня пройти, да и настроение всё равно было каким-то... с осадочком. А может устроить выходной? Не дома на диване, конечно, а вот отправиться в поход, на исследование новых территорий - почему бы и нет? Посмотреть что там, за горизонтом. Романтика! Значит так и сделаю. Пусть потеряю остаток дня, не получив за сегодня ни опыта, ни навыков, но день не пройдёт зря - пробегусь, найду новые локации, посмотрю одним глазочком что в них меня ждет. Надеюсь в последующем это позволит мне сэкономить кучу времени.

А значит - вперёд! Назад домой, то есть - нужно взять велосипед. Пока ещё бегать, подобно Электронику или Флэшу, шокируя всех окружающих, было рановато, пусть народ сначала получше привыкнет к новой жизни с чудесами. Интересно, а новые правила, ограничивающие скорость бега в населенных пунктах, скоро введут? А навык "Спидометр" есть, чтоб знать свою скорость? И где надо будет бегать - на дорогах или на тротуарах? Впрочем, это не моя головная боль. Да и вообще, я сегодня на отдыхе, так что хватит мучить самого себя вопросами, всё равно не отвечу - я знаю не больше спрашивающего.

Поэтому я вернулся к остановке общественного транспорта и, дождавшись своей маршрутки, поехал домой, по дороге глазея от безделья в окно. Вдруг заметил человека, который, мчась по широкому тротуару проспекта, медленно, но уверенно обгонял наше едущее с обычной скоростью средство передвижения. А это интересно, похоже тоже довольно прокачанный игрок. Он привлёк не только моё внимание, но и почти всех в маршрутке.

- Господи, да что ж это за бегун-то такой? - вслух озадачилась одна женщина.

- Да игрок это, - авторитетно ответил ей сидящий рядом мужчина. Они по этим, по своим локациям ходят, вот и получается потом бегать и много чего ещё. Телевизор что, не смотрите? Да и сообщение все получили.