- Ты скоро? - раздался голос Найта.
- Уже иду, - откликнулся я, вставая на ноги. Пока ещё меня немного пошатывало, но через секунду-две буду в норме, поэтому я, не мешкая, направился в сторону команды.
- Скажи потом спасибо своему сумасшедшему русскому другу. Если бы не он - тебя уже разодрали бы.
- А он где? - спросил я, не видя знакомую фигуру Агента.
- Когда тварь рванулась к тебе - встал прямо на её пути и хорошенько врезал своей молотилкой ей по башке. Она сразу после этого забыла про тебя. А вот ему не повезло.
Это же надо было так неловко подставиться, укорял я себя. Из-за моей ошибки Агенту пришлось рискнуть собой и он этого не пережил. Но сделанного не воротишь, а сейчас мне надо сосредоточиться на помощи команде, корить себя буду потом.
Приближаясь к твари, я заметил, что движения её стали совсем неловкими и замедленными. Опасаясь подвоха, обратился к Найту
- А чего это она медленная какая-то?
- Так сначала ты ей лапу сломал, а потом друг твой так ей саданул, что она до сих пор в себя не может прийти. Давай скорей, присоединяйся к веселью. Надо пользоваться моментом.
Но, похоже, удар Агента нанес не временный дебаф, а что-то посерьёзнее - тварь так и не смогла прийти в себя и мы минут десять кружили вокруг неё, стараясь наносить удары с тех сторон, откуда у неё не было возможности контратаковать. Разок я подлечился, догоняя здоровье до половины. Пару раз применял замедление, но, к сожалению, ледяная хрупкость так и не сработала. Да и само замедление действовало на тварь всего три-четыре секунды. Но даже за это время мы успевали обрушить на замедлившегося монстра град ударов. Но, несмотря на все наши усилия и на применяемые приёмы, его здоровье никак не желало обнулиться, хотя и подошло уже к самому краю.
Окончательную точку в нашем противостоянии поставил огромный булыжник, с резким свистом прилетевший откуда-то сверху и разворотивший голову твари. Я оглянулся - со второй тварью уже было покончено и к нам приближались уставшие победители, которых оставалось всего лишь пять человек. Тело убитого монстра ещё некоторое время продолжало лежать без головы, конвульсивно подрагивая, но в конце концов всё же растаяло в воздухе. Мы победили.
Игра тут же подтвердила мой вывод, так как предо мной появился надпись:
"Глобальное сообщение: отражено первое вторжение демонов на Землю" и тут же следующая:
"Выполнено задание 'Уничтожение агрессоров', получено редкое достижение 'Защитник Земли', за него доступна награда (получить), после получения награды вы переместитесь на место отправления".
Отложил пока получение награды, решив пообщаться с уцелевшими членами другой команды, но меня опередил Найт:
- Тяжело пришлось, смотрю почти все полегли?
- Да, к такому мы были не готовы. Знать бы заранее - не использовал бы в последние дни самые мощные заклинания, - отозвался один из магов, судя по жезлу в его руках. - А то сегодня одна мелочь оставалась, вчера только "Молот возмездия" с недельным откатом на босса потратил.
- А с Брюсом что?
- Когда под конец стало совсем туго - применил какой-то приём. Тварь после него ослабла, но и он выложился полностью, не смог увернуться, вот она его и приложила. Мы только благодаря ему и смогли с ней потом справиться.
- И у нас так же - русский, друг первого, приложил этого живчика, но и сам лёг. - Ты, кстати, заберешь его вещи? - обратился он ко мне.
Я задумался. Наверное надо забрать - не оставлять же их где-то посреди Африки. А там как-нибудь уже спишемся, договоримся. Согласно кивнул, и мы направились к вещам погибших игроков, лежащим кучками позади места нашего прежнего противостояния демонам.
Его вещи я узнал по автомату, что он бросил рядом, когда заварушка ещё только начиналась.
- А, кстати, как автомат себя показал? А то я мельком только видел, - поинтересовался Найт.
Я рассказал всё что видел - судя по всему выходило что от оружия игроков толку было намного больше, особенно от заклятий, испускаемых оружием магов.
- Эх, нам бы сюда броню с GAU... - послышался чей-то мечтательный голос в стороне.
Не знаю о чем он говорил, но вот пулемёт, из которого Шварценеггер со своей командой поливали джунгли в фильме "Хищник", тут действительно пришелся бы весьма кстати. Надо будет сказать Агенту, чтоб в следующий раз не автомат с собой брал, а что-нибудь посолиднее. Может ему танк в части выделят ради такого дела? Наконец все вещи были собраны. Единственный оставшийся в живых китаец казался совсем крошкой на фоне огромного баула из собранных им вещей.
- Ну что, давайте прощаться? Надеюсь ещё доведется очутиться в одной команде, - сказал Найт, - И ты, первый, подобрал бы себе одежды побольше к следующему разу, а то будет опять как сегодня, - ухмыльнулся он.
- Да никак не выпадает ничего нужного, и даже на обмен никак не находится ничего, - немного сконфужено оправдался я.
- Так понятно - все ж командами качаются, обмен только внутри или между командами, на игровой обменник только такие как ты попадают. До сих пор не понимаю - как ты сумел в одиночку так прокачаться! Хотя и видел сегодня своими глазами, на что ты способен. Ты давай вот что - пиши мне или Брюсу, а там наш интендант что-нибудь тебе подберёт. В подарок, сам понимаешь, ничего не выйдет - игра не допустит, но вот на обмен наверняка что-нибудь найдётся. У тебя адрес такой же, как твой русский ник?
- Да.
- Ну а у нас - такой же, как наши ники, не перепутаешь. В общем - будем на связи. Удачи! - он протянул свою руку. Попрощавшись со всеми - при этом каждому из нас на прощание китаец говорил что-то непонятно, слегка кланяясь, а мы в ответ желали ему всего хорошего, - мы все вызвали игровой интерфейс. "Получить" награду.
"Репутация: +100
Опыт: +10'000
Выберите навык за редкое достижение:
редкое умение (выбрать)
редкое заклинание (выбрать)
редкий приём (выбрать)
редкий рецепт (выбрать)"
Приём, конечно, пригодился бы - но всё же заклинания манили меня намного сильнее. Выбираю "редкое заклинание". Появился список из нескольких пунктов.
Редкое заклинание "Каменный снаряд" - магия стихий, запускает в противника каменный снаряд, наносящий физический и магический урон. Заклинание настраиваемое - можно регулировать время отката. Чем оно больше, тем более сильный урон.
Редкое заклинание "Воздушный молот" - магия стихий, обрушивает на противника сверху столб уплотнившейся атмосферы, действует только в местах с атмосферой. Заклинание настраиваемое - можно регулировать пропорцию физического/магического урона. Откат - сутки.
Редкое заклинание "Огненная пустошь" - магия стихий, действует только она поверхность. Создает площадь высокой температуры. Заклинание настраиваемое - можно ограничено регулировать форму и размер площади. Чем больше площадь - тем меньше урон. Откат - час.
Редкое заклинание "Телепорт" - магия пространства, перемещает игрока на ограниченное расстояние в выбранном направлении. Заклинание двухфакторного процентного развития - каждый уровень или -10% времени отката, или +10% расстояния перемещения. На первом уровне - сутки отката и 10 метров перемещения.
Редкое заклинание "Защитный купол" - магия стихий, создаёт надежный стационарный купол, защищающий от физического и магического урона. Заклинание настраиваемое - можно регулировать размер купола - чем меньше, тем надежнее защита, можно регулировать пропорцию физической/магической защиты. Откат - четыре часа.
Редкое заклинание "Едкое болото" - магия стихий, действует только на поверхность, создает область вязкой едкой жидкости, останавливающую противников и наносящую ему урон. Заклинание настраиваемое - можно ограничено регулировать форму, глубину и размер площади ловушки. Чем больше объём - тем менее вязкая и едкая жидкость. Откат - час."